Jeux en Société

Soirée du 28 August 2012

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Joueurs présents (28) :

Delphine, Dom G., Matthieu, Pierre, Sylvain, Xavier, Cécile, DOUBLON Rémix, Hubert, Rémi, Seb, Even, Benoît, Christine, Nathanaël, Cyrille, DOUBLON Rémi B., Olivier, DOUBLON Rémi, Dom B., Florent, Serge, Stéphan, Rémi B., DOUBLON Stéphan, Armelle, Eric T., Michel

Parties jouées :

Taluva x1, Libertalia x1, Tigre & Euphrate x1, Small World x1, De Vulgari Eloquentia x1, Alien Frontiers x1, Trajan x1, Intrige x1, 7 Wonders x1, Dominion x1, Infarkt x1, Blood Bowl: Team Manager x1, The Island x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • 7 Wonders
    • 7 Wonders (2010)
    • Antoine Bauza
    • Repos Production
    • 6 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Matthieu : 9.0
    • Delphine : 9.0
    • Dom G. : 8.5
    • Pierre : 9.0
    • Xavier : -
    • Sylvain : -

    Les commentaires :

  • Alien Frontiers
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Rémi : 8.0
    • Cécile : 7.5
    • Hubert : 8.0
    • DOUBLON Rémix : 8.0
    • Seb : 7.0

    Les commentaires :

    • Seb :
      Comme prévu le jeu est un peu longuet à 5 joueurs. Le temps d'attente entre les tours, supportable à 3-4 devient limite pénible à 5. Les "factions" ajoute un plus notable, permettant de bien belle combos et tours de cochon, au prix de tours un peu plus long. Les nouvelles cartes Aliens sont également bienvenues et apportent leur lot de variété et de nouvelles combines.
      En revanche, les "agendas" (objectifs secrets) me semblent de trop, et surtout sont assez mal exécutés. La difficulté est totalement inégale, surtout en fonction du nombre de joueurs, et certains sont carrément crétins. En bref, ils ne sont pas très intéressants, assez arbitraires et ils rendent finalement le jeu un peu indigeste.

      Je rejouerai avec plaisir à 3 ou 4, sans les agendas.
  • Blood Bowl: Team Manager
    Durée :

    Les notes :

    • Pierre : 8.0
    • Hubert : 8.0
    • Even : 10.0

    Les commentaires :

    • Even :
      ​Une écrasante victoire du Chaos qui a su utilisé à merveille les coups de sifflet de l'arbitre...
  • De Vulgari Eloquentia
    Durée : 2h15

    Les notes :

    • Nathanaël : 7.5
    • Christine : 7.5
    • Even : 7.5
    • Benoît : 8.5

    Les commentaires :

    • Christine :
      Jeu découvert la semaine dernière, et comme nous avions fait des erreurs de règles, on a décidé de recommencer, et là, la prochaine fois, ce devrait être bon !

      Jeu agréable, on oublie un peu le thème et on se concentre sur le fait que de toute façon, on n'aura jamais assez d'actions pour faire tout ce qu'on voudrait !


    • Even :
      ​Une erreur monumentale de règles : il n'y a plus d’aumône à partir du tour 11 !
      Comme par hasard c'est un cardinal qui gagne, mais je l'aurais un jour, je l'aurais...
      A noter : passer moine au dernier tour peut s'avérer gagnant (ou pas si on oublie de le faire)
    • Benoît :
      ​Trés trés bon jeu. On sent que le truc est hyper équilibré avec pas mal de chemin différent pour arriver à la victoire. C'est un jeu vraiment pas facile mais tellement riche.

      J'ai clairement manqué de stratégie et le paie cash. Si tu fais quasiment pas de manusrit, tu peux pas gagner... Et pour ça il aurait fallu que je parcours un peu plus l'Italie... Et pour cela il m'aurait fallu me déterminer une ligne de conduite plutot que de vagabonder chaque tour...

