Jeux en Société

Soirée du 14 August 2012

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Joueurs présents (26) :

Armelle, DOUBLON Rémix, Elodie, Eric T., Pascal, ReiXou, Yoann, Jeff, Christian, Cyrille, Erwan, Jean-Marc, Delphine, Dom G., Even, Hubert, Florent, Yohann, Benjamin, Frédéric, Rémi B., Xavier, Kévin, Matthieu, Pierre, Rémix

Parties jouées :

Kingdom Builder x1, Santa Cruz x1, Hansa Teutonica x1, Hawaï x1, Ghost Stories x1, Dominion x1, Agricola x1, Basket Boss x1, 7 Wonders x2, Netrunner x1, Noé x1, Eclipse x1, Condottiere x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • 7 Wonders
    • 7 Wonders (2010)
    • Antoine Bauza
    • Repos Production
    • 7 joueurs
    Durée : 1h00

    Les notes :

    • Elodie : 9.0
    • DOUBLON Rémix : 9.0
    • Eric T. : 8.0
    • Armelle : 9.0
    • Yoann : 9.0
    • Pascal : 8.0
    • ReiXou : 9.0

    Les commentaires :

    • ReiXou :
      ​2 parties (à 5 et à 7) avec la totale Leaders + Cities, c'est le régal de cet été.

      Les deux parties ont été largement remportées par des stratégies "vertes / scientifiques" mais l'expérience a prouvé que ce n'était pas toujours le cas.

      Cities ne transforme pas radicalement le jeu (bcp moins que Leaders) mais modifie tout de même un peu les habitudes (penser à garder du cash, notamment) , c'est un plus bienvenu.
  • 7 Wonders
    • 7 Wonders (2010)
    • Antoine Bauza
    • Repos Production
    • 5 joueurs
    Durée : 45 min

    Les notes :

    • Pascal : 8.0
    • ReiXou : 9.0
    • DOUBLON Rémix : 9.5
    • Elodie : 9.0
    • Jeff : 6.5

    Les commentaires :

    • Jeff :
      ​Toujours l'impression d'avoir peu de contrôle sur le jeu et de jouer dans son coin. La nouvelle extension ne change rien à cela. Elle rajoute quelques symboles de plus à retenir et comme je ne joue pas assez souvent, quand je doute sur l'interprétation d'une carte, j'en choisis une autre !
  • Agricola
    • Agricola (2007)
    • Uwe Rosenberg
    • Lookout Games
    • 4 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Cyrille : 8.0
    • Christian : 9.0
    • Jean-Marc : 7.5
    • Erwan : 8.0

    Les commentaires :

  • Basket Boss
    • Basket Boss (2009)
    • Corné Van Moorsel
    • Cwali
    • 4 joueurs
    Durée : 1h00

    Les notes :

    • Dom G. : 8.0
    • Delphine : 9.0
    • Hubert : 9.0
    • Even : 9.0

    Les commentaires :

    • Hubert :
      Ce jeu d'enchère fait parti de ceux qui me plaisent le plus. Peut-être pas le plus équilibré ... mais le fun est bien présent.

      Il s'agît, sur 6 saisons, de construire la meilleure équipe de basket possible pour remporter le plus de trophée à chaque fin de saison en faisant l'acquisition de joueurs qui remplaceront ceux existant.

      L'acquisition des rôles (et notamment le manager) est une phase importante du jeu car ils apportent un petit bonus pour la saison.

