Jeux en Société

Soirée du 19 July 2011

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Joueurs présents (22) :

Guillaume, Jory, Michel, Pierfrancesco, Charles, Eric D., Pierre, Alban, Arnaud, Cyrille, Christophe S., Frédéric, Véronique, Christine, DOUBLON Stéphan, DOUBLON Sébastien, Serge, Patrice, Dom, Seb, Seb A., Malween

Parties jouées :

7 Wonders x2, Sushi Bar x1, Coloretto x2, Spring Fever x1, Summoner Wars x1, Small World Underground x1, Puerto Rico x1, Excape x1, Can't Stop x1, Wazabi x1, Age of Empires III : L'âge des découvertes x1, Santiago x1, Olympos x1, Constantinopolis x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • 7 Wonders
    • 7 Wonders (2010)
    • Antoine Bauza
    • Repos Production
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Pierfrancesco : 8.0
    • Guillaume : 7.0
    • Jory : -
    • Michel : 8.0

    Les commentaires :

    • Michel :

      Hanibal d'Egypte a botté les fesses à César de Babylone, ça fait plaisir.
      Les leaders ajoutent un plus, et une bonne combo peut faire la différence. Dommage qu'il y ait tant de hasard sur les cartes Leaders.
      Pour ma part j'ai eu Amiytis (+2PV/niveau de merveille) combinée avec la Pyramide face B, et Hanibal qui donne +1 bouclier avec le perso qui apporte +2PV par carte rouge posée. Si en plus on se rappelle que les cartes militaires ont besoin de beaucoup de ressources de bases, comme les étages de la pyramide, on a la stratégie ultrabourine mais gagnante Marron/Rouge/Merveille, plus un peu de bleu et de violet "pour faire chicos".
      Toujours un plaisir.

  • 7 Wonders
    • 7 Wonders (2010)
    • Antoine Bauza
    • Repos Production
    • 5 joueurs

    Jouée avec l'extension Leaders.

    Durée :

    Les notes :

    • Pierre : 8.0
    • Charles : -
    • Pierfrancesco : 8.0
    • Eric D. : 7.5
    • Guillaume : 7.0

    Les commentaires :

  • Age of Empires III : L'âge des découvertes
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Alban : 6.5
    • Arnaud : 5.5
    • Cyrille : 8.0

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​Damned encore perdue !
      cette fois si plein de navires, mais pas de ressources , à l'inverse de la dernière...
  • Can't Stop
    • Can't Stop (2006)
    • Sid Jackson
    • Asmodée
    • 3 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Frédéric : 7.5
    • Véronique : 7.0
    • Christophe S. : 7.5

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      Dans le genre hasard et prise de risques (on peut exploiter les jets de 4 dès de 3 façons différentes maxi, mais les combinaisons se bloquent au fur et à mesure du jeu et on peut tout perdre en étant trop gourmand) je connaissais sa version en ligne, avec des parties éclair bien agréables. En grandeur réelle, c'est plus long mais ca reste sympa.
      Véronique nous a présenté une variante bien méchante qui doit être parfaite à deux joueurs !
    • Véronique :
      ​Petit jeu sympa pour les deuxième parties de soirées (et pour changer de non merci ou des cités perdues). La variante ajoutée ralentie trop le jeu à trois. C'est toujours drole de voir chuter les autres à une case de la victoire.
    • Christophe S. :
      7,5 pour un jeu de dé, c'est vraiment pas mon habitude ! Heureusement que la possibilité de combinaisons de dés permet de s'affranchir (un peu) du hasard. Et moi j'ai bien aimé la variante qui permet de ne pas pouvoir s'arreter qd on veut mais qd on peut !  
  • Coloretto
    • Coloretto (2003)
    • Michael Schacht
    • Abacusspiele
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Christine : 7.0
    • Véronique : 6.5
    • Christophe S. : 7.5
    • Frédéric : 7.0

    Les commentaires :

