Jeux en Société

Soirée du 22 juillet 2016

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Joueurs présents (4) :

Antoine B, Simon D., Victor, Vincent

Parties jouées :

Mage Knight x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Mage Knight
    • Mage Knight (2011)
    • Vlaada Chvátil
    • Wizkids
    • 4 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Vincent : 7.0
    • Victor : 7.0
    • Antoine B : 7.5
    • Simon D. : 7.5

    Les commentaires :

    • Antoine B :
      ​Bon, on sort l'artillerie lourde pour ce vendredi soir, avec du gros Vlaada au menu :-)

      J'avais lu le livret cette semaine pour être au point sur les règles, mais bon même comme ça il y a bien eu une heure d'explication avant de pouvoir commencer les hostilités. C'était la première partie pour trois d'entre nous (Vincent avait joué il y a longtemps) donc on attaque avec le scénario "découverte". De toute façon pour les autres scénarios il faut avoir lu le deuxième livret de règles donc ça j'avais pas fait :D

      Donc après ces explications on se lance, on découpe de l'orc, on recrute nos petits soldats et nos grosses cartes... À peine après minuit, Vincent révèle la tuile cité qui met fin à la partie, réaction unanime autour de la table : "quoi, déjà ?!" Il nous restait tant de monstres à tuer, de sorts à apprendre et de monastères à raser !

      Clairement j'aime bien les mécanismes du jeu, il y a un mélange entre surprises et planification très bien dosé pour qu'on ait le sentiment de jouer à la fois à un jeu d'aventure, et à un jeu de stratégie.

      Après c'est sûr que c'est pas le jeu le plus reposant de l'armoire et que j'en referais bien une partie, mais pas tous les soirs ;)
    • Simon D. :
      ​Bonne découverte.
      Du temps pour se mettre dedans, comprendre le rythme des tours. Beaucoup de tactiques possibles. Au moment où on commence à s'organiser pour, quelqu'un trouve le château annonçant la fin.
      Au final, on a envie de retenter avec plus de manches (jour/nuit) et mieux optimiser les points en fin de partie.
      Peut-être vendredi prochain!

A noter :

  • Antoine B :
    ​Je ne serais pas contre, je vais un peu regarder les scénarios et les règles complètes =) On verra vendredi en fonction des présents ce qu'on fait !
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