Jeux en Société

Soirée du 30 June 2026

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Joueurs présents (12) :

Cyrille, Gérôme, Michel, Rémi B., , Dom B., Even (M. Connard), Manu, Hugo, Matthieu B., Pierre L., Stéphan

Parties jouées :

Fourmis x1, Dune: Imperium x1, Root x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Dune: Imperium
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Rémi B. : 6.5
    • Cyrille : 8.4
    • Gérôme : 8.0
    • Michel : 8.0

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Une fois encore, je me fais rouler dessus à ce jeu.
      Je commence de façon poussive, ayant l'impression de ne rien avoir gagné de mes premiers tours de jeu alors que mes adversaires roulent sur l'argent ou l'épice, remportent des victoires militaires... Je prends 3 cartes Bene Geserit et... il n'en sort plus ensuite, et je n'ai jamais l'occasion d'en avoir deux en main à la fois.
      Je pouvais revenir dans la course grâce à la bataille d'Arakis, ce qui m'aurait permis de terminer au tour d'après, mais Cyrille sort une carte influence cheatée ("vous pouvez engager toutes les armées de votre réserve dans le combat"), ce qui lui permet de l'emporter, juste avant le démarrage du match de foot. Bref...
  • Fourmis
    • Fourmis (2025)
    • Andrea Robbiani, Renato Ciervo
    • Intrafin
    • 5 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Even (M. Connard) : 7.5
    • : 7.5
    • : -
    • Dom B. : 8.5
    • Manu : 9.0

    Les commentaires :

  • Root
    • Root (2018)
    • Cole Wehrle
    • Leder Games
    • 4 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Pierre L. : -
    • Hugo : -
    • Matthieu B. : -
    • Stéphan : 9.0

    Les commentaires :

    • Stéphan :
      Un jeu très plaisant. Une réelle asymétrie dans les factions que l’on joue, quatre ici. Pour les règles, avec deux joueurs qui connaissent et deux qui découvrent, c’était parfais. 
      Les tours sont rapides, avec des palabres (fait gaffe il est trop fort, …), des jets de dés (de 0 à 3) qui restent très acceptables, et des cartes.
      L’asymétrie est réelle et on s’amuse à pousser sa faction du mieux que l’on peut. A priori les chats sont les moins forts et les moins fun à jouer (peu d’actions). Les trois autres il faut les essayer.
      Avec son alliance de la foret Matthieu semble piétiner et peu dangereux. Je suis ses conseils en tapant donc le vagabond. Erreur, il a préparé un tour de ouf. Protection des attaques et plus de 15 points en un tour, sur les 30 nécessaire pour gagner.
      Si je comprends sur le jeu de base se sont toujours les quatre mêmes factions que l’on joue, il en existe quelques autres en bonus. Le fait d’avoir déjà joué permet de mieux anticiper et modérer un potentiel vainqueur.
      Sans l’explication des factions une par une, le temps d’une partie est tout à fait raisonnable.

A noter :

  • Thomas :
    ​Fred, au secours !
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