Jeux en Société

Soirée du 13 January 2026

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Joueurs présents (21) :

Dom B., Gérôme, Manu, Rémi B., Antoine T., Benoît, Matthieu B., Rémi, Frédéric, Gwenn, Morgane C., Raphaël B., Ben, Jonathan, Cyrille, Jules, Raphaël L., Benjamin, Stéphan, Thomas, Vincent P.

Parties jouées :

L'Âge de Pierre x1, Puerto Rico x1, Sire, Sire ! x1, Tianxia x1, Ada's Dream x1, First Rat x1, Moon Colony Bloodbath x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Ada's Dream
    • Ada's Dream (2025)
    • Toni López
    • Alley Cat Games
    • 4 joueurs
    Durée : 3h30

    Les notes :

    • Rémi B. : 8.5
    • Dom B. : 8.5
    • Manu : 8.5
    • Gérôme : 8.5

    Les commentaires :

  • First Rat
    • First Rat (2022)
    • Gabriele Ausiello, Virginio Gigli
    • Pegasus Spiele
    • 4 joueurs
    Durée : 1h

    Les notes :

    • Matthieu B. : 9.0
    • Antoine T. : 7.0
    • Benoît : 8.0
    • Rémi : 8.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Toujours aussi bien que cette course à la construction de fusées par des rats pour aller sur la lune sur la base d'un plateau qui ressemble à un jeu d'échelles et serpents comme on a pu l'évoquer pendant la partie. Mais là tout est tactique et on a de belles combos de rats à faire.
      Matthieu est parti sur les chapeaux de roues et on a vraiment eu l'impression qu'il allait nous écraser. J'ai donc été très fier d'arriver à le rattraper en investissant massivement sur la construction des éléments de fusée pour finir ex-aequo, Ben sortant un élément anecdotique pour me dire qu'en fait j'avais perdu ! à refaire avec plaisir.
  • L'Âge de Pierre
    Durée : 1h45

    Les notes :

    • Frédéric : 8.5
    • Gwenn : 7.0
    • Raphaël B. : 7.0
    • Morgane C. : 6.0

    Les commentaires :

  • Moon Colony Bloodbath
    Durée : 1h

    Les notes :

    • Matthieu B. : 8.0
    • Antoine T. : 7.0
    • Jonathan : 7.0
    • Rémi : 7.0
    • Ben : 8.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Belle découverte que ce jeu de deckbuiding où on fait la course à celui qui perd en premier. Il faut donc résister le plus longtemps possible pour attendre qu'un autre perde avant nous. On assiste ainsi à un développement initial qui voit arriver une lente déliquescence de chaque base lunaire et c'est plutôt rigolo de voir chacun couiner devant l'inexorable baisse de sa population puis la destruction progressive de tous les bâtiments qu'on a construit pour faire tourner les combos de notre base.
       
      Plutôt rigolo et facile d'accès avec le petit bémol que ça m'a paru un peu répétitif avec dépiler toujours le même tas qui grossit à chaque fois et la dernière fois il m'a paru un peu gros. A refaire pour toujours s'en sortir mieux !
    • Ben :

      ​Bienvenu sur la lune !

      On va tenter de créer sa petite colonie tranquillou. ça démarre bien, on gagne de la population, des sous, des pommes et on construit de bâtiment :)
      Et puis y a un moment de relâchement et ça se met à partir en vrille complet. Des accidents, des gens à nourrir et ces putains de robots qui disjonctent et se mettent à tuer tout le monde.
       
      Le but, être le premier à ne pas mourir et avoir le plus de population quand ça arrivera.
       
      C'est sympa, la mécanique est plutôt pas mal et permet à tous le monde de jouer en même temps. 
      On a un deck commun qu'on dépile et dans lequel on va ajouter des cartes. 
      Un deckbuilding colaboratif :)
       
      C'est pas long, c'est frais et très thématique. 
      A rejouer
       
  • Puerto Rico
    Durée : 1h33

    Les notes :

    • Raphaël L. : 8.0
    • Jules : 8.5
    • Cyrille : 9.4

    Les commentaires :

  • Sire, Sire !
    Durée : 0h18

    Les notes :

    • Gwenn : 7.0
    • Raphaël B. : 7.5
    • Morgane C. : 7.0
    • Frédéric : 8.0

    Les commentaires :

  • Tianxia
    • Tianxia (2025)
    • Antonio Petrelli, Daniele Tascini
    • Board&Dice
    • 4 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Vincent P. : 8.5
    • Benjamin : 7.5
    • Thomas : 8.5
    • Stéphan : 9.0

    Les commentaires :

    • Thomas :

      ​Bravo Stephan, c'est mérité !

      Jeu qui ne révolutionne pas la roue de l'eurogame mais qui reste plaisant car pas mal d'interaction entre la défense et la prise d'emplacements.

      Pas totalement certain de l'équilibrage, avec certains emplacements de gouverneurs qui semblent démesurément puissants et/ou peu chers comparés aux autres. Mais peut-être que ça s'équilibre entre joueurs aguerris. Pour les cartes objectif, il y a aussi une grosse part d'aléa car elles scorent beaucoup. J'ai eu la chance d'en avoir 2 qui combo naturellement très fortement et c'est tout de suite la douche de points.

       
      Pour une première partie, on tombe dans tous les pièges. Même si la longévité de ce jeu n'est sans doute pas illimitée, cette expérience donne bien envie de retester avec les idées plus claires pour voir si on va mieux s'en sortir. Et c'est déjà pas mal !
    • Stéphan :

      ​Le jeu qui met fin à la série, je perds à chaque fois que je joue avec Thomas, pour surement une action ou deux !

      C’est assez classique, des combos, du hasard, de l’interaction, des actions gratuites, un score qui double au décompte final.
      Perso le jeu m’a paru lisible, il faut pousser une stratégie et clairement en délaisser une autre. C’est plaisant.
      On pose des gouverneurs dans des marchés en campagnes pour faire du commerce, embellir la cité.
      Hélas les barbares viennent détruire les marchés et les gouverneurs. On peut bien sur construire des murailles, des tours des soldats pour se protéger.
      Occupé à la décoration de la cité par des statues de jade, je laisse la protection des marchés à mes partenaires.
      Cette coopération indirecte fonctionne assez bien et donne des scores finaux, sur cette partie, assez équilibrés.

A noter :

  • Frédéric :
    ​J'ai supprimé le joueur "Johnathan " qui venait d'être créé -- avec un h en trop et un espace à la fin -- pour le remplacer par le Jonathan qu'on connaît tous !
  • Frédéric :
    ​Dans la partie avec "Stephan" (sans accent), j'ai fait le remplacement par "Stéphan" (avec),
    La mauvaise orthographe est recrée très régulièrement.

    En utilisant l'appli soiree/courante , même depuis un ordinateur, vous minimisez les risques de recréer un joueur, un jeu, un auteur...
  • Thomas :
    ​Désolé Frédéric, je suis le responsable de ces deux erreurs, j'ai rempli totalement à l'arrache sur le téléphone ! Merci pour la correction.
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