    • Véronique :
      ​Je crois que c'est le "petit jeu" qui m'a le moins plû de la soirée (ma cuisante défaite y serait elle pour quelque chose ?) Je le préfère à zooloretto (même mécanisme mais plus épuré)
    • Christophe S. :
      Allez du coup j'ai eu des regrets et j'ai mis 7,5 car il fait parties de mes petits jeux préférés de la soirée !
    • Frédéric :
      Je connaissais pas ce jeu (ni le Zooloretto dont il s'inspire) mais j'ai plutôt bien aimé. Il faut réaliser les plus grosses séries possible dans 3 couleurs au choix, sans se laisser tenter par d'autres couleurs, car elles compteront en négatif... le problème, c'est qu'on prend des lots (multicolores) de cartes que les autres s'ingénient à rendre peu intéressants (sauf pour eux).
      Je ne sais plus pourquoi je n'ai pas mis 7, mais c'est passé très près :-)
  • Coloretto
    • Coloretto (2003)
    • Michael Schacht
    • Abacusspiele
    • 4 joueurs
    Durée : 20 min

    Les notes :

    • Christine : 7.0
    • Serge : 6.0
    • DOUBLON Sébastien : 4.0
    • DOUBLON Stéphan : 6.0

    Les commentaires :

    • DOUBLON Stéphan :
      Sur Coloreto et zooloreto on retrouve le principe je prend une colonne ou je rajoute une élément a la colonne.
      Autant sur zooloreto avec de jolies cartons, des actions annexes je trouve le jeu complet et amusant sans prétention.
      Autant pour coloreto le jeu est uniquement je prend ou j'ajoute une carte a une colonne.
      Finalement j'ai trouvé le jeu abstrait sans beaucoup d'ambiance.
  • Constantinopolis
    • Constantinopolis (2010)
    • Alberto Celletti, Antonio Dessi
    • Edge Entertainment
    • 5 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • DOUBLON Sébastien : 7.0
    • Jory : 7.5
    • Serge : 6.5
    • Michel : 7.5
    • DOUBLON Stéphan : 7.5

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Un jeu qui laisse beaucoup de libertés : On peut réaliser tout un tas d'actions, dans l'ordre que l'on veut, mais avec des phases qui se succèdent quand même.
      Plusieurs stratégies sont clairement possible, et d'ailleurs utiles puisque les bâtiments en ventes de chaque type sont en nombre limités. Pas tout le monde aura le vignoble ou la taverne par exemple.
      Un mécanisme de transformation de ressources en argent qui laisse une part de hasard (avec un pioche de cartes), mais 3 des 5 rôles du jeu le contrebalancent, ainsi que l'achat de comptoirs et un niveau de la muraille.
      Au final, un jeu de gestion assez tendu, où on pensait que le vainqueur était désigné dès la moitié du jeu, mais où le dernier à ce moment là (Jory) a fait une remontée spectaculaire pour l'emporter au finish. Beaucoup de suspens sur la fin de partie.

      PS : Nous avons joué en oubliant une règle : On ne peut acheter qu'un seul navire par tour de jeu. La remontée de Jory aurait donc du être moins spectaculaire. A savoir pour la prochaine partie !
    • DOUBLON Stéphan :
      Nous voila parti dans un nouveau jeu. Seul Michel avait lu les règles et nous les a clairement expliquées.
      Sur le fond il s'agit d'un jeu de gestion. En résumé une petite phase d'enchère pour choisir son personnage et l'action qui va avec.
      Une phase génération de ressource. Et puis la grosse phase achat bâtiment, achat/vente ressource, utilisation batiment,
      envoi de bateau, tout ca joué a peu près tout le monde en même temps.
      Finalement le jeu en 9 tours tourne assez vite. Du fait des actions communes on joue quand même un peu chacun dans son coin.
      Marquer des points de victoires n'est pas si evident.
      2 ou 3 méthodes sont apparues, a 5 joueurs forcement certains sont mal embarqués.
      Le nombre de bâtiment a 2 ressources étant limite, comme les cartes grises, sur cette partie premier servi premier gagnant.
      Ce cote gagnant/gagnant demande a être vérifié sur d'autres parties, certains bâtiments ont étés très peu
      utilisés et les actions sont variées on doit pouvoir trouver d'autre facon d'avancer au score.
  • Excape
    • Excape (2009)
    • Reiner Knizia
    • Filosofia
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Christine : 5.0
    • Frédéric : 5.0
    • Véronique : 7.0
    • Christophe S. : 5.0

