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DOUBLON DOUBLON DOUBLON Frédéric, Jory, Marie, Thomas, Véronique, Christophe M., Cyrille, Benjamin, Michel, Pierfrancesco, Hubert, Matthieu, Yoann, Dom, Elisa, Pierre, Rémi, Seb, Mathieu, Frédéric, Antoine, Cédric, Isabelle, Rémi2, Stéphan, Frédéric C., Briac, Claire, Julien, Eric, Rémix, DOUBLON Stéphan
Puerto Rico x1, Notre Dame x1, Cargo Noir x1, King of Tokyo x2, War of the Roses x1, Vinhos x1, Mousquetaires du Roy (Les) x1, Les Cités perdues x1, Caylus x1, Skull & Roses x1, Mansions of Madness x1, Pingouins x1, Le Trône de Fer - LCG x1, Glory to Rome x1
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Bon, finalement je remonte ma note à 8.
Le jeu est vraiment très bien équilibré, tendu jusqu'au bout ! D'ailleurs les mousquetaires ont gagné mais sur leur dernier tour et à leur dernière action, sinon c'était cuit pour eux ! J'ai incarné la perfide Myladi, et Rochefort a été un vrai boulet toute la partie : il a blessé un seul mousquetaire, faisant des duels piteux tout le reste du temps ! Mais bon, j'ai quand même bien pu mettre la pression sur les mousquetaires : je les ai ruinés en début de partie, donc ils ont vraiment tardés à s'équiper, puis je leur ai bien mis la pression au Louvre où je n'arrêtais pas de discréditer la reine. Résultat, ils ont tardé à aller récupérer les ferrets et ont bien failli ne pas arriver à les rapporter à temps !
Une mécanique finalement simple et très bien huilée, un aspect très role play assez sympa, et un thème très bien rendu.
Et pourtant gros gros gros bémol sur cette soirée : l'intérêt des coopératifs, c'est que tout le monde joue ensemble, discute et tout et tout, l'ensemble dans la bonne humeur vu que finalement on joue quand même pour le plaisir et pour s'amuser.... Donc quand un des mousquetaire n'a de cesse de vouloir dicter les actions des autres, leur enlever toute liberté et les invectiver très très peu sympathiquement quand ils ont le malheur de vouloir faire autre chose que ce qui leur ai dicté, et bien ça rend la partie au final extrêmement désagréable, avec quelques échanges verbaux peu constructifs comme résultat... Même moi qui n'étais pas mousquetaire, donc pas impactée, ça m'a foutu franchement en rogne. C'est la 1ère fois en 3/4 ans de club qu'Antoine et moi ont a failli planter une partie au milieu et se casser tellement c'était désagréable, pour ne pas dire plus, et c'est vraiment passé à 2 doigt. Voili, voilou... ça c'était mon coup de gueule qui avait besoin de sortir...
Merci, on en a bien profité ! Gloire à toi !
Les notes :
Les commentaires :
Après, on peut aussi jouer pour jouer -- comme on le fait dans un jeu de civilsation où l'on peut s'émerveiller tout seul de ce qu'on arrive à construire même si on est à la traine -- mais dans ce cas le manque de montée en tension des objectifs en cours et fin de partie se ferait un peu trop sentir à mon goût.