Jeux en Société

Soirée du 21 February 2012

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Joueurs présents (29) :

David, Pierre P., Stéphane, Zine, Cyrille, Pierre, Florine, Erwann, Olivier PM, Hubert, Mathias, Matthieu, Rémi, Seb A., Frédéric, DOUBLON Benoît, DOUBLON Stéphan, Eric, Jean-Marc, Dom G., Yves, Charles, Mat, Even, Seb, Michel, Rémi B., Rémix, Rémy F.

Parties jouées :

Hattari x1, Santiago x1, Shitenno x1, Summoner Wars x1, Le Trône de Fer - LCG x1, Innovation x2, Perudo x1, Pingouins x1, Pix x1, La gloire de Rome x1, Warriors & Traders x1, Puerto Rico x1, Navegador x1, Les Cités perdues x1, Upon a Salty Ocean x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Hattari
    • Hattari (2011)
    • Jun Sasaki
    • Moonster Games
    • 4 joueurs
    Durée : 0h30

    Les notes :

    • David : 7.0
    • Stéphane : 7.0
    • Zine : 8.0
    • Pierre P. : 6.0

    Les commentaires :

    • Zine :

      Je le découvre enfin après tant de temps. Pas très complexe dans les règles, vraiment sympa comme jeu de bluff. Bonne alternative à l'autre jeu de bluff que je surjoue, Skull & Roses

    • Pierre P. :
      ​je sais pas, manque quelque chose, c'est mou pour un petit jeu en 20mn
  • Innovation
    Durée : 0h45

    Les notes :

    • Pierre : 8.0
    • Zine : 8.0
    • Pierre P. : 7.0
    • Cyrille : 8.5

    Les commentaires :

    • Zine :

      Partie avec des habitués du jeu. Gros rush sur la pioche par beaucoup de dogmes coopératifs, sans pour autant trop dominer. On piochait dans l'âge 10 sans avoir encore dominé l'âge 3. Partie aux reflets différents des habituels mais très sympa et plutôt vite jouée.

    • Pierre P. :
      ​j'ai loosé toute la partie et passé à 2 doigts de la victoire sur un malentendu. Ce jeu me laisse perplexe. L'impression de plus rien maitrisé sur la fin avec les cartes 9 et 10, des tas de cartes qui passent de main à influence et inversement...
      Pourquoi on a pas réussi a dominé les premiers ages, mystère?
    • Cyrille :
      ​hier une partie d'Innovation comme je l'imaginai : beaucoup d'ambiances et de rires pour moi.
  • Innovation
    Durée : 1h00

    Les notes :

    • Florine : 7.0
    • Stéphane : 9.0
    • Zine : 7.0
    • Pierre P. : 7.0

    Les commentaires :

    • Zine :

      Faire une partie d'Innovation à quatre joueurs avec deux joueurs qui découvrent et qui ne sont pas "joueurs" (dans le sens hardcore JES :x), c'est chaud ! Partie très lente sans rythme et victoire de Stéphane à l'aise sans que l'on ne puisse rien faire. Un peu dommage.

    • Pierre P. :
      ​Un peu frustrant, pas pu faire grand chose de la partie et victoire (enfin défaite quoi) rapide et sans contestation
  • La gloire de Rome
    Durée : 1h05

    Les notes :

    • Olivier PM : 7.0
    • Erwann : 6.5
    • Pierre : 8.0
    • Cyrille : 8.0

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​Très belle victoire de Pierre avec seulement deux bâtiments en pierre ! Je finis deuxième loins derrière, n'ayant pas eu de réel stratégie. 
  • Le Trône de Fer - LCG

    2 parties jouées.

