Soirée du 9 October 2012
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Joueurs présents (30) :
Dom B., Even, Hubert, Serge, Luka, Will, Louis, Seb A., Thomas, Xavier, Benjamin, Christine, Christophe, Matthieu, Rémi, Armelle, Cyrille, Eric T., Pierre 2, Rémi2, Benjamin P., Mathieu, Michel, David, Jean-Marc, Jonathan, Olivier, Pierre, Florent, Stéphan
Parties jouées :
Navegador x1, Gears of War x1, Dominion x1, Sankt Petersburg x1, Megawatts x1, Sherlock Holmes - Détective Conseil x1, Archipelago x1, Le Trône de Fer - LCG x1, X-Wing Miniatures Game x1, Mil x1, Kill Doctor Lucky x1
Barême de notation (afficher) :
Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.
- 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
- 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
- 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
- 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
- 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
- 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
- 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
- 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
- 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
- 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
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- Archipelago (2012)
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Christophe Boelinger
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Ludically
- 4 joueurs
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- Dominion (2008)
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Donald X. Vaccarino
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Filosofia
- 2 joueurs
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- Gears of War (2011)
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Corey Konieczka
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Fantasy Flight Games
- 4 joueurs
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- Megawatts (2008)
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Friedemann Friese
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Filosofia
- 5 joueurs
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- Mil (2011)
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Firmino Martinez
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Iello
- 3 joueurs
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- Navegador (2010)
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Mac Gerdts
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PD Verlag
- 5 joueurs
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Les notes :
Les commentaires :
Qui a quoi comme objectif ?!....on fait des paris sur ce qui va marquer dans la partie (objectifs secrets de chacuns mais communs à tous)...on mise sur un truc pour chaque joueur parmi les 2/3 qui semblent possibles....et on voit au bout de 3h30 de jeu si on remporte la mise.
Ça semble juste un petit peu long comme manche de poker...!!!! Et ça gâche un peu le plaisir qu'on a eu à jouer.
Sympathique à jouer jouer une fois le principe compris, mais complètement éloigné de ce que je pensais qu'était ce jeu.
Je m'attendais à un jeu de développement de colonie accompagné éventuellement des sournoiseries de vos adversaires, etc ...
Et en fait ... et bien non ... on passe le temps à regarder ce qui se passe chez les autres pour deviner leur objectif et donc en fait il y a très peu de choix de développement personnel : d'où une certaine distance qui se crée entre le joueur et sa "colonie" ... On explore mais on s'en fout, ça donne juste un token bien pratique, je construit un port mais je m'en fous, c'est juste parce que mon voisin en a déjà construit 2 ... etc ...
Et le must : la partie s'arrête dès qu'un joueur a rempli sa condition de fin, sans finir le tour ...
... je déteste ça ...