Soirée du 26 January 2018
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Joueurs présents (8) :
DOUBLON Raphaël, Esteban, Jean, Lucie, DOUBLON Antoine B., Frédéric, Rémi B., Vincent F.
Parties jouées :
Rokoko x1, Civilization: a new dawn x1
Barême de notation (afficher) :
Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.
- 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
- 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
- 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
- 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
- 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
- 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
- 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
- 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
- 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
- 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
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- Rokoko (2013)
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Louis Malz, Mathias Cramer, Stefan Malz
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Eggertspiele
- 4 joueurs
Les notes :
Les commentaires :
Un jeu de civilization assez rapide pour finir avant mininuit dans la soirée, sans pour autant avoir des mécanismes trop simples.
Le système de jeu mêle les technologies avec les actions, et impose de jouer tout les types d'actions au cours du jeu, sous peine de pénaliser les autres.
Une partie ne suffit sans doute pas à juger des conséquences (positives ou négatives) de l'isolement d'un joueur par rapport aux autres, car si d'un côté le joueur est militairement protégé, d'un autre côté, ses marchands, ont un espace d'action plus réduit.
À rejouer.
Enfin reçu, enfin testé.