Jeux en Société

Soirée du 3 July 2012

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Joueurs présents (23) :

Adrien, Christophe, Cyrille, Jean-Marc, Christine, Dom B., Eric T., Frédéric, Hubert, Matthieu, Rémi, David, Even, Patrice, Rémix, Christian, Michel, Rémi B., Rémy, Damien, Emilie, Florent, Zine

Parties jouées :

Les Princes de Florence x1, Masters of Commerce x1, Les Colons de Catane x1, Thunderstone x1, Descendance x1, Agricola x1, Le Trône de Fer - LCG x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Agricola
    • Agricola (2007)
    • Uwe Rosenberg
    • Lookout Games
    • 4 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Christophe : 7.0
    • Adrien : 6.0
    • Jean-Marc : 8.0
    • Cyrille : 8.0

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​ Partie Initiation hard, qui c'est bien passé.
  • Descendance
    • Descendance (2011)
    • Inka Brand, Markus Brand
    • Gigamic
    • 4 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Eric T. : 8.0
    • Christine : 7.0
    • Dom B. : 7.5
    • Frédéric : 6.5

    Les commentaires :

    • Dom B. :
      C'est vachement bien, mais j'arrive pas à adorer :) et je sais pas pourquoi!
    • Frédéric :
      Il y a un coté terriblement original avec un super potentiel (la roue du temps que chacun des joueurs égrène en fonction de ses actions, et qui peut amener à enterrer un de ses petits meeples... avec là aussi un coté positif qui peut contre-carrer l'aspect négatif). Ca, ça a vraiment un goût de 8,5 !

      Par contre, toutes ces actions qu'il faut enchaîner avant d'engranger 2 ou 3 points de victoire font qu'on est complétement perdu pour se lancer au début... et pas très sûr d'avancer au mieux en milieu de partie non plus.
      La durée relative de la partie (mais pas des tours) pêche aussi contre une bonne note pour cette première partie. Ça m'a rappelé Helvetia... en mieux !

      Au final, je ne suis pas sûr qu'une seconde partie me conduirait à une note de 7,5, ou à un sentiment mitigé ou la déception l'emporterait...
  • Le Trône de Fer - LCG
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Matthieu : -
    • Hubert : -
    • Rémi : -

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Hubert gagne avec un deck à Matthieu rempli de moustachus qui roxent du poney. On n'a rien pu faire. La partie fut très agréable avec des decks un peu vieux qui ont permis de dérouler la partie avec plaisir. Targaryens moustachus vainqueurs face à la garde de nuit et un stark Tully livre blanc qui s'est morfondu dans son coin. à un moment de la partie, Hubert m'a bien dépouillé et j'ai un peu couiné :)
  • Les Colons de Catane

    Partie jouée avec l'extension "Villes et Chevaliers".

    Durée :

    Les notes :

    • Patrice : 6.0
    • David : -
    • Rémix : 7.5
    • Even : 7.0

    Les commentaires :

    • Even :
      ​Cette extension rajoute surtout une bouteille de génépi qui rallonge considérablement la durée de jeu. En tout cas perdre 2 villes dans les 1ers tours, ça pique...
  • Les Princes de Florence
    Durée :

    Les notes :

    • Rémi B. : 8.5
    • Rémy : 7.0
    • Christian : 7.0
    • Michel : 9.0

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Un grand classique dont je ne me lasse pas ... si j'y joue une fois par trimestre, car on y joue un peu tout seul dans son coin.
      Sur cette partie, je n'avais aucune synergie entre mes trois oeuvres au départ, ni avec celles des autres. Bref, la carte recrutement que j'ai achetée ne me sert à rien car je ne trouve pas d'oeuvres "posables" chez mes adversaires. Je ne pose que 5 oeuvres, contre 7 pour Rémi (aidé par son armée de Saltimbanques) ! Pour une fois, je n'ai pas pu appliquer la "stratégie Michel". Je l'emporte quand même sur le fil grâce à deux cartes prestiges qui ont bien la valeur d'une oeuvre supplémentaire.
  • Masters of Commerce
    Durée : 0h45

    Les notes :

    • Emilie : 7.5
    • Damien : 7.0
    • Hubert : 9.0
    • Florent : 7.5
    • Matthieu : 8.5
    • Zine : 8.0
    • Rémi : 9.0

    Les commentaires :

    • Zine :
      Emilie, Hubert, Rémi en landlords.
      Comme d'habitude, Matthieu couine et il gagne à la fin. Bouh.
    • Rémi :
      ​ça a encore été parfait avec une belle collaboration bien fructueuse avec Florent qui me permet de gagner chez les Landlords. Les marchands ont tenté de nous limiter nos revenus mais ça n'a pas eu beaucoup d'effet et le but n'est pas là vu que les gagnants sont indépendants dans chaque catégorie. Hubert a cependant beaucoup souffert du boycott de ses terrains rouges, les marchands étant plutôt des chochottes qui ne souhaitaient pas prendre de risques. Très très sympa.
  • Thunderstone
    Durée : 1h00

    Les notes :

    • Rémi B. : 4.0
    • Damien : 6.5
    • Emilie : 6.5
    • Florent : 6.5
    • Zine : 7.0

    Les commentaires :

    • Zine :
      ​Deux joueurs qui découvraient, deux joueurs qui se plaignaient d'avoir que la boîte de base. :D Mais moi j'ai quand même trouvé ça correct ; on a joué avec le set de base préconisé par la règle, j'ai joué sur les thiefs (thune+lumière c'est sympa) et les warriors. On finit à égalité à 23 pts avec Damien.

A noter :

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