Jeux en Société

Soirée du 28 January 2014

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Joueurs présents (29) :

Armelle, Emilie, Eric T., Cyrille, Stéphan, Vincent, Gabriel, Alexandre, Christophe, Dom B., Geoffroy, Rémi C., Yo, Benjamin, Matthieu, Eric, Even, Rémi, Benoît, Damien, ReiXou, Delphine, Manu, Olivier, Thomas, Christine, Michel, Rémix, Christophe S.

Parties jouées :

Carcassonne x1, Wikinger x1, Tinner's Trail x1, Caylus x1, Spyrium x1, Myrmes x1, Terra Mystica x1, Les Bâtisseurs - Moyen-Âge x2, Race for the Galaxy x1, Princes de la Renaissance x1, Netrunner x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Carcassonne
    • Carcassonne (2000)
    • Klaus-Jürgen Wrede
    • Hans im Glück
    • 3 joueurs
    Durée : 1h00

    Les notes :

    • Emilie : 8.0
    • Eric T. : 7.0
    • Armelle : 8.0

    Les commentaires :

  • Caylus
    • Caylus (2005)
    • William Attia
    • Ystari
    • 3 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Cyrille : 9.5
    • Stéphan : 9.0
    • Vincent : 9.0

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​ Partie non découverte pour changer , et la tension fut là, nous finissons tous avec des scores proches. La partie fut intéressante et assez délicate car l'immobilier à gangrené les tuiles de ressources.
    • Stéphan :
      Très bonne partie.
      Sur l'age 1 Cyrille optimise bien ses passages au château et engrange les faveurs.
      Puis ça s'inverse a l'age 2 ou Vincent et moi allons au château et dépassons Cyrille.
      Tout ce joue sur le dernier age ou Cyrille remonte et l'emporte par l’expérience et la ténacité !
      Avec Vincent on aurait vraiment du accélérer la partie et finir encore un tour plus tôt.

      De mon coté je délaisse complètement le château au dernier age, pensant marquer par les batiments.
      Très mauvais choix! la gestion des faveurs au roi au château semble vraiment la clé du succès à Caylus.

    • Vincent :
      ​J'en ai jamais fait beaucoup de partie, et pas depuis longtemps, mais Caylius est le genre de jeu où on retrouve vite ses marques.

      Partie marqué par un manque flagrant de ressources (que je n'ai pas aidé en construisant 3 ou 4 bâtiments verts, il faut bien l'avouer^^). Pour preuve: un seul batiment gris de construit... Et c'était l'église...

      Dans l'ensemble Cyril s'est bien débrouillé malgrès un départ un peu lent de sa part. On a quand même eu de belles tractations sur le prévot, qui donne à ce jeu tout son charme^^.

      PS: le coup d'avancer le prévot pour finir la partie 1 tour plus tôt, fallait pas me laisser le faire, hein Stephan^^.
  • Les Bâtisseurs - Moyen-Âge
    Durée :

    Les notes :

    • Vincent : 7.0
    • Gabriel : 6.9
    • Cyrille : 4.0

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​ Un jeu ou je vois perso peu d’intérêt , chacun déroulant son jeu, pas d’interactions de choix stratégique et tactiques , pas de thèmes fort ou de tensions ...
  • Les Bâtisseurs - Moyen-Âge
    Durée :

    Les notes :

    • Christophe : 8.0
    • Vincent : -
    • Alexandre : -

    Les commentaires :

  • Myrmes
    • Myrmes (2012)
    • Yoann Levet
    • Ystari
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Rémi C. : 8.5
    • Yo : 9.0
    • Geoffroy : 9.0
    • Dom B. : 9.0

    Les commentaires :

    • Geoffroy :
      ​Partie avec une petite extension sur les niveaux de fourmilières intéressante. Ça permet de renouveler les parties ce qui est pas mal sans ajouter beaucoup de règle et ne nécessitant pas du coup 20mn d'explication supplémentaire.

