Jeux en Société

Soirée du 28 February 2012

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Joueurs présents (29) :

Armelle, Eric, Serge, Cyrille, Erwann, Jean-Marc, Olivier PM, Vincent, Ben, Even, Hubert, Jeff, Michel, Antoine, Benjamin, Dom B., Isabelle, Dom, Matthieu, Rémi, Pierre, Zine, Dom G., Blandine, Florent, Yoann, Christophe, Patrice, Stéphan

Parties jouées :

Agricola x1, Non Merci x1, Zombie Dice x2, Troyes x1, Dungeon Lords x1, Sherlock Holmes - Détective Conseil x1, Colonial x1, Caylus x1, Egizia x1, Innovation x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Agricola
    • Agricola (2007)
    • Uwe Rosenberg
    • Lookout Games
    • 3 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Serge : 9.5
    • Eric : 9.0
    • Armelle : 8.5

    Les commentaires :

  • Caylus
    • Caylus (2005)
    • William Attia
    • Ystari
    • 5 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Olivier PM : 8.0
    • Erwann : 7.0
    • Vincent : 8.5
    • Jean-Marc : 8.0
    • Cyrille : 9.5

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​Et voilà à force que tout le monde dit que je vais gagné , ben j'ai perdu ! un joueur pas motivé qui n'a pourri que moi : "ça sert rien que je recule le prévôt cette fois-ci, Cyrille n'y est pas !" plus sur un coup ,un autre joueur qui au lieu de faire du win win à deux contre les autres joueurs décide de me lose (mais moi tou seul quand même), j'ai étè trop plomber pour réussire à remonter mais vous savez quoi ? ...

      J'ai aimé cette partie car il y avait du challenge des obstacles à surmonter et surtout il fallait bien jaugé les adversaires pour connaitre leur manière de jouer (pas toujours le plus optimisé et le plus logique / trois joueurs débutants à la table) Caylus c'est aussi ça et de la diplomatie, choses ou j'ai lamentablement échoué ... finalement on est toujours responsable de ça défaite à Caylus :

           i will be back !
  • Colonial
    • Colonial (2011)
    • Christophe Pont
    • Stratagem Ltd
    • 5 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Hubert : 9.0
    • Jeff : -
    • Michel : 6.5
    • Ben : 9.0
    • Even : 7.5

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Première partie, ratée pour moi. Dès le premier tour, les joueurs ayant l'expérience d'une demi-partie prennent de l'avance, et je m'enfonce en aggressant Even. Du coup, il me pourrit les deux tours suivants. Si on rajoute les deux "1" faits sur les premières tentatives d'exploration, que je réussissais sur 2 ou plus, me voilà largué. Dans le dernier tour, je réussis le premier tour du monde (à moi la gloire !!!), ce qui me permet de remonter à la moitié des points d'Even. Super.
      Sinon, les règles me semblent trop touffues pour une part d'aléatoire quand même présente. Ben aurait pu gagner s'il avait réussi le 1er tour du monde juste avant moi ; Il a jeté le dé et il a raté ; Du coup, Even gagne au tour d'après.
      12 rôles différents, mais on tourne vite autour des 4-6 même, avec de temps en temps un extra vers un autre...
      Mais il y a du bon et du couinage (oui, j'ai couiné), et certainement différentes stratégies possible avec l'expérience. Il faudra que j'en refasse une pour remonter ma note.
    • Ben :
      ​Partie trés sympa. Le jeu est beau et agréable, les règles ne sont pas simples mais Hubert a bien fait son taf.
      Le coté full négoce est trés bon et en plus ça dure pas non plus 3 heures à chaque tour. Ca tourne plutot bien et il y l'air d'avoir pas mal de stratégie. La mécanique du tout est en tout cas vraiment plaisante à jouer.
      De mon coté j'ai d'abord essayé de tisser mon économie et de faire des alliances. Ca a bien marché, j'ai vite évoluer et je suis devenu assez puissant. Malheureusement je suis parti un peu trop tot à la pêche aux PV et je me suis retrouvé un peu à court de thunes... (Hé oui, le mec en tête on tracte plus avec lui). Au final, je gratte, je gratte mais Even finis juste avant moi.
      Ce qui est bizarre par contre, comme le souligne Michel, c'est ce coté jet de dés qui intervient directement pour les PV. Qu'il y ai des jets de dés me dérange pas mais là ils sont cruciaux et c'est ça qui est un peu zarb.
    • Even :
      ​Le commentaire discret pour dire que j'ai gagné uniquement grace à de la moule ! Je te rappelle que moi aussi j'ai raté mon jet de dés pour le tour du monde...
      Sinon, bon jeu pour couineuse ou tout peut se négocier. Le problème c'est qu'il faut renouveler les parties pour arriver à maitriser le jeux, et le thème ne me botte pas assez pour renouveler l'expérience.
      PS: et pis d'abord qu'est-ce qu'ils y connaissent les suisses à la colonisation???
  • Dungeon Lords
    • Dungeon Lords (2009)
    • Vlaada Chvátil
    • Czech games edition
    • 4 joueurs
    Durée : 2h15

    Les notes :

    • Antoine : 7.0
    • Benjamin : 9.0
    • Dom B. : 9.0
    • Isabelle : 8.0

    Les commentaires :

    • Benjamin :
      ​Ça faisait longtemps que je n'y avais pas joué et ce fut avec plaisir que j'ai retrouvé ce bon vieux donjon.