      M'en fiche, je sauve ma partie en pourrissant Christine et en la battant d'un petit point :)
  • Dominion
    • Dominion (2008)
    • Donald X. Vaccarino
    • Filosofia
    • 3 joueurs
    Durée : 1h

    Les notes :

    • DOUBLON Rémi B. : 7.0
    • Cyrille : 7.5
    • Olivier : 9.0

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​ Un petit Dominion de fin de soirée avec ma version préférée , celle de base : Voleurs et Sorcières étaient à la fête.
    • Olivier :
      ​Un petite partie de Dominion dominée par Cyrille et son armée de laboratoire et des sorcières super efficaces. Je termine la partie avec 0 pts mais en ayant volé pas mal d'argent.
  • Infarkt
    • Infarkt (2011)
    • Jak Nedostat
    • CzechBoardGames
    • 4 joueurs
    Durée : 2 x 45min

    Les notes :

    • DOUBLON Rémi : 8.0
    • Nathanaël : 7.0
    • Christine : 7.0
    • Benoît : 8.0

    Les commentaires :

    • Christine :
      ​Le but du jeu : rester en vie alors que nous tombent dessus le cancer, du cholestérol, du diabète, la déprime, une tension trop forte et du surpoids.
      Pour cela, le plus simple est d'inviter ses voisins et de leur faire manger, boire et fumer des trucs qui ne vont pas améliorer leur état de santé.
      Rémi et Ben sont parfaits pour organiser de telles soirées ou simplement payer un coup au bar : je suis rapidement morte car ma tension artérielle n'a pas supporté tous ces excès !
      Du vrai mauvais goût, mais ça m'a amusée !


    • Benoît :
      ​C'est pas tant que le thème est infame qui donne cette saveur au jeu, c'est surtout qu'il est hyper bien rendu. Chaque action, chaque pénalité ou bonus a une explication logique qui colle parfaitement au thème. En plus c'est assez fluide.
      C'est la version dark de destin-le jeu de la vie.
      Trés rigolo, on en a fait 2 d'affilé avec 3 lieux de la variante ajouté pour la deuxième partie (la famille, la carrière et les prostituées).
      Sur la première partie, je finis par me pendre au bureau.
      Sur la deuxième, à force de partir en formation/stage pour booster ma carrière et d'essayer de me relaxer en charmant compagnie les soirs, je finis par faire une attaque lors d'une charmante soirée organisé chez Nathanaël...
  • Intrige
    • Intrige (1994)
    • Stefan Dorra
    • Amigo
    • 4 joueurs
    Durée : 0h30

    Les notes :

    • Florent : 6.5
    • Dom B. : 7.0
    • Stéphan : 7.0
    • Serge : 7.0

    Les commentaires :

    • Stéphan :
      ​​Bon au premier tour je tente un coup assez cher chez Serge, il m'enfle et je me retrouve couillon mais bon c'est le jeu :)
      Par contre j'ai du coup fait les 4 autres tours en spectateur. Heureusement que le jeu n'ai pas trop long.
      Il faut se méfier de Serge qui attire les billets, la balade pour lui cette partie !!
    • Serge :
      ​On m'avait dit qu'a ce jeu il faut etre un fumier pour gagner mais la j'ai joué avec des bisounours du coup je n'ai meme pas eu besoin de forcer le talent ;-)
  • Libertalia
    • Libertalia (2012)
    • Paolo Mori
    • Asmodée
    • 6 joueurs
    Durée : 1h15

    Les notes :

    • Matthieu : 7.0
    • Pierre : 7.0
    • Xavier : 7.0
    • Delphine : 7.0
    • Dom G. : 7.0
    • Sylvain : 7.0

    Les commentaires :

  • Small World
    • Small World (2009)
    • Philippe Keyaerts
    • Days of Wonder
    • 2 joueurs
    Durée : 1h