      Je me concentre sur le fait de prendre les 2 premiers objectifs très vite pour avoir quelques points bonus, mais je ne descends pas assez vite au niveau 3 pour stocker un peu plus et j'ai eu de la perte. Egalement je n'ai vraiment pas du coup pu profiter du boulevard que m'ont laisser mes adversaires, ils ont préférés faire un blitz sur Dom. Du coup il s'est concentré sur le niveau de fourmilière et récupère les deux tuiles bonus niveau 3 et 4, une lui permettant de stocker autant de ressource qu'il souhaite et l'autre qui l'autorise à jouer deux nourrices sur un même atelier le même tour. Bref c'est très fort ^^.

      Dom finit 1er à 96 pts je suis derrière à 85 sachant que je perds 6 points en fin de partie car la reine n'était pas contente ^^. 3ème place pour Remi et Yo finit 4ème.

      Bonne partie un peu longue malgré tout mais c'est du tout bon Myrmes.


    • Dom B. :
      ​Les fourbes! Yo et Rémi qui tentent de me neutraliser ma fourmilière dès le 2ème tour! Heureusement au premier j'avais utilisé le bonus + 3 déplacement avec mes deux fourmis de départ pour aller poser des phéromones bien loin de ma sortie initiale. Du coup au tour 3 je creuse pour sortir ailleurs et je leur fait le f....hum!

      Je pensais pas que ça se terminerait si bien. Mais finalement j'ai enchainé les objectifs sur les 2 derniers tours (2 fois 2), et du coup j'ai fait les 2 à 12 grâce à la tuile bonus de fourmilière dans le dernier tour, ce qui me permet de doubler Geoffroy in-extremis!

      Cette petite extension Ystari mag vient mettre un peu de renouveau dans le jeu, toujours sympa. Myrmes est un must de mécaniques diverses et parfaites, super bien imbriquées et thématisées.

      Encore Bravo Yoann!
  • Netrunner
    • Netrunner (1996)
    • Richard Garfield
    • Wizards of the Coast
    • 2 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Matthieu : 9.0
    • Benjamin : 9.0

    Les commentaires :

    • Benjamin :
      Deux nouveaux decks pour remplacer ceux de la semaine dernière qui n'étaient pas très efficaces. Résultats plutôt positif même si je ne rush surement pas assez souvent sur les premiers tours ce qui manque d'agressivité et laisse le temps à Matthieu de bien se développer face à mon Noise/virus. Résultat ça finit à la meule !

      La seconde partie avec un jeu HB est très différente des autres decks corpo car je joue sur plusieurs serveurs distants tous protégés.

      Deux jeux à apprendre à apprivoiser pour être efficaces.
  • Princes de la Renaissance
    Durée :

    Les notes :

    • Matthieu : 9.5
    • Eric : 9.0
    • Even : 9.0
    • Benjamin : 9.0

    Les commentaires :

    • Eric :

      Comme toujours avec PoR, un super moment, plein de tendresses, de promesses et de moments d’amitiés vrais. Une partie bien guerrière ou personne n’a joué les marchands.

      Je me suis fait massacrer bien comme il faut, j’avais l’impression d’être la quille numéro 1 au bowling.  Je dois être maso, j’ai super apprécié cette partie

    • Even :
      ​Je n'avais encore jamais joué à ce jeu, et c'est une vraie tuerie. Encore...
      Malgré des enchère dont je ne suis pas fan, j'ai vraiment adoré ce jeu : on s'allie, on cogne, on trahi. tout ce qui va bien!
      Faudra que tu passes plus souvent Eric
    • Benjamin :
      ​Très bonne partie avec comme dit Eric des gens sur qui on peut compter et qui ne trahiront pas leur parole ! Et ça dans ce jeu c'est indispensable !

      J'ai essayé de jouer plus agressif alors que sur la dernière partie j'avais opté pour une stratégie "marchand" qui s'était avérée efficace mais plus en retrait sur les autres joueurs. Du coup là je suis bien dans le jeu et je peux largement influencer les guerres avec ma force d'attaque. Malheureusement je suis un peu léger en "influence" (la ressource) et je peine sur la fin pour avoir quelques cartes à points de victoire qui feront la petite différence face au premier.

      Quand vous voulez pour la prochaine ! 