    Durée : 2h00

    Les notes :

    • Seb A. : 9.5
    • Hubert : 9.0
    • Mathias : -
    • Rémi : 2.0
    • Matthieu : 9.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​deux parties torchées en deux tours, avec un léger sentiment d'inégalité par rapport aux autres... comme certaines fois au TDF cartes, je ne me suis pas beaucoup amusé.
    • Matthieu :
      ​2 parties expédiées par 2 decks qui écrasent tout en ce moment : un lannister intrigue et un targaryen dragons. On a vraiment rien pu faire même si nous avions tous du pouvoir
  • Les Cités perdues
    Durée :

    Les notes :

    • Matthieu : 7.0
    • Frédéric : 8.5

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      Vite fait bien fait, deux petites parties de découvertes pour l'apprenti Indiana Jones Matthieu. Et deux parties très différentes !
  • Navegador
    • Navegador (2010)
    • Mac Gerdts
    • PD Verlag
    • 4 joueurs
    Durée : 2h00

    Les notes :

    • DOUBLON Benoît : 7.5
    • Jean-Marc : 7.0
    • DOUBLON Stéphan : 8.0
    • Eric : 7.5

    Les commentaires :

    • Eric :

      Bien sympa ce navegador. J’ai joué en aveugle pendant presque la moitié du jeu avant de commencer à comprendre les différentes stratégies possibles. J’aime bien ce choix des actions limités par la roue ainsi que les choix variés qui s’offrent à chaque tour. Même si le jeu est un peu calculatoire et que c’est mieux de réfléchir avant de jouer, les tours de jeu restent quand même étonnamment rapides. J’en referai bien un dans les semaines à venir

       

  • Perudo
    • Perudo (2003)
    • Alfredo Fernandini, Cosmo Fry
    • Asmodée
    • 6 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Mathias : 10.0
    • Seb A. : 9.5
    • Dom G. : 9.5
    • Yves : 9.5
    • Rémi : 8.0
    • Matthieu : 10.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Perudo à JES, tout fout l'camp ma bonne dame ! mais on a bien rigolé :)
    • Matthieu :
      ​Perudo, c'est une franche partie de rigolade, de bluffe et de mauvaise fois sur les regles, c'est juste parfait.
  • Pingouins
    • Pingouins (2005)
    • Alvydas Jakeliunas, Günter Cornett
    • Phalanx Games
    • 2 joueurs
    Durée : 0h10

    Les notes :

    • Zine : 8.0
    • Pierre P. : 7.0

    Les commentaires :

    • Zine :

      Toujours très sympa pour passer dix minutes en attendant qu'une table finisse. Plus complexe à deux joueurs vu qu'on doit gérer quatre pingouins. Attention à l'acharnement, on se retrouve coincé alors qu'on voulait coincer.

    • Pierre P. :
      ​gnagnagna
  • Pix
    • Pix (2012)
    • David Franck, Laurent Escoffier
    • Gameworks
    • 4 joueurs
    Durée : 0h40

    Les notes :

    • Jean-Marc : 5.0
    • Zine : 6.0
    • Pierre P. : 5.0
    • Frédéric : 5.5

    Les commentaires :

    • Zine :

      Bof. J'en attendais beaucoup, ça avait l'air original, mais finalement dans le genre du dessiner c'est gagner, ça n'apporte pas grand chose de plus. Dans ce style de jeu, je préfère de loin le superbe Kiproko.

    • Pierre P. :
      ​+1
      le matos est pas terrible, cette mousse fait bizarre (et tenue dans le temps?).
      4 joueurs est peut être pas la meilleure config aussi
    • Frédéric :
      Je pourrais y jouer avec des non-joueurs qui ne voudraient jouer qu'à ça. Mais dans la série "faire deviner des mots", ca ne me semble pas le meilleur. Malgré son originalité très "geek" pour le principe graphique !
  • Puerto Rico
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Olivier PM : 8.0
    • Erwann : 7.5
    • Cyrille : 8.5

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​Partie découverte pour mes compères. Ou j'ai réussie à bloquer un peu l’exportation  faramineuse de mais pour finir sur une victoire bâtiments industriels.
  • Santiago
    • Santiago (2003)
    • Claudia Hely, Roman Pelek
    • Amigo
    • 5 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Mat : 7.0
    • Pierre : 8.0
    • Charles : 7.0
    • Rémi : 7.0
    • Frédéric : 8.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​J'adore santiago ! Cette partie plus que sanglante avec pas moins de 12 champs asséchés et des joueurs qui ont tous joué en contre plutôt que pour gagner des points. Du coup je ne me suis pas trop retrouvé dans la logique de la partie avec un petit goût de pourri au final comme dit Fred.