      Et ce soir j'ai gagné, devant Even, ce qui ne gâche rien!
    • Even :
      ​Ce n'est pas le manager, c'est l'agent de joueur que tu recrute et qui te permet de prononcer la phrase désormais légendaire : "ouais pareil !"
  • Condottiere
    • Condottiere (1994)
    • Dominique Ehrhard
    • Jeux Descartes
    • 3 joueurs
    Durée : 0h30

    Les notes :

    • Even : 7.0
    • Cyrille : 6.5
    • Hubert : 7.0

    Les commentaires :

    • Hubert :
      Jeu de pli bien sympathique utilisant un plateau représentant l'Italie découpées en provinces à conquérir.
      On dispose de 10 cartes en main au début. Il y a les mercenaires valant 1 à 10 points de force, et des cartes spéciales (Printemps, Tambour, Courtisane, Prêtre, Epouvantail ....) qui ont une action bien particulière. On va en jouer 1 à chaque fois que notre tour reviendra jusqu'à ce qu'on décide de passer.
      Quand tous les joueurs ont passé, on compare les forces des armées. Le plus fort remporte la province pour laquelle il y a eu bataille et décide du prochain lieu de bataille et ainsi de suite. Les joueurs jouent avec les cartes qui leur reste/

      Quand il ne reste plus qu'un joueur avec une seule carte en main maximum au début du tour suivant, on redistribue des cartes à tous les joueurs : 10 + nbre de provinces conquises par le joueur

      Even gagne grâce à Cyrille qui a craqué sur la fin ...
  • Dominion
    • Dominion (2008)
    • Donald X. Vaccarino
    • Filosofia
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Florent : 7.0
    • Yohann : 8.0
    • Armelle : 7.0
    • Eric T. : 6.5

    Les commentaires :

  • Eclipse
    • Eclipse (2011)
    • Touko Tahkokallio
    • Ystari
    • 4 joueurs
    Durée : 3h45

    Les notes :

    • Rémi B. : 5.5
    • Xavier : 9.0
    • Benjamin : 8.5
    • Frédéric : 5.5

    Les commentaires :

    • Benjamin :
      ​Partie un peu longue (d'où le 8.5) qui s'explique par le nombre de combats à chaque tour et les temps de réflexion.

      Rapidement les alliances sont brisées et les canons pleuvent sur les vaisseaux. L'avantage est rapidement pris par le premier à pouvoir construire les missiles à plasma ce qui crée des coalitions contre lui... c'est moche de s'allier contre un joueur... surtout que c'était moi !

      La prochaine fois je teste la tactique monolithe et serai moins belliqueux.


    • Frédéric :
      Si j'avais noté le thème, j'aurais mis 9 sans problème ! Le moindre développement, la moindre option est cohérente, les points de règles font sens...
      Après, c'est sûr que la première partie est un peu dure (à cause des nombreuses recherches et développements disponibles), et que j'ai du mal à apprécier des jeux très long (2h, je commence à trépigner et m'endormir à la fois).
      Bref, un très bon jeu, mais pas pour moi ! J'avais dit pareil je pense pour Merchants & Marauders (dont le matériel est plus luxueux, mais les règles trop nombreuses). J'ai préféré Eclipse, plus léger dans ses règles ! Je ne regrette pas de l'avoir essayé, merci pour les explications :-)
  • Ghost Stories
    Durée : 2h00

    Les notes :

    • Matthieu : 8.5
    • Pierre : 9.0
    • Kévin : 8.5

    Les commentaires :

  • Hansa Teutonica
    Durée : 2h00

    Les notes :

    • Florent : 7.5
    • Yohann : 7.0
    • Armelle : 7.0
    • Eric T. : 6.5

    Les commentaires :

  • Hawaï
    • Hawaï (2012)
    • Grégory Daigle
    • Filosofia
    • 5 joueurs
    Durée : 2h10

    Les notes :

    • Elodie : 8.5
    • Rémix : 8.0
    • Pascal : 8.0
    • ReiXou : 8.0
    • Jeff : 7.0

    Les commentaires :

