Jeux en Société

Soirée du 23 March 2021

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Joueurs présents (4) :

Frédéric, Nico B., Michel, Rémi B.

Parties jouées :

Sankt Petersburg x1, Railroad Ink x1, Nidavellir x1, Deluxe Camping x1, Shazamm ! x1, Jekyll vs. Hyde x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Deluxe Camping
    Durée : ??

    Les notes :

    • Nico B. : 7.0
    • Frédéric : 7.5

    Les commentaires :

    • Nico B. :
      Minuit passé et j'erre dans les méandres de boiteàjeux, attiré la par Fred, quand tout à coup, je tombe sur un jeu au titre ... particulier !
      Réponse de fred : 'très bon jeu, on peut en faire une rapide si tu veux'
      Banco et me voila à poser mes caravanes pour essayer d'avoir le meilleur emplacement, si possible avec le glacier et la piscine pas trop loin.
      Bon, sous ces airs de jeu gentillet, se cache un jeu tout aussi méchant que Shazamm ! Pas de pitié dans les allées de ce camping et une défaite nette et sans bavure (bon fred a expliquer certaines règles avec un peu de retard mais ca n'aurait rien changé au score).
      Plutot sympa au final. une sorte d'Armadora avec un theme bien plus original !
    • Frédéric :
      ​Je ne suis pas un grand fan des jeux abstraits, mais parfois le thème et la façon dont le jeu peut rebondir me convainquent. C'est le cas de Pingouins, Azul mais aussi de ce Deluxe Camping ! Jeu de contrôle de territoire, avec un  petit nombre d'actions et des conséquences vite assez grandes : est-ce que je déplace une ou deux de mes caravanes, est-ce que je déplace le casse-pieds pour le mettre dans une zone qui va devenir la propriété de l'autre joueur, ai-je encore une chance d'avoir la piscine (qui double la valeur d'une zone), ou faut il se dépêcher de raccourcir la taille de la zone adverse qui va contenir cette piscine ?
      Effectivement, c'est au moment où Nico m'a offert le casse-pied qui fait moins 10 points qe je me suis rappelé et lui ai dit que la zone ne pourrait pas valoir moins que 0...
  • Jekyll vs. Hyde
    Durée : 0h30 avec explications

    Les notes :

    • Nico B. : 5.5
    • Frédéric : 6.0

    Les commentaires :

    • Nico B. :
      ​Nouveau jeu sur BGA. Uniquement pour 2 joueurs, fallait donc qu'on teste ca avec Fred.
      C'est un jeu de pli où l'objectif de Dr Jekyll est de viser l'égalité dans les plis et Mr Hyde a l'objectif contraire.
      Le côté choix de la force de la couleur selon le moment où on la joue et selon notre main est sympa mais les pouvoirs semblent un peu limité (pour défendre le jeu, on ne connaissait pas parfaitement les règles).
      Après cette partie, on a surtout l'impression qu'il faut limiter la casse quand on joue Mr Hyde.

      Peut être à retester en connaissant mieux les règles et les 3 pouvoirs mais je ne me vois pas faire des tonnes de parties.
    • Frédéric :
      ​Un jeu de plis dissymétrique, où on joue les 2 rôles successivement.
      Autant j'ai beaucoup aimé la mécanique qui pousse à analyser son jeu et les plis qu'on peut faire pour jouer les 3 couleurs dans l'ordre qui va définir la hiérarchie/force qui va nous arranger... autant le reste ne m'a pas convaincu.
      À retester éventuellement, juste pour être sûr qu'on n'a rien loupé...
  • Nidavellir
    • Nidavellir (2020)
    • Serge Laget
    • GRRRE Games
    • 4 joueurs
    Durée : 0h35

    Les notes :

    • Rémi B. : -
    • Michel : -
    • Nico B. : 8.5
    • Frédéric : 8.0

    Les commentaires :

    • Nico B. :
      ​Première partie à 4 joueurs pour moi.
      Le score final ne change pas quel que soit le nombre de joueurs (oui, je me la pète un peu), mais c'est un peu moins bien à 4 car seulement 3 tours par manche (au lieu de 4 à 2 et 3 joueurs).
      En version physique, ça doit réduire le temps de jeu (mais ca va toujours vite sur BGA donc pas un pb), mais on perd un peu en profondeur, en ayant moins de cartes sur notre plateau. Pas l'habitude d'avoir seulement 230 pts!
    • Frédéric :
      ​C'est vrai que 2x3 manches c'est un peu frustrant...
      Comme de n'avoir à sa table que des joueurs d'un autre niveau :-p
  • Railroad Ink
    • Railroad Ink (2018)
    • Hjalmar Hach
    • Horrible Games
    • 4 joueurs
    Durée : 0h25

    Les notes :

    • Michel : -
    • Rémi B. : -
    • Nico B. : 6.0
    • Frédéric : 6.5

    Les commentaires :

