Jeux en Société

Soirée du 18 October 2024

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Joueurs présents (9) :

Camil, Cyrille, Florian , James, Rémi B., Antoine B., Astrid, Dom B., Gérôme

Parties jouées :

Caylus x1, Shackleton Base x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Caylus
    • Caylus (2005)
    • William Attia
    • Ystari
    • 5 joueurs
    Durée : 3h00

    Les notes :

    • Florian : 8.9
    • Rémi B. : 7.0
    • James : 7.0
    • Camil : 7.0
    • Cyrille : 9.8

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​ Belle victoire de Rémi qui réussie à grignoter des points tout le long de cette partie , partie qui a peut de possibilité et de débouché .
       Florian réussit  a me bloquer pendant la partie tout en faisant une cathédral qui lui assure la seconde place.
       Quand à moi trop passif , ne trouvant pas de ligne clair et prenant trop de risque je finis troisième proportionnellement loin des deux premiers.
  • Shackleton Base
    • Shackleton Base (2024)
    • Fabio Lopiano, Nestore Mangone
    • Sorry We Are French
    • 4 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Astrid : 7.5
    • Gérôme : 6.5
    • Dom B. : 8.0
    • Antoine B. : 6.5

    Les commentaires :

    • Dom B. :
      ​Plutôt bien d’accord avec ce qui a été dit mardi, par Stephan et par Michel.
      Le thème du jeu ne se ressent pas à 300%, mais ça reste tout à fait cohérent et sympathique. C’est très interactif et ça fait bien couiner, il faut s’adapter sans cesse.
      Ça donne parfois légèrement de l’attente entre les tours, mais il y a très rarement des tours à rallonge car les combos sont relativement courtes et ponctuelles ; la plupart du temps les actions sont rapides.
      Les modules permettent de la variabilité au jeu, même si la mécanique qui permet de les intégrer est identique à chaque fois. Seules leurs règles propres sont différentes.

      Bref après avec tout ça les ressentis sont différents, pour moi c’est une réussite, même si ce n’est pas le jeu de l’année, ça fonctionne très bien, avec des règles relativement simples et épurées.
    • Antoine B. :
      ​Pas de gros problème qui ressorte dans ce jeu, mais c'est un peu une salade d'actions à géométrie variable.

      Le marché de l'énergie me semble un peu douteux, je soupçonne qu'il se bloque naturellement sur l'une des deux extrémités - ici au maximum, ce qui empêche de s'étendre sur le plateau car on n'a plus le droit d'énergiser de nouvelles cases. Apparemment la partie de mardi c'était bloqué au minimum, ce qui empêche de prendre des cartes corporations.

      A quatre joueurs il peut y avoir des opportunités qui se créent notamment avec cette piste d'énergie (mais pas que) qui peuvent profiter au joueur suivant et laisser les deux autres le bec dans l'eau, je ne suis jamais très fan de ce genre de mécanisme.

      Après les scores sont quand même serrés, il n'y a que moi qui suis à la traîne, étant le seul à n'avoir pas placé de marqueur de score sur les trois corporations en jeu. Sans ça j'aurais fini en queue de peloton plutôt qu'en voiture balai.

A noter :

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