Jeux en Société

Soirée du 17 novembre 2020

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Joueurs présents (3) :

Frédéric, Rémi, Michel

Parties jouées :

Quetzal x1, Chakra x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Chakra
    • Chakra (2019)
    • Luka Krleza
    • BLAM!
    • 2 joueurs
    Durée : 0h27

    Les notes :

    • Frédéric : 8.5
    • Rémi : 7.0

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      Pour sa première partie, Rémi a su rester Zen et bien faire circuler ses énergies pour harmoniser ses chakras avant moi.
      il a bien fait, car avec 2 tours de plus je faisais 6 points (4 pour l'énergie tout en bas, et 2 de bonus).
    • Rémi :
      ​Très agréable et très tactique. C'est un bon casse tête et merci à Fred de me l’avoir fait découvrir. Je suis curieux de voir ce que ça donne à plus de deux joueur.
  • Quetzal
    • Quetzal (2020)
    • Alexandre Garcia
    • Gigamic
    • 3 joueurs
    Durée : 1h10

    Les notes :

    • Michel : 7.0
    • Rémi : 8.0
    • Frédéric : 7.0

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Le matériel est superbe est donne envie... enfin, sur BGA, quoi. Je ne sais pas en réalité.
      A son tour, on jete des meeples, qui tombent soit sur une face archéologue, soit sur une face aventurier, soit sur la tranche et dans ce cas, on pourra choisir plus tard. Très fun.
      Le plateau est composé de plusieurs emplacements où placer ses meeples, et demandant soit des archéologues, soit des aventuriers, soit ce qu'on veut (mais ces sites sont rares). Sur certains emplacements, une enchère est lancée : celui qui met le plus de meeples remporte l'action de l'emplacement, le (les) perdants récupèrent leurs meeples pour faire d'autres actions (la perte n'est donc pas catastrophique).
      Ces emplacements permettent de récupérer des cartes représentant des objets. On en fait des collections que l'on envoie dans l'ancien monde, ce qui constitue la principale façon de gagner ces sacrés points de victoire après lesquels nous courrons tous.
      Au global, il s'agit d'un jeu rapide, familial, où il y a de quoi couiner sur les enchères. Le cocktail donne envie d'en refaire quelques parties.
      Pour l'histoire, nous finissons assez proches, avec Fred devant de deux points. Bravo !
    • Rémi :
      ​Oui j'ai bien aimé aussi. C'est à la fois simple et assez tactique avec du couinage quand quelque-un prends ta place sur un emplacement. De la collec de cartes toute simple où il n'y a jamais réellement de blocage avec toujours une voie de rechange même si elle est moins bien?

      J'ai hâte de pouvoir lancer les meeples en vrai pour avoir de belles sensations de jeu.
    • Frédéric :
      ​C'est joli et les actions pour collectionner/récupérer/valoriser les cartes artefacts sont bien choisies et génèrent des conflits intéressants. Un petit goût entre keyflower et l'âge de pierre, mais un peu long malgré les 5 tours seulement.

      A retenter entre 3 joueurs qui connaissent bien le jeu, mais pas sûr que cette impression de "petit" défaut de bon familial+ sensiblement trop long disparaisse pour moi...

A noter :

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