    • Nico B. :
      ​Pas fan des roll and write (excepté welcome), celui la ne déroge pas à la règle.
      On fait ses réseaux chacun dans son coin. Aucune intéraction. Et en plus, il faut savoir dessiner sinon notre plateau devient vite brouillon (heureusement pour moi qu'on était sur BGA).
    • Frédéric :
      ​Il y a plusieurs roll-and-write qui jouent sur des cartes 2D.
      Je trouve que celui-ci ne s'en tire pas trop mal *pendant la partie*. Il est bien moins frustrant par exemple qu'un "la route des vignes" car on arrive à avancer sur les objectifs qu'on s'est fixé. Au dernier tour (voire à l'avant-dernier) je suis moins convaincu : comme un doit absolument jouer les dés, on est presque toujours obligé de les jouer à des endroits qui créent des points non connectés, qui valent -1 chaque. C'est un peu frustrant de saloper un joli travail/réseau sur un coup de dés (4 en fait) !
      Disons que si je devais choisir entre Railroad et "la route des vignes", je n'hésiterais pas. Mais si je veux un jeu 2D avec de l'interaction, je partirais plutôt sur un Karuba (qui n'est pas un roll-and-write), et si je veux un roll-and-write plutôt sur Welcome (qui utilise des cartes plutôt que des dés !)
  • Sankt Petersburg
    Durée : 1h15

    Les notes :

    • Rémi B. : -
    • Michel : -
    • Frédéric : -
    • Nico B. : -
    • Rémi B. : -
    • Michel : -
    • Nico B. : 8.0
    • Frédéric : 8.0

    Les commentaires :

    • Nico B. :
      ​Je remercie les 3 experts du jeu pour l'explication, ça faisait un moment que je voulais le découvrir.
      En temps qu'élève assidu et consciencieux, je bois les paroles de mes camarades lors de l'explication.
      En synthèse, ils ont insisté sur le fait de bien prendre des ouvriers pour avoir de l'argent tout au long de la partie plutot que des points rapides sur les bâtiments et sur le fait de ne pas prendre de retard dans la collection de nobles !
      Ils ont parfaitement raison, c'est ce qu'il faut faire et ca m'a permis de l'emporter. Reste à savoir pourquoi ils n'ont pas mis en application leurs propres conseils...
    • Frédéric :
      ​Il ne fait aucun doute qu'on a trop couvé notre Nico, et c'est bien qu'il le reconnaisse !
  • Shazamm !
    • Shazamm ! (2003)
    • François Bruel, Philippe des Pallières
    • Lui-Même
    • 2 joueurs
    Durée : ??

    Les notes :

    • Nico B. : 7.5
    • Frédéric : 8.5

    Les commentaires :

    • Nico B. :
      ​En fin de soirée, on change de boite pour en tester une autre (en ce temps de COVD, on ne parle pas de discothèque mais bien de boite virtuelle sur le grand internet). Bye bye BGA, et retrouvons nous sur boite à jeux avec l'objectif de Fred de me faire découvrir Shazamm !

      J'aime bien cette notion de duel à l'épée (enfin plutot à la magie) sur un terrain qui se rétrécit au fur et à mesure.

      On joue des sorts pour envoyé la flamme centrale vers notre adversaire et le forcer à reculer pour le voir bruler vif dans les antres de la Terre ! Dis comme ça, ça peut paraitre méchant et ça tombe bien, c'est un jeu méchant !

      Le genre de jeu où les premières parties sont un peu dure pour anticiper la force de mana à miser et les sorts à connaitre (savoir ce qu'on peut envoyer sur la tronche de notre adversaire mais aussi anticiper ce qu'on peut se prendre).
      Par contre, une fois tous les sorts connus et maitrisés, ca doit être un plaisir de jouer souvent contre le même adversaire (guessing, métagame... je sais qu'il sait que je sais qu'il sait !)
      A refaire (meme si boite à jeux c'est pas l'interface du siècle et c'est que en tour par tour !)
    • Frédéric :
      ​ça faisait des années que je n'y avais plus joué. Mais la piste du jeu "Jekyll vs Hyde" m'y a tout de suite fait penser !
      Un excellent jeu de duel, où on hésite à chaque tour à jouer l'économie, ou à cramer plein de sorts en même temps ou un max de mana.
      C'est toujours un plaisir que voit sa combo marcher, ou d'avoir deviné et contré ce que l'autre a fait, et de le sentir transpirer quand les flammes se rapprochent inexorablement !
      Mais effectivement, il faut plusieurs parties pour s'approprier ces 14 cartes et tout ce qu'on peut en faire. Après c'est magique !

A noter :

  • Frédéric :
    ​La soirée s'est terminée avec des 'oldies but goodies' sur boiteajeux.net :
    Shazamm ! et Deluxe Camping
  • Frédéric :
    ​On égale le record des 6 parties de la soirée précédente... mais avec 6 jeux différents (contre 4 la fois d'avant)
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