Jeux en Société

Soirée du 13 October 2026

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Joueurs présents (15) :

Axel, Even, Virogi, Cyrille, François B., Stephan, Thomas, Ben, Ewenn, Manu, Michel, Antoine, Gérôme , Rémi , Rémi B.

Parties jouées :

Dune: Imperium – Insurrection (Uprising) x1, Civolution x1, Terra Mystica x1, Entropie x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Civolution
    • Civolution (2024)
    • Stefan Feld
    • Pegasus Spiele
    • 3 joueurs
    Durée : 2h16

    Les notes :

    • Even : 9.0
    • Axel : 8.0
    • Virogi : 7.0

    Les commentaires :

  • Dune: Imperium – Insurrection (Uprising)
    Durée : 2h25

    Les notes :

    • Cyrille : 8.1
    • Stephan : 8.0
    • François B. : 7.0
    • Thomas : 9.0

    Les commentaires :

    • Thomas :
      Partie avec une large avance au score final, mais qui aurait facilement pu se finir beaucoup plus mal pour moi en quelques actions différentes au 7ème tour.

      ​Je confirme que je suis content d'avoir joué à mon jeu Cyrille.

  • Entropie
    • Entropie (2026)
    • Nestore Mangone, Simone Luciani, Tommaso Battista
    • Board&Dice
    • 4 joueurs
    Durée : 2h00

    Les notes :

    • Manu : 8.0
    • Ewenn : -
    • Ben : 8.5
    • Michel : 8.0

    Les commentaires :

    • Ben :
      ​4ème partie déjà. 
      J'enchaîne et je suis maintenant bien à l'aise avec les mécaniques.

      On a tenté pour cette partie de changer les tuiles de scoring de fin de partie. Juste on ne les a pas mis au bon endroit... 

      Je pars sur un mix de ce que j'ai pu voir sur mes parties précédentes. A savoir faire beaucoup d'évolution d'étoiles, les déclencher via l'action avec si possible un max de reduc.
      Mais je voulais aussi poser des cartes, des planètes et des satellites (bref tout quoi...) afin de remplir les conditions de scoring.
      ça fonctionne et je gagne mais ma victoire se dessin vraiment sur les derniers tours et si quelqu'un était allé un peu plus vite, j'aurai finis bon dernier.

      Considérations stratégiques : 

      Je pense qu'il faut se concentrer sur quelques actions sur la roue et faire les autres via des bonus. Par exemple via l'étoile qui permet de poser un satelitte, cela me permet de ne pas perdre de temps à m'arrêter faire l'action. Pareil, si je trouve un biome qui me permet de poser une planête via une autre action, je n'ai plus besoin de m'arrêter sur l'action.
      Par contre pour ce qui est de poser des cartes, j'ai tenté via l'étoile mais le gros pb c'est qu'il manque le bonus que l'on trouve sur le plateau et qui ajoute des espèces. Du coup on pose sa carte et on se retrouve avec 0 ou 1 plante et c'est pas fou.

      Sinon, au bout de quatre parties je peux dire que j'aime bien le jeu même si son reproche principal reste que l'on joue vraiment mais vraiment chacun dans son coin. 75% du temps, je pourrais jouer pendant le tour de mon adversaire que ça changerai pas grand chose.


    • Michel :
      ​C'est un jeu de course, et visiblement, je ne suis pas allé bien vite !
      Toute l'interaction est d'ailleurs sur cette course aux objectifs communs, et j'ai assez souvent levé la tête pour voir si mes adversaires avaient une chance de pouvoir terminer tel ou tel objectif rapidement. Cela me permet de me concentrer sur les bactéries et de finir en premier sur cet objectif, par exemple.
      Malheureusement, le jeu des combos rends cette lecture de moins en moins prévisible. Je me fais d'ailleurs surprendre par le dernier tour, lancé par Ben au bout de 3-4 rebonds après une action soi-disant anodine, alors que je pensais qu'il n'avait pas les moyens de faire cette 4ième avancée sur le track du milieu.

      Sur cette première partie pour moi, je me suis trop dispersé à vouloir faire un peu de tout. L'envie de voir un peu toutes les mécaniques. En fin de partie, j'ai du coup trop d'options rapportant peu. Pour exemple, au dernier tour, j'avais trois options totalement différentes (upgrader un soleil, mettre un satellite, poser un animal), me rapportant chacune 6 ou 7 points, alors que le dernier tour des autres joueurs semblait bien meilleur, car mieux spécialisés.
      Egalement, je comprends trop tard l'intérêt de tourner plus vite, ou l'intérêt de certains biomes/planètes sur lesquels mes adversaires se précipitent.
      Bref, à ré-essayer en jouant différemment.
  • Terra Mystica
    • Terra Mystica (2012)
    • Helge Ostertag, Jens Drögemüller
    • Filosofia
    • 4 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Antoine : 8.0
    • Rémi B. : 9.0
    • Gérôme : 8.0
    • Rémi : 8.0

    Les commentaires :

A noter :

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