      Dom B. nous a fait profiter du petit goodies de Cannes et n'a pas pu s'empêcher d'attirer chez lui les paladins pour les combattre non sans mal mais il l'a tout de même écrasé.

      La partie fut très agréable et les scores tenaient dans un mouchoir de poche à la fin mais nous avons tous été diplômés du titre de Seigneur de Donjon !


    • Dom B. :
      Nous avions une équipe de constructeurs de donjon bisounours, et sur les 4 paladins disponibles dans cette mini extension, seul un s'est déplacé dans un donjon!! Les autres s'ennuient encore :)
    • Isabelle :
      ​Je l'a joué en mode super bisounours, et j'assume ! Alors autant je n'avais pas du tout accroché lors de ma 1ère partie, autant là ça m'a vraiment bien plu ! La partie a été relativement rapide et bien dynamique, et résultat je m'en referai une autre avec plaisir car j'ai vraiment l'impression d'avoir une grosse marge de progression!
  • Egizia
    • Egizia (2009)
    • Acchittocca, Antonio Tinto, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Virginio Gigli
    • Hans im Glück
    • 4 joueurs
    Durée : 1h

    Les notes :

    • Dom : 8.0
    • Serge : 8.0
    • Rémi : 8.0
    • Matthieu : 7.5

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Avec les cartes en français, c'est mieux ! La partie fut plutôt bisounours avec personne n'essayant réellement de pourrir les autres et de les empêcher de nourrir leurs paysans.

      On finit tous dans un mouchoir de poche et je m'en tire pas mal en finissant 2eme alors que j'ai gaspillé quelques actions inutilement.

      bon, jeu, fluide, Egizia est toujours un plaisir.
    • Matthieu :
      Un peu de mal au démarrage pour se remettre dans les regles (les phases de jeux et les bonus sur les différentes actions ne sont pas forcément intuitifs). Mais une fois parti, ce jeu brille par sa simplicité, sa durée et son intérêt. Très agréable à jouer.
  • Innovation
    Durée : 1h20

    Les notes :

    • Pierre : 8.0
    • Zine : 8.0

    Les commentaires :

    • Zine :
      ​Enfin une partie à deux. Plus longue que ce que je croyais mais là on peut vraiment contrôler un max la table de jeu donc y'a des tours où on a bien pris cinq min avant de prendre une décision. Un regret sur la fin de partie qui se joue sur un coup de chance (avec le Scientisme je crois) alors qu'on avait justement limité la chance dans la partie avec la configuration deux joueurs. Oui j'ai perdu. :o)

      Sur une bonne remarque de Dom B. faudra tenter le jeu en équipe à deux contre deux la prochaine fois.
  • Non Merci
    • Non Merci (2004)
    • Thorsten Gimmler
    • Amigo
    • 4 joueurs

    2 parties jouées

    Durée : 20min

    Les notes :

    • Dom G. : 7.5
    • Eric : 8.0
    • Serge : 8.0
    • Armelle : 9.0

    Les commentaires :

  • Sherlock Holmes - Détective Conseil

    Enquête 6 - La Malédiction de la Momie

    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Pierre : 8.0
    • Florent : 7.0
    • Yoann : 7.0
    • Blandine : 7.0
    • Zine : 8.0

    Les commentaires :

    • Zine :
      ​Moui bon je sais pas c'était un poil tiré par les cheveux quand même, j'ai pas ultra ultra accroché à l'enquête, elle m'a moins fait "voyager" que les autres que j'ai pu faire. Ca reste un bon moment mine de rien, avec un magnifique -20 au score.
  • Troyes
    • Troyes (2010)
    • Alain Orban, Sébastien Dujardin, Xavier Georges
    • Pearl Games
    • 4 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Patrice : 7.0
    • Stéphan : 7.5
    • Christophe : 7.0
    • Pierre : 6.5

    Les commentaires :

    • Pierre :
  • Zombie Dice
    • Zombie Dice (2010)
    • Steve Jackson
    • Steve Jackson Games
    • 4 joueurs
    Durée : 10min

    Les notes :

    • Dom G. : 7.0
    • Eric : 6.5
    • Serge : 7.0
    • Armelle : 6.5

    Les commentaires :

  • Zombie Dice
    • Zombie Dice (2010)
    • Steve Jackson
    • Steve Jackson Games
    • 3 joueurs
    Durée : 10min

    Les notes :

    • Patrice : 3.0
    • Christophe : 5.0
    • Stéphan : 5.5

    Les commentaires :

A noter :

  • Frédéric :
    Ah, des jolies notes à "Non merci", ca vous réchauffe  le coeur d'un absent ;-)
  • Armelle :
    Et oui Frédéric, ne t'inquiètes pas en jouant, on a parlé de toi ;-) et tu as vu j'ai mis 9 !!!​
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