Jeux en Société

Soirée du 17 February 2017

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Joueurs présents (10) :

Frédéric, OVS Françoise, OVS Julien, OVS Nadine, Olivier PM, Estéban, Julien C., Vincent F., DOUBLON Antoine B., Esteban

Parties jouées :

Santiago x1, Concordia x1, Codenames x1, Ghost Stories x1, L'Oracle de Delphes x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Codenames
    • Codenames (2015)
    • Vlaada Chvátil
    • Czech games edition
    • 5 joueurs

    2 parties, en mixant tuiles "texte" avec tuiles "images"

    Durée : 0h30

    Les notes :

    • OVS Françoise : 8.0
    • Olivier PM : 7.5
    • OVS Nadine : 7.0
    • Frédéric : 8.5
    • OVS Julien : 7.5

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Les tuiles "images" rendent le jeu un peu différent. Toujours aussi cérébral, notamment pour les maitres-espions qui doivent faire deviner, mais un peu plus graphique sur la table, et il faut observer certains détails en plus de lire !
    • OVS Julien :
      ​Jeu très sympatrique que je vais commander pour mon entreprise. Seul bémol demande un peu de pratique de la part du maître de jeu pour ne pas faire trop patienter les autres joueurs
  • Concordia
    • Concordia (2013)
    • Mac Gerdts
    • Rio Grande
    • 3 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Julien C. : 7.0
    • Vincent F. : 8.0
    • Estéban : 9.0

    Les commentaires :

  • Ghost Stories

    version de base, en mode "initation"

    à 4 joueurs (dont une équipe de deux pour lancer le dé de malédiction qu'ils ne devaient pas lancer :-p)

    Durée : 1h50

    Les notes :

    • OVS Françoise : 3.0
    • Olivier PM : 6.0
    • Frédéric : 6.5
    • OVS Julien : 7.0
    • DOUBLON Antoine B. : 5.5

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Je l'imagine pas désagréable à jouer vite, mais comme on n'était pas toujours très surs des règles ça cassait un peu le rythme... Ce serait sympa en famille, avec une personne qui maitrise les règles.
    • OVS Julien :
      ​Jeu un peu répétitif mais on a bien rigolé en se taquinant sur notre inefficacité 😁
    • DOUBLON Antoine B. :
      ​Pas très immersif je trouve. Autant pour un jeu compétitif je peux m'en passer, autant pour un jeu coop c'est obligatoire.

      Le jeu montre un peu son âge, ça reste praticable en famille probablement, mais on a peu le sentiment de progresser à part quand le big boss aparaît.
  • L'Oracle de Delphes
    Durée : 1h45

    Les notes :

    • Julien C. : 7.0
    • Esteban : 7.0
    • DOUBLON Antoine B. : 6.0
    • Vincent F. : 6.0

    Les commentaires :

    • Esteban :
      ​Nouveau jeu pour tout le monde à la table, la joie de découvrir les règles en allemand (et, heureusement, leur version française).
      Un peu déçu que tout le monde ait les mêmes objectifs, même si c'est sensé éviter que le positionnement de départ n'avantage une personne, cela se retrouve à un avantage au premier joueur (surtout s'il y a un objectif facile pas loin, comme prendre un cube de la bonne couleur).
      Le système des bonus semble assez équilibré (tous ont servi plusieurs fois, le plus faible étant compensé par une capacité de chargement plus importante), même si celui des dieux qui commencent plus haut (et qui ne sont donc jamais bloqué) semble un peu plus puissant, comme celui des boucliers (qui sert en défense et en attaque).
      Je regrette que les monstres et cubes soit en nombre tout juste suffisant (pour ceux de couleur spécifique), ce qui fait que le dernier à vouloir faire un objectif prend un retard considérable (avantageant le premier joueur), un de plus aurait pu être utile.
      L'interaction est présente de deux manières : on se chipe les cartes, les places cubes et les monstres sous le nez et nos actions futures (tirées en fin de tour pour préparer le tour suivant) donnent un bonus aux autres (et uniquement aux autres).
      Les actions sont variées mais d'intérêts divers (surtout quand certaines couleurs ne sont dans aucun objectif de couleur obligatoire), il me semble qu'une des actions n'a pas été accomplis de la partie (regarder des îles faces cachées avec un dé quelconque), et les actions spéciales des dieux sont tout sauf d'utilités égales, surtout en fin de partie : entre la téléportation n'importe où sur la carte et retourner une île quand elles sont toutes face visible (ou charger une statue quand on a fini ces objectifs-là). J'apprécie toutefois qu'il existe des actions (3 en théorie, la partie à montrer 2 en pratique) pour virer ses dés "inutiles", à savoir prendre des faveurs (pour changer les actions plus tard, voyager plus loin ou combattre plus longtemps) ou prendre une carte d'action future (heureusement, on est limité à une carte par tour, pour éviter le joueur qui fait 12 actions en un tour).


      Pour conclure : pas un mauvais jeu, loin de là, mais je ne pense pas qu'il soit nécessaire de faire beaucoup de parties avant d'en avoir fait le tour.
    • DOUBLON Antoine B. :
      ​Pas le plus mauvais des Stefan Feld...
    • Vincent F. :
      ​La mise en place est un peu fastidieuse : elle permet certes de changer les configurations, mais la lecture des plateaux reste ardue. Il y a des choses de partout (des monstres, des statues, des dieux, des temples, etc. et de plusieurs couleurs), un peu trop à mon goût. L'auteur propose autre chose que la salade de points qu'on lui reproche d'ordinaire, mais le jeu n'est pas moins touffu pour autant. Le tout est piloté par des dés, mais avec ajustements possibles (de l'aléatoire contrôlable en somme).

      J'ai un peu de mal a entrer dans la partie et me retrouve finalement assez loin au niveaux des objectifs : un mauvais choix dans l'ordre de leur exécution me laisse loin derrière (avec 8 ou 9 objectifs complétés sur les 12 requis).
  • Santiago
    • Santiago (2003)
    • Claudia Hely, Roman Pelek
    • Amigo
    • 5 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Olivier PM : 7.0
    • OVS Nadine : 7.0
    • OVS Françoise : 6.0
    • Frédéric : 8.0
    • OVS Julien : 7.0

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​De la tension dès le premier tour... ça n'a pas de prix ! Quoique, quelques escudos en plus, c'est toujours bon à prendre :-)
    • OVS Julien :
      ​Petit jeu sympatique, plus riche qu'un coloretto. Aurait été parfait si on avait réussi à jouer un peu plus vite ;)

A noter :

  • Cyrille :
    ​ Incroyable : Beaucoup de nouveaux joueurs qui ont remplacé les anciens ou une mise à jour importantes des anciens (thérapie de choque ...) ?! car toutes les parties ont leur temp de jeu indiqué.    A oui en faite c'est vendredi forcément ..
  • Dom B. :
    ​Ça fait mal aux yeux ton orthographe! Je préfères encore quand y'a pas les temps de jeux et que tu commentes pas :)
  • Michel :
    ​Effectivement, un bon renouvellement, Cyrille ! Au fait, on ne te vois plus : Plus de disponibilité ?
    OVS, ça signifie quoi ?
  • Frédéric :
    ​c'est un site pour faire des sorties : OnVaSortir
  • OVS Julien :
    ​Soirée sympatique, dommage que j'ai eu froid toute la soirée. Heureusement pour rattraper on a eu un bon gâteau de la part de Frédéric
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