Jeux en Société

Soirée du 11 August 2017

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Joueurs présents (8) :

DOUBLON DOUBLON DOUBLON Frédéric, Nathalie OVS, Esteban, Gabriel, Nicolas, DOUBLON Antoine B., Michel, Rémi

Parties jouées :

Pickomino x1, Trajan x1, Starwars Rebellion x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Pickomino
    • Pickomino (2005)
    • Reiner Knizia
    • Gigamic
    • 2 joueurs
    Durée : 0h20

    Les notes :

    • Nathalie OVS : 6.0
    • DOUBLON DOUBLON DOUBLON Frédéric : 6.0

    Les commentaires :

    • Nathalie OVS :
    • DOUBLON DOUBLON DOUBLON Frédéric :
      ​C'est méga-light... malgré la relative complexité de certains points de règles. Dans ce jeu de dés, on croit construire ses points de victoire (tuiles asticots plus ou moins dures à obtenir avec un bon total sur ses jets de dés)... avant de parfois les voir fondre en fin de partie.
      Du coup c'est parfois long pour pas grand chose, mais ça peut être fun en famille !
  • Starwars Rebellion
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Esteban : 7.5
    • Gabriel : 8.5
    • Nicolas : 8.0

    Les commentaires :

    • Esteban :
      D'abord, un grand merci à Nicolas de nous avoir prêter son jeu, de nous l'avoir expliqué et d'être resté à coté durant toute la partie sans pourtant vraiment joué.
      Pour le jeu lui-même, content même si j'ai perdu. Très asymétrique et je pense plus facile pour l'alliance.
      Plusieurs fois Chewie me passe entre les doigts sur des dés chanceux, ce qui m'empêche de prendre un prisonnier de la partie, alors que pas mal de carte de l'empire en demande un. Si on ajoute à cela que j'avais trop de vaisseaux et pas assez d'unité terrestre, je n'avais aucune chance.
      Comme tous les jeux de cartes du genre (je pense à Quartermaster par exemple), sans connaître les cartes de l'autre deck c'est très compliqué. A refaire, mais pour la prochaine fois qu'il vient, on va peut-être laisser Nicolas jouer (mais vu qu'il a l'air d'aimer ce jeu, je ramène Eclipse !)
    • Gabriel :
      ​Nicolas à l'explication de règles, une victoire "facile" : l'empire n'ayant réussit qu'une fois à capturer un leader rebelle ( libéré par le rebelle à l'action suivante ), donc dans le flou par rapport à la position de la base rebelle, après il avait 4 D j'en avais 1 : il n'avait aucune chance...
       ça et le fait qu'on a cru avec Esteban qu'on produisait à la fin du tour 2 ( alors que c'était au début ), d'où une perte en troupe pour l'empire, alors que de toute façon les rebelle "prennent" un système vide par tour.
      ça et le fait Qu'esteban n'a eu aucune, ou presque information valable via les cartes de sondes ( à la fin il restait 4 ou 5 possibilités : une de chaque côté de la carte )
      A refaire : je pense en effet que l'empire demande une meilleure expérience du jeu pour pouvoir gagner :  en connaissant les cartes objectif des rebelle il peu mieux les contrer ( nuées de T-Fighter avec les Etoiles noires de la mort, une troupe sur un système peuplé de chaque région...ect... )

      Pour l'équilibre, je pense qu'entre joueurs expérimentés, le jeu est bien plus équilibré. après Esteban n'a pas eu de chance sur le lancer de D de sa première tentative de capture ( par la suite, les probas de réussites étaient plus faibles, et R2D2 et Chewbacca avaient tous les 2 moyens de faire échouer une tentative réussite ) ajoutons à ça que ses sondes n'ont atteint pratiquement que des système occupés depuis 1 tour ( donc aucune "nouvelle" information de ce côté là ) Après, pour une fois que ce n'est pas moi qui perd aux Dés avec des probabilités de victoires favorables, je vais pas me plaindre trop fort !!
    • Nicolas :
      ​Merci pour vos retours, ce fut un plaisir de vous voir jouer. 
      Si je ne voulais pas jouer, c'est surtout  pour éviter l'effet : "AHAH je connais le jeu par cœur et toi pas du tout, donc je vais t'atomiser (la base rebelle)!", ce qui aurait pu a mon avis nuir a l'expérience de jeu du néophyte.
      Après, le coté "personne ne connais les cartes de l'autre" est à mon avis tout aussi intéressant car cela rajoute un petit coté "roleplay" sympathique.
      En tout cas a vous voir, j'ai quand même retrouvé l'ambiance des films : un empire sur-armé s'étendant sur la galaxie, et des rebelles menant des attaques suicides pour remplir ses objectifs.

  • Trajan
    • Trajan (2011)
    • Stefan Feld
    • Ammonit-spiel
    • 3 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Rémi : 6.0
    • Michel : 7.0
    • DOUBLON Antoine B. : 6.0

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Comment expliquer un jeu qu'on maîtrise depuis des années, et se faire laminer ? Ben, venez un vendredi soir, je vous explique. Bouhouhou.
    • DOUBLON Antoine B. :
      ​Bon on passe quand même beaucoup de temps le nez sur ses bols à octogones...

A noter :

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