Jeux en Société

Soirée du 22 janvier 2021

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Joueurs présents (2) :

Frédéric, Nico B.

Parties jouées :

Stupide vautour x1, Potion Explosion x1, Dice Hospital x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Dice Hospital
    • Dice Hospital (2018)
    • Mike Nudd, Stan Kordonskiy
    • Super Meeple
    • 2 joueurs
    Durée : 0h45

    Les notes :

    • Nico B. : 6.5
    • Frédéric : 8.0

    Les commentaires :

    • Nico B. :
      Theme sympa, on essaye de s'arranger avec nos salles et nos infirmiers/spécialistes pour soigner le max de personnes à chaque tour.
      Comme lors de ma première partie il y a quelque temps, ca se laisse jouer mais pas forcément envie d'en refaire une tout de suite. Toujours ce sentiment de prise de tête dans son coin.
      Une fois de temps en temps c'est bien !
    • Frédéric :
      ​Je continue à y jouer régulièrement, sans me lasser, alors je remonte ma note. Mais clairement sur cette partie, rien ne s'est bien passé avec mes salles :
      elles ne m'intéressaient pas, ou je ne pouvais les exploiter qu'une seule fois, ou je les sacrifiais pour avoir une poche de sang en plus. Du coup, sur les 8 manches, j'ai plusieurs fois laissé des infirmières ou des spécialistes à la cafétéria au lieu de les faire soigner/guérir des dés !
  • Potion Explosion
    Durée : 0h20

    Les notes :

    • Nico B. : 7.5
    • Frédéric : 8.5

    Les commentaires :

    • Nico B. :
      Je le préfère définitivement à deux.
      Sur cette partie, on n'a pas eu de très grosses réactions en chaine et très rarement des wagons de billes pour faire nos potions.
      A ce petit jeu, Fred l'emporte haut la main et récupère un peu d'elo, son objectif depuis mardi.

    • Frédéric :
      ​ça fonctionne bien, ce n'est pas long, et on peut faire des choix intéressants (perdre 2 points très souvent ou pas) ou viser des potions plus dures ou qui combottent bien !
      C'est souvent mieux à 2, mais on peut aussi faire de très bonnes parties à 3 ou 4 !
  • Stupide vautour
    Durée : 0h10

    Les notes :

    • Frédéric : 8.0
    • Nico B. : 8.0

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Chacun a 15 cartes, de 1 à 15. Avec lesquelles il va pouvoir gagner une des cartes bonus mises en jeu (1à 10) ou une des cartes malus (-1 à -5), selon qu'il est le plus fort, ou le plus faible. Il n'y a pas d'égalité : si on a joué la même carte qu'un autre, on a perdu sa carte pour rien ! Bien sûr, on joue face caché et on révèle quand tout le monde a choisi.

      Jeu psychologique, où quand on croit que les autres savent ce que l'on va jouer, il est temps de leur faire un coup imprévisible ! Le sel du jeu c'est quand des joueurs jouent la même carte, c'est comme s'ils n'avaient pas joués. Du coup, on peut remporter de très bonnes cartes pour 3x rien, ou échapper à des cartes pourries.

      J'y joue régulièrement en vrai, et son apparition sur BGA était l'occasion de le faire découvrir à Nico, même si je me doutais qu'à 2 ça perdait beaucoup de son sel (je lui mets moins que 6 pour 2 joueurs).
    • Nico B. :
      ​Petit jeu qui ne paye pas de mine mais qui me plait bien.

      C'est une simplification à l'extreme du moteur de jeu à l'origine de titre comme For Sale ou Raptor.

      A deux, c'est un peu limite mais pas désagréable non plus. Et ca peut meme etre sympa en réel avec l'adversaire en face et jouer avec un coté parlotte/bluff (plus dur à sentir sur BGA) !
      A 3+, ca peut etre bien fun

A noter :

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