Jeux en Société

Soirée du 18 April 2026

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Joueurs présents (14) :

Manu, Romain, Véro, Pierre G., Rémi, Rémix, Thomas, Gérôme, Lionel, Laureen, Florian Du, Michel, Vincent P., Emma

Parties jouées :

Sky Team x1, Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu x1, Age of Innovation x1, Echoes of Time x1, Codex Naturalis x1, Arcs: The Blighted Reach Expansion x1, Luthier x1, Raising Robots : L'atelier des prodiges x1, Discordia x1, Zenith x1, Les Deux Tours - Le Jeu de Plis Coopératif x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Age of Innovation
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Manu : 9.5
    • Véro : 9.0
    • Romain : 9.0

    Les commentaires :

  • Arcs: The Blighted Reach Expansion

    + 1h45 de règles.

    Durée : 3h30 pour un tiers de la campagne

    Les notes :

    • Rémix : 4.0
    • Pierre G. : 6.0
    • Rémi : 9.0
    • Thomas : 7.0

    Les commentaires :

    • Thomas :
      Si je devais noter la globalité de mon aprem "Arcs", ma note serait entre 3 et 4. Les règles sont interminables, les cas spécifiques nombreux et le rythme en pâtit horriblement. Dès qu'on pense avoir compris un truc, un contre exemple apparait. Dès qu'un tour s'enchaine enfin, un cas spécifique se présente, et c'est reparti pour 5 minutes de règles. Infernal.
      Pour une première partie, surtout s'il s'agit d'une partie d'une durée de type Twilight Imperium, par pitié, il faut guider les joueurs et leur donner 4 rôles prédéfinis afin qu'ils aient une chance de passer un bon moment.

      Avec le recul, l'échec était obligatoire. Cette extension est à RESERVER à des joueurs qui ont déjà joué à Arcs. Sinon c'est tout simplement trop d'un coup et c'est peine perdue. J'espère que tu pourras le ressortir Rémi, et ça vaut sans doute le coup (en fonction des goûts de chacun bien sûr), mais dans le bon ordre la prochaine fois !


      Je choisis donc de noter le jeu en lui-même, en tout cas ce que j'en ai vu, et son potentiel.
      Il y a un jeu de plis intéressant où la prise d'initiative a une importance capitale. Les points sont rares et il faut se battre âprement pour les obtenir. Il faut tirer le maximum de sa main et être prêt à sacrifier des actions pour faire exactement ce qu'on veut, ou l'inverse. Si on a une main inadaptée ou pourrie, on a toujours l'option de bruler des cartes pour obtenir l'initative et s'en sortir quand même un peu.
      L'ambition de l'expansion entre narratif et gameplay est évidente, avec x personnages qui ont un immense deck de cartes évolutives. Ca se la raconte un poil quand même je trouve, mais peut-être que c'est un peu la hype autour qui me fait dire ça !

      Je regrette trop de lecture dans tous les sens sur les cartes, trop de trucs qui sortent du chapeau, trop de dés qui font ou défont la partie, et la trop grosse complexité qui me semble incompatible avec un jeu qui se joue aux dés.
      J'ai eu la sensation de très largement dominer le début de partie (la lassitude de certains autres n'y est sans doute pas pour rien), mais mon avance à la fin du chapitre était au finale assez misérable (tous les scores déjà pas bien haut étant divisés par 2). Ca sent le jeu où tout peut se jouer au dernier tour de manière un peu forcée, ce dont je ne raffole pas. A confirmer.

