Jeux en Société

Soirée du 10 September 2024

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Joueurs présents (18) :

Antoine T., Benjamin, Cyrille, Ewen, Ben, Michel, Pierre, Thomas, Virogi, Dom B., Manu, Maud, Vincent L., Antoine, Gérôme, Lionel, Ronan, Rémi

Parties jouées :

Lancaster x1, Gugong x1, Hallertau x1, Dune : Imperium - Insurrection x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Dune : Imperium - Insurrection
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Cyrille : 7.0
    • Benjamin : 8.5
    • Antoine T. : 8.0
    • Ewen : 9.0

    Les commentaires :

  • Gugong
    • Gugong (2018)
    • Andreas Steding
    • Game Brewer
    • 5 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Pierre : -
    • Thomas : -
    • Virogi : 8.0
    • Ben : 8.0
    • Michel : 8.0

    Les commentaires :

    • Ben :

      ​On ressort un "vieux jeu".

       
      Un bon jeu de gestion poids moyen. Le système d'action est malin. Sur chaque action du plateau il y a une carte avec une valeur. Si on veut faire l'action il faut poser une carte de plus forte valeur et récupérer celle en place pour la manche d'après.
      Si on a pas de cartes plus forte alors c'est possible de faire l'action mais ça douille grave.
      On doit aussi fournir constamment des serviteurs et on en a jamais assez. Tout le sel du jeu est de réussir à les récupérer.

      Je me souvenais que j'étais pas très bon et ça se confirme. Mauvaise gestion des cartes où je me retrouve régulièrement avec des cartes faibles en main et je crame trop vite mes serviteurs
      Je pars trop tard sur certaines actions et je lutte un peu contre le jeu.
       
      Bref, ce fut dur mais cool.
      Et cette version deluxe est vraiment agréable à jouer en plus.
       
      Au bilan de cette partie, Michel a parfaitement jouer le coup en construisant fort sur la muraille de chine.
      Il a bien pleuré sur une défaite annoncé avec démonstration mathématique à l'appuis. 3 paquets de kleenex plus tard, il l'emporte finalement.
       
    • Michel :
      ​Semaine dernière, j'avais proposé Gugong, mais nous étions seulement 3 et avions préféré partir sur autre chose, car Gugong prend tout son sel à 4 ou 5, selon moi.
      Cette semaine, Ben propose le jeu, nous sommes 5 autour de la table, la partie peut se lancer.

      Le système de cadeaux est original, fonctionne, et il faut en permanence surveiller son nombre de serviteurs disponibles. Sur cette partie, tout le monde comprend l'intérêt du "gros meeple", et à la fin du deuxième tour de jeu (sur 4), tout le monde l'a, avec en plus une action ou deux de plus par tour.

      Pierre prend une techno lui facilitant les voyages. Il jouera là-dessus toute la partie, si bien qu'il m'est arrivé de ne plus avoir de jetons dispos pour faire cette action ! Il arrive à combiner cela avec l'achat de gemmes et une forte présence sur les technos, les jetons des voyages lui redonnant les serviteurs tout juste dépensés. Il est en passe de l'emporter, et il faudra arracher un dernier décompte sur la muraille et que Thomas récupère sous son nez les 3 points pour la majo de cadeaux sur les dés (par le critère de départage des égalités) pour l'emporter d'un point. Ouf.
  • Hallertau
    • Hallertau (2020)
    • Uwe Rosenberg
    • Lookout Games
    • 4 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Manu : 8.5
    • Maud : 8.0
    • Vincent L. : 8.0
    • Dom B. : 7.0

    Les commentaires :

    • Dom B. :
  • Lancaster
    • Lancaster (2011)
    • Mathias Cramer
    • Queen Games
    • 5 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Ronan : 8.0
    • Lionel : 8.0
    • Gérôme : 7.0
    • Rémi : 8.0
    • Antoine : 7.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Découverte pour moi d'un vieux jeu du club et belle surprise. Bagarre permanente pour les places où un pion chasse l'autre et système à l'allemande claire et simple mais qui nécessite un peu de réflexion. On a bien couiné et je réussis à finir premier en récupérant 2 nobles au dernier tour en ayant stocké les écuyers avant pour frapper fort à la fin.

      Petite limite du jeu : qui le ping pong des places des pions se fait sans tes pions, tu trouve le tour un peu long. Mais bon à un moment t'as toujours un pion qui dégage :)

      Je referai une partie avec plaisir ! Avec une mention habituelle : ne jamais se fier à la règle française des vieux Queen Games. ça s'est encore vérifié cette fois-ci.
    • Antoine :
      ​On cherchait un jeu à cinq et il me semblait que celui-ci passait bien. C'est assez vrai (avec la petite note pas très grave soulignée par Rémi).

      Bon par contre le départ avec la tuile amélioration de chevalier, c'est une catastrophe... A ne pas refaire. Mais j'aurai sûrement oublié quand j'en referai une dans trois ans :-p

A noter :

  • Dom B. :
    :)
  • Michel :
    ​Il manque toutes les parties de The Gang jouées en fin de soirée, mais ce n'est pas bien grave vu mes prestations.
    Je trouve que c'est assez facile de se positionner quand on a du jeu (on a réussi à mettre dans l'ordre 3 suites, ou des multitudes de paires, classer une couleur par rapport à un brelan...), et plus difficile quand on n'en a pas (beaucoup d'inversions entre  une dame, un valet, un 10...). Il y a clairement des parties de "calibrage" entre les joueurs, un peu comme à The Crew ou The Mind.
    Mais bon, au global, je préfère laisser penser aux autres joueurs qu'ils peuvent me plumer quand ils le veulent au poker. Ca peut servir. ^^
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