    Les notes :

    • DOUBLON Rémi B. : 7.5
    • Olivier : 7.5

    Les commentaires :

    • Olivier :
      ​Jeu très sympa et très coloré. Pas d'explosion pour une première partie. A refaire.
  • Taluva
    • Taluva (2006)
    • Marcel-André Casasola-Merkle
    • Hans im Glück
    • 2 joueurs
    Durée : 0h50

    Les notes :

    • Rémi B. : 6.5
    • Olivier : 7.0

    Les commentaires :

    • Olivier :
      ​Jeu super rapide, très sympa et tactique sans implosion du cerveau. A refaire en fin de soirée
  • The Island
    • The Island (2012)
    • Julian Courtland-Smith
    • Asmodée
    • 3 joueurs
    Durée : 0h45

    Les notes :

    • Hubert : 7.0
    • Florent : -
    • Even : 7.0

    Les commentaires :

    • Even :
      ​Une ile qui s'enfonce dans la mer, des requins et des monstres marins. Mais qu'est-ce qu'on va bien pouvoir faire une fois nos meeples transformés en nageurs dans ces eaux hostiles? Sauver les siens ou alors éliminer les autres? La 2ème option semble bien plus drôle...
  • Tigre & Euphrate
    Durée : 1h45

    Les notes :

    • Dom B. : 7.5
    • Florent : 9.0
    • Serge : 7.5
    • DOUBLON Stéphan : 8.5

    Les commentaires :

    • DOUBLON Stéphan :
      ​Bonne surprise ce jeu.
      Très agréable a jouer je trouve.
      Matériel sympa et léger, un plateau + 4 pions chefs + un sac pioche de tuiles, règles pas trop complexe mais avec un peu de densité de jeu, cela reste un Knizia sans enchère :)

      Bien qu'il semble que l'on ait un peu interprété certaines règles.
      - sur les trésors, lie a la présence d'un chef marchand (le vert)
      - sur les conflits externes. Si le perdant perd ses 2 tuiles, disons vertes, le gagnant marque 2 points de victoire vert +1 pour l'attaque gagne.
      - sur les renforts aux conflits, en un seul tour et non plusieurs
      - il semble que l'on peut placer ses tuiles ou l'on veuille. Pas forcement adjacent a une tuile présente.

      Partie au score final serré, donc a refaire ...
  • Trajan
    • Trajan (2011)
    • Stefan Feld
    • Ammonit-spiel
    • 4 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Eric T. : 8.0
    • Armelle : 9.0
    • Cyrille : 6.0
    • Michel : 9.0

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​ Un Awalé solitaire enrobé d'un plateau avec des actions à l'époque de l'Empire Romain. Hélas il ne s'agit que d'un enrobage avec peu de profondeur stratégique, Dominion lui ne dur qu'une heure.
    • Michel :
      ​Ben là, je ne peux pas dire pareil que Cyrille, forcément !
      J'aime bien ce jeu, qui demande beaucoup de programmation, et de ne pas être là où sont les adversaires... Comme il faut faire un peu de tout, il faut attendre le bon moment pour aller construire ou gagner des victoires militaires ou aller au forum ou commercer ... Et le système d'Awele ne permet pas de tout faire tout le temps, donc on ne peut pas saisir toutes les opportunités quand elles apparaissent. Donc gros casse-tête.
      Très bon pour moi !

A noter :

  • Even :
    ​Étrange ce commentaire de Serge à la 3ème personne???
  • Stéphan :
    ​@even : trompe de ligne :)
  • Dom B. :
    ​Effectivement, si t'as vérifié tout ça dans les règles Stephan à T & E, on a un peu merdouillé notre partie!! Serge ta victoire ne compte pas :) :) :)
  • Serge :
    ​Pas de soucis, ma victoire a T&E ne compte pas, il me reste encore celle a Intrigue... (tres tres large d'ailleur ;-)  )
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