    Les commentaires :

    • Christine :
      bof...
      pourtant j'aime bien les p'tits jeux, les dés, et souvent j'aime bien Knizia.
      mais là, c'est un peu long et pas très drôle.
      quitte à lancer des dés, je préfère jouer à can't stop ou à picko ;-)
    • Frédéric :
      Un jeu de "course" avec dés au mécanisme original (on se place en espérant ne pas être détrôné au tour d'après et pouvoir avancer du nombre de cases qu'on avait choisi) mais qui s'avère décevant. Le moins bon des Knizia que je connais !
    • Véronique :
      ​moi j'ai bien aimé ce jeu. Je ne vois pas trop de diffférence dans le stiyle avec can't stop ou wazabi (mes partenaires de jeu semblent en avoir vu). En tout cas, j'ai même remonté ma note d'un demi-point.  Petit jeu rapide et sympa à vocation familiale mais que je ne trouve pas désagréable
    • Christophe S. :
      Quitte à lancer des dés autant jouer aux petits chevaux... Nan qd meme pas, mais je n'ai as trouvé ce jeu très passionnant
  • Olympos
    • Olympos (2011)
    • Philippe Keyaerts
    • Ystari
    • 4 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Patrice : 7.0
    • Charles : 7.0
    • Guillaume : 7.0
    • Cyrille : 7.5

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​Partie ou je ne fais aucune merveilles mais ou je finis 2ième !
      Faut que j’arrête avec la dévotion.


  • Puerto Rico
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Eric D. : 7.0
    • Dom : 7.0
    • Pierfrancesco : 6.0
    • Seb A. : 7.0
    • Seb : 6.0

    Les commentaires :

    • Seb :
      ​Une partie un peu longuette et surtout un peu bizarre car on a tous construit plein de bâtiments... sauf le quai et le port. A dans 10 ans Puerto !
  • Santiago
    • Santiago (2003)
    • Claudia Hely, Roman Pelek
    • Amigo
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Frédéric : 7.5
    • Véronique : 6.5
    • Christine : 6.5
    • Christophe S. : 7.0

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      J'ai eu beau prévenir mes camarades de table quant à la nature de ce jeu qu'ils découvraient ("un jeu d'enfoirés" dixit Notre Président), il leur a fallu plusieurs tours pour me croire... pour autant, il n'y a pas eu beaucoup de sécheresses dans cette partie et Christophe qui faisait sa pleureuse toute la partie en me montrant du doigt (pour ne pas dire pire...) me ravit la première place...
      Tss, faites découvrir de nouveaux jeux aux autres !!! ;-) En fait, je suis un peu décu de leurs notes...
    • Véronique :
      ​Au grand dame de Fred, on a pas trop accroché..et pourtant les explications étaient très bien. Etonnament SANTIAGO a tout pour plaire : rapide, méchant avec un peu de négocation, des retournements de situation. Mais pour ma part deux souçis majeurs : le matériel même (qui n'est pas jojo) et l'impression de jouer à un jeu abstrait.
    • Christine :
      Faudra quand même que j'y rejoue à celui-là maintenant que j'ai bien compris que c'est un véritable jeu d'enfoirés !!!


    • Christophe S. :
      Bon il semblerait que je passe pour le plus enfoiré des 4 vu que c'est moi qui ait gagné... Cela voudrait-il dire que l'élève a dépassé le maître en la matière :-)
      A rejouer pour peut-être monter ma note
  • Small World Underground
    Durée :

    Les notes :

    • Pierre : 8.0

    Les commentaires :

  • Spring Fever
    • Spring Fever (2011)
    • Friedemann Friese
    • Filosofia
    • 3 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Guillaume : 7.0
    • Pierfrancesco : 7.0
    • Michel : 7.0

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Je finis à -25. J'ai pris cher. Bouhouhou.
  • Summoner Wars
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Seb A. : 8.0
    • Dom : 9.0
    • Malween : 7.5
    • Seb : 8.5

