Jeux en Société

Soirée du 15 September 2017

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Joueurs présents (7) :

DOUBLON Raphaël, Esteban, Gabriel, Pierre, Frédéric, Rémi, Vincent F.

Parties jouées :

Encore ! x1, Orleans x1, Mission pas possible (FUSE) x1, Caverna x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Caverna
    • Caverna (2013)
    • Uwe Rosenberg
    • Filosofia
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Gabriel : 7.0
    • Pierre : 7.5
    • DOUBLON Raphaël : 9.0
    • Esteban : 8.0

    Les commentaires :

  • Encore !
    • Encore ! (2017)
    • Inka Brand, Markus Brand
    • Schmidt
    • 3 joueurs
    Durée : 20 min

    Les notes :

    • Rémi : 5.0
    • Vincent F. : 6.5
    • Frédéric : 5.5

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​encore ! un jeu où on lance des dés et où on fait des croix dans des cases... Autant souvent ça marche bien, autant là je l'ai trouvé sans originalité et sans tension. Je lui préfère largement Qwixx ou la route des vignes.
    • Vincent F. :
      ​Une grille à remplir en partageant un lancé de dés... refrain connu. Ce petit petit jeu ajoute une notion de course : le premier à terminer une colonne ou une couleur de sa grille marque plus de points que les autres. Sans prétention, mais permet d'attendre un-e retardataire.
    • Frédéric :
      ​Le genre de petits jeux que j'aime bien, mais là j'ai trouvé que les tours n'étaient pas assez rapides... j'avais du mal à me décider sur les coups à faire.
      Je lui préfère "Streams" comme jeu simple, et "la route des vignes" en jeu dur.
      Pourtant, sur le papier ca semblait bien fichu !
  • Mission pas possible (FUSE)
    Durée : 10 minutes par partie

    Les notes :

    • Frédéric : 7.5
    • Rémi : 7.5
    • Vincent F. : 7.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​des lancers de dés frénétique, coopératifs et avec un minimum de concertation. On doit désamorcer des bombes en faisant des combinaisons de dés chacun dans son coin mais il faut se coordonner sur les dés qu'on prend parce que tout dé qu'on ne prend pas enlève des dés déjà posés.

      Assez dur mais assez abstrait. Un bon équilibre de jeu.
    • Vincent F. :
      ​Une peu émoussé en fin de soirée, les lancers frénétiques ne nous ont pas porté chance. Mais à retenter pour désamorcer ces bombes.
  • Orleans
    • Orleans (2014)
    • Reiner Stockhausen
    • DLP Games
    • 3 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Rémi : 9.0
    • Vincent F. : 8.5
    • Frédéric : 8.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Première partie pour moi et j'ai beaucoup apprécié l'impression d'avoir une multitude de stratégies possibles. J'ai bien gazé avec une stratégie artisans et chevaliers. 

      J'ai commencé avec un gros retard sur la carte dans la construction de comptoirs et la récupération de ressources mais je rattrape au final rapidement mon retard en multipliant les actions dans les derniers tours.

      Partie très sympa qui donne envie de rejouer très vite. On a peu joué avec les bâtiments alors que ça doit être un enjeu crucial avec l'obligation de connaitre les bâtiments à l'avance.
    • Vincent F. :
      Encore le jeu de base avec les variantes personnelles (meeples au lieu de jetons de carton, 1 tuile Lieu parmi 4). Cette fois, je me fais passer devant aux Artisans, et je n'arrive pas augmenter mon niveau sur la piste de savoirs. Mon premier Prêtre ayant succombé à la Peste, je ne parviens pas à prendre un Moine pour compenser. J'ai également négligé la pister de Paysans. Une somme de négligence fatale... 

      Mais le jeu est toujours aussi agréable : avec ce soupçon de tensions généré à chaque tour par la pioche dans son sac.
    • Frédéric :
      ​Une bonne première impression qui se confirme... et les même frustrations aussi : ne pas arriver à développer son draft de meeples assez vite, pas assez d'action par tour, la difficulté de voyager et poser ses bâtiments suffisamment vite, et la peste qui fait régresser avec injustement...
      Jusqu'à ce que mon troupeau de moines me donne un peu plus de souplesse, mais il était sûrement déjà trop tard !

A noter :

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