Jeux en Société

Soirée du 10 janvier 2023

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Joueurs présents (22) :

Frédéric, Marie Astrid, Michel, Pascal, Ewen, Kilian, Stephan, Cyrille, Gérôme, Jonathan, Julien, Mathieu, Ben, Dom B., Grand Dom, ReiXou, Evan, Manu, Maud, Pierre, Remi, Vincent

Parties jouées :

Cat in the box x1, Les ruines perdues de Narak x1, Tiletum x1, Orleans x1, 1998 ISS x1, Twilight Inscription x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • 1998 ISS
    • 1998 ISS (2022)
    • Ferran Renalias, Gerard Ascensi
    • Looping Games
    • 4 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Michel : 8.5
    • Frédéric : 6.5
    • Pascal : 7.0
    • Marie Astrid : 8.0

    Les commentaires :

    • Michel :

      ​Un jeu de durée moyenne, qui fonctionne bien, sans autre matériel que deux paquets de cartes, quelques bouts de cartons et quelques meeples. Parfait.

      Les sensations de compte à rebours pour le départ des fusées, de développement de l'ISS (de plus en plus de modules), et de frénésie pour réaliser les rapidement les expériences quand ses astronautes sont dans l'ISS, sont très bien rendus.
  • Cat in the box
    Durée : 0h30

    Les notes :

    • Pascal : 8.0
    • Frédéric : 8.5
    • Michel : 9.0

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Parfait pour finir la soirée après 1998 ISS.
  • Les ruines perdues de Narak
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Ewen : 8.5
    • Kilian : 8.5
    • Stephan : 9.0

    Les commentaires :

  • Orleans
    • Orleans (2014)
    • Reiner Stockhausen
    • DLP Games
    • 5 joueurs
    Durée : 2h15

    Les notes :

    • Cyrille : 6.8
    • Mathieu : 8.5
    • Jonathan : 8.0
    • Julien : 8.0
    • Gérôme : 8.0

    Les commentaires :

  • Tiletum
    • Tiletum (2022)
    • Daniele Tascini, Simone Luciani
    • Board&Dice
    • 4 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Grand Dom : 7.5
    • ReiXou : 7.5
    • Dom B. : 7.5
    • Ben : 8.5

    Les commentaires :

    • Dom B. :
    • Ben :
      ​2ème partie que j'ai encore plus apprécié que la première.
      C'est un très bon jeu, le bémol reste et restera sur la vitesse de jeu des joueurs. 
      Ca peut clairement analyser et paralyser grave.
  • Twilight Inscription
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Maud : 7.5
    • Evan : 7.0
    • Manu : 7.0
    • Pierre : 8.0
    • Vincent : 8.0
    • Remi : 8.0

    Les commentaires :

    • Remi :
      ​Un jeu de roll and write qui a la particularité d'avoir 4 plateaux différents avec un beau niveau de complexité et d'interaction entre chacun des plateaux. Les choix sont entremêlés avec des déblocages de dés et de pouvoirs entre les différents plateaux.

      On a tendance à bien regarder ce que font nos voisins pour éviter de se tirer la bourre pour rien même si pendant un tour on n'a pas trop le droit de regarder. L'autre point faible c'est quand quelqu'un se spécialise beaucoup sur un plateau, le tour où il joue sur ce lui, il va avoir deux tonnes de cases à cocher et on risque de l'attendre un peu. On a joué à 6 joueurs et du coup on a un peu attendu avec en plus assez peu d'intérêt à jouer à plus que  4 car on ne maîtrise de toute façon rien au delà de nos voisins.

      J'aime bien aussi le système de votes qui met de la négo dans le jeu pour savoir quel malus va s'appliquer à tout le monde. ça ne marche pas tout le temps car des fois les conséquences ne sont pas dangereuses en fonction de ce qu'ont joué les joueurs, mais quand ça marche, ça couine !

A noter :

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