Jeux en Société

Soirée du 20 May 2025

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Joueurs présents (14) :

Ben, Even, Michel, Rémi, Cyrille, Mathieu F., Rémi P., Thomas, Perrine, Stephan, Dom B., Gérôme, Lionel, Mathias D.

Parties jouées :

Men-Nefer x1, Crusaders: Thy Will be Done x1, Egizia x1, Dune : Imperium - Insurrection x1, Great Western Trail : El Paso x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Crusaders: Thy Will be Done
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Ben : 8.0
    • Even : 7.0
    • Michel : 7.0
    • Rémi : 8.0

    Les commentaires :

    • Michel :
      Complètement rouillé sur ce jeu que je n'ai pas joué depuis des années, j'envoie directement mon chevalier conquérir des zones sans rien construire sur la case de départ. Cela provoque un retard sur les constructions, mais me permet d'obtenir une majo incontestée sur les gris, et finalement je suis même en légère avance sur les points face à Ben et Rémi, et pas si loin d'Even qui caracole en tête.
      J'arrive à obtenir plus du quart des points, mais mes deux derniers tours sont trop poussifs à cause d'un mauvais placement sur la carte, et Even l'emporte large.
    • Rémi :
      ​Rapide et simple, chaque action compte et se paye vite. J'aime beaucoup etj'ai été en décalage sur toute la partie sans pouvoir arriver à enchainer les actions de manières optimale. à refaire car le tempo est très important avec les actions dépendant du plateau d'awélé individuel.
  • Dune : Imperium - Insurrection
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Rémi P. : 8.0
    • Mathieu F. : 7.0
    • Thomas : 8.5
    • Cyrille : 8.2

    Les commentaires :

    • Thomas :

      Partie avec la nouvelle extension Bloodlines qui ajoute des technologies dans l'esprit de Rise of Ix et des nouvelles unités, les Sardaukar, aux bonus cumulatifs.

      Des ajouts simples en pratique, mais qui apportent des nouveaux chemins vers les points et qui boostent un peu les zones peut être moins alléchantes du plateau. Résultat, bien malin celui qui trouvera le choix optimal à chaque tour.

      Cependant, j'ai été un peu surpris par le temps qu'a pris la partie (3 heures) alors que les 2 derniers dunes que j'avais fait m'avaient semblés plus rapides et plus fluides. Etant donné que c'était notre première partie à tous avec cette extension (en anglais), pas mal de temps a sans doute été utilisé à éclaircir les points de règle. Voici pour l'explication officielle. Mais un autre élément de réponse se trouve peut être avec de longues minutes au crédit d'un fétchiste bien particulier que nous avions à table. Son kink à lui, c'est l'évolution du nombre de cartes intrigue dans la main des autres joueurs et le compte précis devait être donné après chaque tour. Mais qui serais-je pour juger des goûts et des couleurs...

      Et au final, ça paye ! C'est bien l'illusioniste Cyrille qui emporte la victoire (et le coeur de la foule avec son numéro spécial "je fais disparaitre une sleeve".)

      Cette cuisante défaite m'a fait cogiter. "Il a strictement rien fait mon leader quand même c'est bizarre........." et l'explication est apparue sur internet : Chani fait également avancer son pion vers les ressources à la fin de chaque conflit pour chaque troupe qui était présente (car elles sont "lost"). De très faible ça passe à très fort. Ca m'apprendra à ne pas connaitre les règles !

      Je pense donc qu'Uprising avec sa nouvelle extension Bloodlines offre une copie plus équilibrée, bien touffue mais moins bordélique que la double extension Ix + Immortality par exemple. A retester maintenant que la partie d'apprentissage est passée.

    • Cyrille :

         Enfin la dernière version de Dune avec un ajout , malheureusement pour un jeu d'ambiance de ce type plus y a d"ajouts mieux c'est : j'aimerai bien en plus un ajout avec la genetique adapté à cette version et un autre ajout non déterminé pour faire bonne mesure , là il y aurais de quoi faire . dernier regret il n' y a toujours pas le Tom bombadil d l'univers Dune , l'élégant duc fenring ou alors je l'ai raté.
         Quand à la partie j'ai très mal joué , mais jouant avec trois débutants découvrant le jeu j'ai arraché la victoire sans trop m'y attendre ou la mérité. Thomas qui était très bien partie a finalement passé son temps à réciter le célèbre mantra des ben gesserit " la peur tue l'esprit .... "
       
  • Egizia
    • Egizia (2009)
    • Acchittocca, Antonio Tinto, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Virginio Gigli
    • Hans im Glück
    • 2 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Perrine : 7.0
    • Stephan : 7.0

    Les commentaires :

  • Great Western Trail : El Paso
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Rémi : 8.0
    • Even : 8.0
    • Ben : 8.5
    • Michel : 8.0

    Les commentaires :

    • Ben :
      ​Contrat rempli. 
      Un GWT plus court, plus punchy mais avec beaucoup de profondeur et assez de nouvelles mécaniques pour renouveler l'expérience de jeu par rapport à ses grands frères.
      Vraiment bien vu mis à part le matos vraiment cheap.
    • Michel :
      ​Après GWT bateaux et GWT moutons, voilà GWT édition famille.

      Là, on tourne autour d'une roue dans laquelle on va acheter des bonhommes, des vaches, des bâtiments ou des wagons... En arrivant à El Paso, on vend ses vaches différentes, et on libère un pion améliorant ses actions. Les sensations sont globalement les mêmes qu'un GWT "normal", même si on note deux-trois mécaniques différentes qui renouvellent l'expérience.

      Et ça tourne plutôt vite : Avec l'argent récolté un tour, on ne peut pas tout acheter de toute façon => on saute très vite jusqu'à El Paso, et la fin arrive (trop) rapidement.
      Pour 1h, 1h30, ça passe très bien.

  • Men-Nefer
    • Men-Nefer (2024)
    • German P. Millan
    • Ludonova
    • 4 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Dom B. : 8.0
    • Gérôme : 8.0
    • Lionel : 7.0
    • Mathias D. : 7.5

    Les commentaires :

A noter :

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