      Je pense qu'une partie de ce jeu me plait beaucoup, une autre beaucoup moins. J'admire l'ambition du tout, mais je doute de la réalisation à moins d'avoir un groupe de joueurs fortement motivés pour un space opéra complexe mais foncièrement améritrash.
  • Codex Naturalis
    Durée : 0h10

    Les notes :

    • Lionel : 6.0
    • Gérôme : 7.0

    Les commentaires :

  • Discordia
    • Discordia (non renseignée)
    • Bernd Eisenstein
    • Sylex
    • 2 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Manu : 7.0
    • Laureen : 7.5

    Les commentaires :

    • Laureen :
  • Echoes of Time
    • Echoes of Time (2025)
    • Roberto Pellei, Simone Luciani
    • Cranio Creations
    • 4 joueurs
    Durée : 1h

    Les notes :

    • Florian Du : 8.0
    • Pierre G. : 8.0
    • Lionel : 6.0
    • Thomas : 6.0

    Les commentaires :

    • Thomas :
      ​Probablement le jeu que j'ai le moins aimé du weekend.
      Le gameplay est pourtant intéressant, avec des cartes qui coutent d'autres cartes et qui sortent pas tout de suite, des cartes objectifs qu'on peut se voler, une fin de partie plutôt lisible...

      Malheureusement, le jeu est gâché par des agressions totalement aveugles. Certains adversaires vont être touchés, d'autres non, c'est comme ça c'est tout. Certains adversaires vont discard, d'autres auront déjà la main vide à ce moment là. Certains adversaires vont perdre des points de victoire, d'autres n'en ont pas encore et tout baigne. Et c'est comme ça tout le long !

      Si je lui redonne une chance, ce sera à 3 joueurs pour voir si les choses tournent mieux.
  • Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu
    Durée : 0h35

    Les notes :

    • Florian Du : 8.5
    • Thomas : 8.5

    Les commentaires :

    • Thomas :
      Un jeu middle weight très réussi : simple et efficace.

      On tire des cartes, on fait des combos, on gagne presque..... et en fait non ! C'est bien interactif, c'est cool.
  • Les Deux Tours - Le Jeu de Plis Coopératif
    Durée : ??

    Les notes :

    • Rémix : -
    • Rémi : -
    • Michel : 7.5
    • Thomas : 8.5

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Le jeu fonctionne, et par rapport à un "The crew", apporte un lore raffraichissant et divertissant.
      Nous avons bien galéré sur la première mission, mais une fois Thomas remplacé par Pierre, nous avons pu en enchainer trois ;-)
    • Thomas :
      ​Pour cette partie découverte, j'ai présenté à mes compagnons de jeu toutes les façons de perdre. Et ils ont réussi à me surprendre en en trouvant d'autres !
  • Luthier
    • Luthier (2025)
    • Ade Burson, Dave Beck
    • Paverson Games
    • 3 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Lionel : 7.0
    • Gérôme : 8.0
    • Michel : 8.0

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​J'ai bien aimé ce jeu. Une fois les règles expliquées, c'est assez fluide, les combos sont assez claires et on sent du renouvellement grâce à plein de choses. A trois, nous sommes loins d'avoir épuisé toutes les piles de cartes ! Enfin, le matériel est magnifique, et ça améliore nettement la sensation de jeu.

      En point négatif (s'il faut en chercher), les cartes données au hasard en début de partie ont une influence importante. On peut avoir une combo dès le départ, ou non.
  • Raising Robots : L'atelier des prodiges
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Vincent P. : 8.0
    • Florian Du : 8.5
    • Laureen : 6.5
    • Manu : 9.0

    Les commentaires :

  • Sky Team
    • Sky Team (2023)
    • Luc Remond
    • Scorpion Masqué
    • 2 joueurs
    Durée : 0h20

    Les notes :

    • Gérôme : 8.0
    • Thomas : 8.0

    Les commentaires :

    • Thomas :
      ​On s'est crashés mais c'était sympa quand même. On dira que c'est la faute du stagiaire !
  • Zenith
    • Zenith (2025)
    • Grégory Grard, Mathieu Roussel
    • PlayPunk
    • 4 joueurs
    Durée : 0h30

    Les notes :

    • Emma : 9.5
    • Vincent P. : 9.0
    • Florian Du : 7.0
    • Manu : 6.0

    Les commentaires :

A noter :

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