Soirée du 24 April 2015
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Joueurs présents (8) :
Didier, Hichem, Pierre, Virgile, Dom B., Esteban, Olivier, Vincent
Parties jouées :
Hyperborea x1, A Study In Emerald x1
Barême de notation (afficher) :
Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.
- 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
- 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
- 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
- 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
- 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
- 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
- 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
- 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
- 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
- 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
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- Hyperborea (2014)
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Andrea Chiarvieso, Pierluca Zizzi
-
Marabunta
- 4 joueurs
Les notes :
Les commentaires :
Malgré tout cela, l'élément clé qui fait le sel de ce jeu a probablement été négligé par les protagonistes qui ont scoré le plus rapidement car tant qu'on ne sait pas dans quel camp est qui, rien ne sert de déclencher les conditions de fin de jeu car cela peut aussi bien nous rapporter la victoire que la défaite. NB : le dernier au score peut faire perdre tous les joueurs qui sont dans son camp lorsque le jeu prend fin, c'est alors le 1er au score dans l'autre camp qui gagne.
Et c'est ce cas de figure qui s'est produit ce soir.
Etant second au score, j'ai plus gagné par opportunisme que par mérite, c'est un peu dommage.
A noter que dans ce jeu, tant qu'on est dernier au score, on n'a pas intérêt à découvrir son identité, surtout si celui qui mène au score est de l'allégence opposée ;-)