Jeux en Société

Soirée du 15 décembre 2020

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Joueurs présents (8) :

Anne-C, Jean, Jérôme, Lucie, Raphaël, Frédéric, Michel, Nico B.

Parties jouées :

Luxor x1, Welcome to your perfect home x2, Les Palais de Carrara x1, Kingdom Builder x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Kingdom Builder
    Durée : ??

    Les notes :

    • Jean : -
    • Lucie : -
    • Anne-C : -
    • Jérôme : -
    • Raphaël : -

    Les commentaires :

  • Les Palais de Carrara

    Avec l'extension

    Durée : 1h

    Les notes :

    • Michel : 7.0
    • Frédéric : 7.0
    • Nico B. : 7.0

    Les commentaires :

    • Michel :

      ​On a joué en mode "on construit notre jeu", en oubliant presque de lancer les décomptes sur les PVs, alors que ce jeu est surtout une course aux PVs. J'ai eu la chance de m'en apercevoir deux tours avant les autres, ce qui me donne la victoire.

    • Frédéric :
      ​J'ai apprécié les différences introduites avec l'extension.
      Les décomptes sont toujours aussi importants (et artificiels), mais les possibilités sont plus nombreuses. Ce n'est pas seulement le remplacement des objectifs et conditions de fin par des cartes aléatoires, c'est surtout des actions/choix en plus.
      Ne pas faire tourner la roue avant d'acheter les ressources, mais aussi upgrader les bâtiments, provoquer de nouveaux décomptes (rural vs urbain)... on se sent moins piégé par la course à l'évaluation des villes pour bloquer les autres joueurs.
      Mais comme le souligne Michel, on a tellement envie de continuer à consolider les évaluations futures qu'on ne fait pas ces évaluations et qu'on se laisse surprendre par la fin de partie provoquée par un joueur...
      C'est sûrement le point désagréable de ce jeu aux règles simples mais pas facile à joueur... Très frustrant de ne pas faire ne serait-ce qu'un tour complet supplémentaire !
      Point positif qui en découle : la partie est plutôt courte !
    • Nico B. :
      ​Les extensions apportent un vrai plus au jeu de base.
      On s'est focalisé à construire beaucoup et à optimiser un max avant de lancer les éval, le problème c'est que c'est plus un jeu de course qu'un jeu de construction et Michel l'a mieux compris que nous.


  • Luxor
    • Luxor (2018)
    • Rüdiger Dorn
    • Queen Games
    • 3 joueurs
    Durée : 0h35

    Les notes :

    • Michel : 2.0
    • Frédéric : 8.0
    • Nico B. : 8.0

    Les commentaires :

    • Michel :

      C'est un jeu de l'oie, en plus chaotique. Passez votre chemin.

    • Frédéric :
      ​On a essayé de convaincre Michel, mais notre niveau de jeu stratosphérique a malheureusement achevé de le dégoûter !
      Effectivement, la filiation avec le jeu de l'oie est évidente. Mais là où l'un impose le chaos, avec un dé et seulement un personnage à déplacer, tout se joue sur le contrôle de son équipe (2 aventuriers au départ, mais les renforts attendent d'être mis en jeu), de la pioche des cartes visibles, et du déroulé des cartes qu'on a en main dans cette version qui est un vrai jeu de plateau, familial certes, mais pas creux du tout.
      Séquencer l'ordre dans lequel on va jouer ses cartes, choisir d'attaquer ou de fuir ou de ramasser les restes, de compléter ses séries de trésor, d'améliorer sa main pour un tour futur, ou de rusher... le bout de la course est certes l'enjeu d'une compétition comme dans le jeu de l'oie, mais chaque trésor convoité par plusieurs est potentiellement l'occasion d'une mini-course. Idem pour certaines bonnes cartes qui n'attendent que d'être piochée, face visible, pour conforter notre main piochée face cachée... Les renforts d'aventuriers, les cartes qui montent en puissance au cours du jeu, les tuiles spéciales et les raccourcis introduits progressivement concourent à cette pression et à ce que le décours d'une partie ne soit pas répétitif.
      Du thème et des choix, c'est vraiment un bon familial+ !
    • Nico B. :
      ​LE jeu parfait pour faire pleurer Michel (bon il risque de ne plus y jouer vu qu'on a été méchant avec lui).
      On a bien essayer de le convaincre que ce jeu est un peu plus fin qu'un jeu de l'oie mais il nous a pas cru, encore sous le choc des nombreux trésors qu'on lui a piqué sous le nez (ils nous a facilité la tache avec ses aventuriers assez éparpillés).
      Pourtant, comme l'a expliqué Fred, ce jeu offre bien des choix dans l'exploration de ce tombeau. Certes ca reste du familial avec un part de chance mais ce n'est pas le grand chaos que Michel veut vous vendre.
  • Welcome to your perfect home
    Durée : 0h20

    Les notes :

    • Michel : 7.0
    • Frédéric : 8.5
    • Nico B. : 8.0

    Les commentaires :

    • Michel :

      ​Deux parties de ce jeu très agréable à jouer, mais que je ne maîtrise toujours pas aussi bien que Nico.

    • Frédéric :
      Ça semblait assez serré... mais Nico à décidé de nous semer au dernier moment : 79/83/90 points au final !
    • Nico B. :
      ​Deux parties, deux victoires. Les lotissements de NicoB city se portent à merveille avec leurs joli parcs.
      Toujours aussi agréable à jouer.
  • Welcome to your perfect home
    Durée : 0h15

    Les notes :

    • Michel : 7.0
    • Frédéric : 8.5
    • Nico B. : 8.0

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​​Non content de sa première victoire à Welcome, Nico "compt'remettre" ça juste après... et réussit encore mieux !
      Michel avait pourtant réussi à valider 3 objectifs dont 2 en premier... mais Nico aussi, avec 1 objectif plus rémunérateur, tout en récoltant ce qu'il avait semé dans les parcs, et compense ainsi largement les 7 points de la majorité de Michel...
    • Nico B. :

A noter :

  • Frédéric :
    ​Quand je pense que Michel avait mis 6,5 à Luxor le 10/11/2020... On a vraiment été trop trop méchants cette fois !
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