    Les commentaires :

    • Seb :
      ​Y'a pas à dire, ce jeu est super malin et efficace. On retrouve toutes les joies du jeu de figurines dans des cartes, avec une gestion du "mana" assez novatrice et intéressante.
      En revanche à 4, qu'est-ce que c'est loong... A ne jouer qu'à 2 joueurs, et c'est bien dommage.
  • Sushi Bar
    • Sushi Bar (2008)
    • Reiner Knizia
    • Gigamic
    • 4 joueurs
    Durée : 20 min

    Les notes :

    • Serge : 7.0
    • DOUBLON Sébastien : 6.0
    • Christine : 7.5
    • DOUBLON Stéphan : 8.0

    Les commentaires :

    • Christine :
      C'est le cousin de pickomino, mais en plus rapide !
      On lance des dés pour récupérer des tuiles sushis (qui rapportent des points) ou arêtes (qui en enlèvent).
      Mais les tuiles arêtes sont nécessaires pour que les sushis comptent à la fin de la partie.
      Toujours la possibilité d'aller piquer des tuiles chez les autres, ce qui rend le jeu bien sympa !
    • DOUBLON Stéphan :
      Moi j'adore ces petits jeux de des ....
      Ca me semble plus rapide que pikomino.
      Mais on a peu chipé les tuiles des autres joueurs.
  • Wazabi
    • Wazabi (2008)
    • Guillaume Debricon
    • Gigamic
    • 3 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Frédéric : 7.0
    • Véronique : 7.0
    • Christophe S. : 7.5

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      Sans prétention, mais efficace et plaisant. Un jeu où l'on combine des jets de dès et des cartes spéciales... pour être le premier à se débarrasser de ces fameux dés !
    • Véronique :
      ​Petit jeu rigolo à base de cartes à pouvoir et de dés (qui permettent de les actionner). Le but est de se débarrasser de tous ses dés (si possible chez les copains). Et le problème est que moins on a de dé, moins on a de chances d'obtenir une combinaison qui permette justement de s'en débarrasser.
    • Christophe S. :
      Jeu bien sympa avec une combinaison dés/cartes originale. Et comme on peut redonner ses dés aux adversaires ça me plait bien..

A noter :

  • Seb :
    ​C'est moi ou Véronique, Christine et Fred ont fait 1 million de parties ce soir ?
  • Véronique :
    ​forcément, les petits jeux ça se joue vite...
  • Christine :
    @seb : c'est parce que pendant que tu fais la guerre (enfin je suppose vu le titre du jeu !), nous on lance des dés ;-)
  • Frédéric :
    On a béta-testé une soirée à thème "petits jeux"... mais chuuut, c'est pas officiel ;-)
    Et ce n'est pas que je veuille dénoncer mes petits camarades, mais un certain Christophe S. participait aussi à la sédition^H^H^H^H^H l'aventure. Et puis Dédé... plusieurs même :-)
  • Eric D. :
    @frederic : c'est quoi cette variante méchante à Can't Stop ?
  • Frédéric :
    @Eric D. : on est obligé de relancer tant qu'on a un de ses bonzes sur une case occupée par un autre... et à 3 on se marchait souvent dessus (en début, et en fin de partie)
  • Christine :
    la variante "unique" de BSW !
  • Frédéric :
    @Santiago : comme j'étais le seul joueur "expérimenté", et pas si méchant qu'on n'a bien voulu le dire, peut-être que vous trouverez plus de tension et plus d'intérêt en y jouant contre de vrais tueurs...
  • Frédéric :
     @Christine : moi j'y joue sur http://fr.boardgamearena.com/ (en attendant des joueurs pour l'age de pierre) et il n'y a malheureusement pas cette option :-( Mais c'est en francais, plus beau et sans le coté usine à gaz de BSW (qui est construit sur des salons IRC si j'ai bien suivi). Mon pseudo : fred_eli
  • Michel :
    @Fred : C'est quoi ton pseudo à Boadgamearena ? J'y vais régulièrement depuis que tu m'as indiqué ce site, et c'est vrai que c'est plus rapide et plus stable que BSW.​ Moi, c'est Mibel.
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