      On a quand même eu des moments mémorables comme celui où je mise 9 en ayant le sentiment de mettre la barre très haut et où tout le monde surenchérit sur moi sauf charles, un peu en dépit du bon sens à mon avis. Mais qu'est ce que j'ai couiné :)
    • Frédéric :
      Charles a gagné sa première partie, il va croire que c'est un jeu facile... Pourtant, on lui a fait quelques sales coups en voyant qu'il voulait être trop gourmand sur la taille de ses champs ! Manifestement, on aurait du être encore plus méchants et groupés... le temps qu'un autre futur premier joueur montre son nez bien sûr !
      Santiago... un jeu de sale eau ???
  • Shitenno
    • Shitenno (2011)
    • Cédric Lefebvre
    • Ludonaute
    • 4 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Dom G. : 7.5
    • Seb A. : 7.5
    • Mathias : -
    • Matthieu : 7.5

    Les commentaires :

  • Summoner Wars
    Durée : 30mn

    Les notes :

    • Even : 7.0
    • Seb : 8.5

    Les commentaires :

    • Seb :
      Bouh le duel de Summoners, c'était pas une super idée. La partie s'est terminée dans un échange de pains entre Summoner pas super passionnant et surtout totalement dominé par le hasard.
      Cette partie m'a tout de même donné l'occasion de tester les Shadow Elves, et ils sont vraiment pas dégueu.
  • Upon a Salty Ocean
    Durée : 2h00

    Les notes :

    • Rémy F. : 8.0
    • Rémix : 7.5
    • Rémi B. : 8.5
    • Michel : 7.0

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Je laisse passer la victoire à cause d'erreurs monumentales (mais qui n'en a pas fait sur cette partie) et deux superbes derniers tours de Rémi ... En effet, pendant que Rémi se concentrait sur l'achat à bas prix de tous les bâtiments disponibles, Rémi me devancait pour la vente de morue et Rémi finissait la cathédrale sous mon nez (snif).

      On sent dans ce jeu qu'il faut essayer de ne pas faire comme les autres, sinon on paye plus cher les même actions, et, le jeu étant bien fait, on voit plusieurs chemins possibles pour gagner, entre acheter du sel avec un gros entrepot et partir avec plein de bateaux à la pêche, ou vendre son sel et se concentrer sur les bâtiments, tenter deux aller-retour en pleine mer dans le même tour, prévoir la tempête en partant plus tôt, dépenser tout son argent pour jouer en premier au tour d'après, se concentrer sur la construction de la cathédrale ...ou d'autres encore. Nous n'avons même pas vu l'utilisation de la banque ou de la mairie sur cette partie ... Du bon et de l'interraction en jeu de gestion.
  • Warriors & Traders
    Durée : 2h00

    Les notes :

    • Even : 6.5
    • Seb : 6.5
    • Hubert : 7.0

    Les commentaires :

    • Seb :
      ​Mouais, un jeu de conquête/diplo/commerce somme toute assez classique. En tout cas pas très passionnant à 3, je pense qu'il prend tout son intérêt en équipe. Je retesterais bien en 2x2x2 si je ne redoutais pas la partie de 5h.

A noter :

  • Seb :
    ​Ah, Rémi a perdu au Trône de Fer manifestement.
  • Eric :
    ​En effet, la malchance a surement du s'acharner avec frénésie sur notre valeureux président.
     Il aurait mieux fait de jouer à Upon a salty ocean.
  • Rémi :
     tout à fait :) mais ce n'est pas le sort qui s'est acharné sur moi :)​ mais bon le Trône de Fer est un temple de la traîtrise et de la mauvaise foi ;)
  • Seb :
    N'empêche, Perudo à JeS. ​La semaine prochaine, j'amène Jungle Speed et Pitch Car !
  • Benoît :
    ​Michel, je comprends ton désaroi sur ta partie de salty ocean, on a un vrai pb de Rémi dans ce club. Faudrait en parler au président voir s'il peut faire quelque chose...
  • Frédéric :
    Pauv' Michel... il ne s'en est pas RémiS !
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