    • ReiXou :
      ​Hawai ça tourne bien. Le positionnement initial des tuiles est important pour la stratégie globale + on a des objectifs à court terme + intérêt à grader un oeil sur tot le monde pour voir les options qui vont s'offrir à nos.
      J'ai plus joué à 2 joueurs (- d'une heure), là à 5 c'est un autre jeu, peut-être un poil long mais bien tendu comme il faut.
      C'est assez classique "allemand" mais malin et je pense que c'est un jeu qui tient sur la durée (j'en suis à ma 7é je crois), bref du Hans Im Gluck pur jus, bien conçu, bien développé, du beau boulot.
    • Jeff :
      ​Deuxième partie plus agréable que la première, j'avais l'impression de mieux cerner le jeu ; et pourtant je finis dernier ! Un mauvais rythme avec une stratégie trop orienté ressources et je mets du temps pour décoller au score. Trop de temps ; à ce jeu, glaner des points dès le début est important.
  • Kingdom Builder
    Durée : 0h45

    Les notes :

    • Dom G. : 6.5
    • Delphine : 6.0
    • Even : 6.0
    • Hubert : 6.0

    Les commentaires :

    • Hubert :
      Alors on doit construire des citées sur un plateau coupé en 4 parties.

      Les points seront marqués en fonction des 3 cartes tirées au sort au début : celui qui construit le plus dans une zone, avoir chaque ligne de plateau avec une citée etc ...

      A son tour le joueur joue 3 maisons sur le terrain définie par la carte acquise au tour précédent. S'il ne peut pas il peut construire où il veut.
      Il peut construire ses citées à côté de villages qui lui apporteront un bonus utilisable à chaque tour.
      Une fois les constructions effectuées, on repioche une carte terrain qu'on utilisara à notre prochain tour.

      Et pis c'est tout ...

      Ah si : ce qui est bien, c'est que la partie est vachement courte, du coup on peut les enchainer ... ou pas ...
  • Netrunner
    • Netrunner (1996)
    • Richard Garfield
    • Wizards of the Coast
    • 2 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Pierre : 9.0
    • Kévin : 9.0

    Les commentaires :

  • Noé
    • Noé (2011)
    • Bruno Cathala, Ludovic Maublanc
    • Bombyx
    • 3 joueurs
    Durée : 0h45

    Les notes :

    • Cyrille : 6.0
    • Hubert : 9.0
    • Even : 9.0

    Les commentaires :

    • Hubert :
      Toujours aussi parfait. Maitriser l'adversaire pour qu'il ne finisse pas est toujours un plaisir.
    • Even :
      ​Cette fois-ci c'est l'inverse : Hubert gagne grâce à Cyrille qui craque à la fin. Cyrille serait-il le roi du king-making?
      en tout cas bravo à Hubert pour son blanchissage.
  • Santa Cruz
    • Santa Cruz (2012)
    • Marcel-André Casasola-Merkle
    • Hans im Glück
    • 4 joueurs
    Durée : 0h45

    Les notes :

    • Delphine : 7.0
    • Dom G. : 7.5
    • Even : 8.0
    • Hubert : 7.0

    Les commentaires :

    • Hubert :
      Très bonne partie. Jeu court et simple mais qui a un bon petit goût de reviens-y .

      On dispose de 6 ou 7 cartes mouvement qui nous permettront d'atteindre certains points de l'île et marquer le PV correspondant. On dispose également de 2 cartes permettant de scorer suivant la production des territoires qu'on a acquis.

      Puis à la deuxième année, on reprend tous ses pions et on peut prendre le deck d'un voisin si on l'estime meilleur.

A noter :

  • Hubert :
    Il me semble avoir vu une table d'Horreur à Arkham à 5 ou 6 joueurs avec le jeu installé toussa toussa mais je ne la retrouve pas sur la feuille ...
    ...
    ...
    MOUAHAHAHAHAHA !!! :o)
  • Hubert :
    Quelque chose me dit que le Éclipse a dû paraitre long pour certains ...
  • Even :
    ​5,5 pour Eclipse, c'est une honte !
  • Benjamin :
    ​La partie en elle-même n'a duré que 3h45, le reste était pour la mise en place et les explications...
  • Christine :
    ​Rémix, t'as gagné la 2ème partie de 7 wonders ? ^^
  • Seb :
    Faut dire que 3h45 la partie d'Eclipse, vous êtes dans la tranche très haute. Pas les conditions idéales je pense.​
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