  • Race for the Galaxy

    avec l'extension Alien Artifacts

    Durée : 0h30

    Les notes :

    • Even : 10.0
    • Rémi : 9.0

    Les commentaires :

    • Even :
      ​Rémi optimise bien son exploration du vaisseau alien, alors que je me consacre plus à la pose de cartes le plus rapidement possible. Partie serrée ou la victoire se joue à quelques points près.
      Ce nouveau cycle change vraiment la façon de jouer.
    • Rémi :
      ​Très sympa d'apprivoiser cette nouvelle extension à deux joueurs. ça m'a donné le goût d'y rejouer.
  • Spyrium
    • Spyrium (2013)
    • William Attia
    • Ystari
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Benoît : 7.5
    • Damien : -
    • ReiXou : 8.0
    • Rémi : 7.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Un jeu avec une mécanique bien huilée où on a bien l'occasion de choisir entre de multiples stratégies toutes assez ouvertes. C'est un des rares jeux vraiment ouvert au niveau des stratégies de jeu possibles à mon avis et tel que je les vois. Le mécanisme de placement et d'enlèvement des meeples est très sympa et favorise l'interaction et le besoin de surveiller l'adversaire. Le reste est très classique avec un mécanisme thune/ressources/points de victoire pas original du tout celui-là.

      Aucun thème bien entendu et ça manque quand même un peu même si c'est pas dans ce genre de jeux qu'on en attend. J'ai tendance à jouer en mode automatique tellement le thème est inexistant et je perd l'intérêt d'optimiser à mort assez rapidement surtout que la manie des éditeurs de mettre zéro texte sur les éléments de jeu pour faire une édition multilingue n'aide vraiment pas à se mettre dedans.
  • Terra Mystica
    • Terra Mystica (2012)
    • Helge Ostertag, Jens Drögemüller
    • Filosofia
    • 5 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Manu : 9.5
    • Olivier : 7.5
    • Gabriel : 7.7
    • Delphine : 8.0
    • Thomas : 9.2

    Les commentaires :

  • Tinner's Trail
    Durée :

    Les notes :

    • Rémix : 8.0
    • Gabriel : 7.7
    • Christine : 7.5
    • Michel : 8.0

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Ca faisait longtemps que je n'avais pas fait un petit Wallace pour la route.

      Comme d'hab avec Wallace, le thème est bien présent dans le jeu (les mines dans lesquelles il faut descendre de plus en plus profond pour récupérer les minerais), mais il ne fait pas super-réver.
      Comme d'hab avec Wallace, la réalisation est à pleurer.
      Comme d'hab avec Wallace, chaque action est un choix, et un choix à torturer les neurones. Du très bon !

      On a joué avec les règles de cette boite. Il semble que les règles ont été remaniée sur l'édition suivante (plus jolie à voir).
  • Wikinger
    • Wikinger (2007)
    • Michael Kiesling
    • Hans im Glück
    • 4 joueurs
    Durée : 1h15

    Les notes :

    • Vincent : 7.5
    • Christophe : 8.0
    • Christophe S. : 7.0
    • Alexandre : 8.5

    Les commentaires :

A noter :

  • Rémi :
    ​Ce soir c'était l'Assemblée Générale de Jeux en Société. On a causé et bu un coup avant d'aller jouer  :).
  • Cyrille :
    ​ Il n' y avait pas de saucissons.
  • DOUBLON Rémi :
    ​c'est vrai.
  • Even :
    ​On cherche d’ailleurs un responsable des apéros. Cyrille?
  • Dom B. :
    ​Si il y en avait au début, pour ceux qui étaient à l'heure Cyrille.
  • Frédéric :
    ​Ouah, tout ce monde pour un samedi !!! OK Dom, je sors... faut m'excuser, je suis Balade en ce moment :(
  • Dom B. :
    ​Moi aussi, ça n'empêche pas de jouer! :)
  • Gabriel 2 :
    ​J'ai une fiche avec les jeux du mardi 4/02, je fais comment pour ajouter :
    1) une soirée supplémentaire.
    2) une partie supplémentaire.
    ?
    Merci.
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