Soirée du 30 August 2016
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Joueurs présents (22) :
DOUBLON Stéphan, Olivier P., Simon D., DOUBLON Antoine B., Denis, Manu, Victor, DOUBLON Rémi B., Michel, Pierre, Rémi, Armelle, Eric, Eric T., Milène, Yo, DOUBLON Rémi, Ben, Even, Olivier, Dom B., ReiXou
Parties jouées :
Lancaster x1, Deus x1, German railroads x1, Scythe x1, After the flood x1, Race for the Galaxy x1, Concordia x1, Nexus Ops x1
Barême de notation (afficher) :
Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.
- 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
- 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
- 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
- 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
- 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
- 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
- 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
- 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
- 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
- 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
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- Concordia (2013)
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Mac Gerdts
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Rio Grande
- 4 joueurs
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- Deus (2014)
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Sébastien Dujardin
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Pearl Games
- 4 joueurs
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- Lancaster (2011)
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Mathias Cramer
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Queen Games
- 5 joueurs
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- Nexus Ops (2005)
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Charlie Catino
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Avalon Hill
- 3 joueurs
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- Scythe (2016)
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Jamey Stegmaier
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Ghenos Games
- 5 joueurs
Les notes :
Les commentaires :
J'avais bien lu les règles, mais jamais fait de partie.
Je remercie mes partenaires du soir qui ont subi mes explications et l'erreur sur un point de règle qui a modifié le cours de l'histoire (commencer un empire).
Malgré cette erreur, le mécanisme du jeu s'est bien mis en place. J'aime beaucoup le jeu: quelques actions possibles, de grand territoires, un nombre limité de travailleurs et uniquement deux manières de faire des points (sauf au dernier tour).
Les déluges nous obligent à placer consciencieusement nos travailleurs. Ils rendent les tours 2 et 4 moins prolifiques en points et en actions que les autres et se centrent sur un placement tactique des travailleurs et des échanges de ressources pour le moyen terme.
Le score est resté serré quasiment tout au long de la partie. Même si on démarre mal, on peut faire de meilleurs tours et grimper au score. Aucun joueur n'est donc délaissé, ce qui est une bonne chose.
Le point positif est que les parties se feront en moins de 3h.
Je ressortirais le jeu les prochaines fois avec grand plaisir.