Jeux en Société

Soirée du 20 September 2024

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Joueurs présents (5) :

Antoine B., Cyrille, Gérôme, Lionel, Vincent F.

Parties jouées :

Cat in the box x1, Dune Imperium x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Cat in the box
    Durée : 0h45

    Les notes :

    • Lionel : 8.0
    • Gérôme : 8.0
    • Cyrille : 7.5
    • Antoine B. : 8.0
    • Vincent F. : 8.0

    Les commentaires :

  • Dune Imperium

    L'Avènement d'Ix + Immortalité

    Durée : 2h15

    Les notes :

    • Cyrille : 7.4
    • Gérôme : 8.0
    • Lionel : 8.0
    • Antoine B. : 3.0

    Les commentaires :

    • Antoine B. :
      Il reste ce problème des cartes intrigue à l'équilibrage plus que douteux. La solution trouvée par les auteurs, l'action de vol de cartes, est encore pire que le problème : cinq parties sur six que j'ai jouées, cette action décide du vainqueur ou ruine deux tours de préparation - ou elle ne fait absolument rien. Le résultat moyen, qui est pourtant le résultat souhaitable, est occulté par la variance énorme du tirage.

      ​C'est une vraie déception qu'au bout de deux extensions, un jeu avec autant de mécaniques intéressantes ne soit pas arrivé à résoudre ce problème de manière satisfaisante, malgré des pages entières d'idées sur BGG.

A noter :

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