Jeux en Société

Soirée du 24 August 2021

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Joueurs présents (8) :

Emilie, Even, Gérôme, Rémi B., Dom B., Lionel, Michel, Rémi

Parties jouées :

Les ruines perdues de Narak x1, Gaia Project x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Gaia Project
    • Gaia Project (2017)
    • Helge Ostertag, Jens Drögemüller
    • Z-Man Games
    • 4 joueurs
    Durée : ??

    Les notes :

    • Emilie : 9.0
    • Gérôme : 9.0
    • Rémi B. : 9.0
    • Even : 9.0

    Les commentaires :

    • Emilie :
    • Gérôme :
    • Rémi B. :
    • Even :
      ​Première partie où je ne colle pas ma stratégie sur les objectifs de fin de tour. Et bien, ça fonctionne quand même. ça ouvre plein d’horizons pour les prochaines parties. J'adore
  • Les ruines perdues de Narak
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Dom B. : 9.0
    • Lionel : 9.0
    • Rémi : 8.0
    • Michel : 9.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Je n'ai pas été assez optimisateur pour m'en sortir et je finis loin derrière. Ne pas oublier, quand on a l'occasion de maitriser un gardien on s'en occupe ! Et il faut que je sois plus incisif sur la montée dans la recherche :) Ne pas tout laisser à Dom et Michel ! Ah et puis ne pas se faire bouffer un tour par les cartes peur, ça ne pardonne pas. Je les ai évacuées ensuite mais ça n'a pas pardonné quand même.

       et puis on a joué sur la face du temple du serpent et ça pique quand même. Moins de combos et plus punitif. Je rejouerai avec la face de l'oiseau la prochaine fois.
    • Michel :
      ​Partie effectuée sur la face du temple du serpent, un peu plus difficile que l'autre face.

      Je commence plutôt mal la partie, en étant le seul à ne pas explorer, et en me faisant souffler devant mon nez un lieu qui m'aurait donné les ressources pour une deuxième progression sur la piste de recherche, symbole d'assistant dès le 1er tour. Je n'ai pas les moyens de me payer la mongolfière (que Rémi achètera), et me contente d'une carte pas exceptionnelle. Bref, un tour "plutôt sans".

      La machine finit par se mettre en route au deuxième tour, mais avec l'impression d'avoir un coup ou deux de retard par rapport à Dom... ce qui sera hélas confirmé par le score final (4 pts d'écart). J'ai pu être premier à Narak, être le seul à acheter des tuiles à PV, mais Dom l'emporte avec une meilleure progression de son bouquin, et plus de gardiens et de cartes.
      Belle partie avec des stratégies assez marquées et différentes. J'aime toujours ce jeu, qui va se trouver renouvelé avec l'extension à sortir, qui proposera principalement des départs asymétriques.

A noter :

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