Jeux en Société

Soirée du 8 September 2009

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Joueurs présents (30) :

DOUBLON Benoît, Guillaume, Hubert, Mathias, Tibo, Briac, Erwan, Michel, Patrice, Rémix, Cyrille, Didier, Nathanyel, Christophe, DOUBLON DOUBLON DOUBLON Frédéric, Even, ReiXou, Rémi, Florian, Franck, Marie, Pascal, Matthieu, Alexandre, Antoine, DOUBLON DOUBLON Frédéric, Jeff, Eric, Shaq, DOUBLON Rémi

Parties jouées :

Sankt Petersburg x1, Age of Empires III : L'âge des découvertes x1, Nexus Ops x1, Yspahan x1, Race for the Galaxy x2, Le Trône de Fer - LCG x1, Princes de la Renaissance x1, Endeavor x1, Planet Steam x1, Caylus x1, Automobile x1, Ghost Stories x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Age of Empires III : L'âge des découvertes
    Durée :

    Les notes :

    • DOUBLON Benoît : -
    • Guillaume : -
    • Hubert : 9.0
    • Mathias : 9.0
    • Tibo : -

    Les commentaires :

  • Automobile
    • Automobile (2009)
    • Martin Wallace
    • Warfrog
    • 5 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Briac : 7.5
    • Erwan : 6.5
    • Patrice : 8.0
    • Rémix : 8.5
    • Michel : 9.0

    Les commentaires :

    • Rémix :
      2ème partie et bien meilleure impression de maîtrise. On a tous adoptés des stratégies différentes (emprunts ou non, petites ou grosses usines, fermetures ou pas fermetures, ...) et au final les scores sont assez proches.
      Pour ma part, un emprunt de départ et uniquement 3 usines de taille moyenne (une de chaque type) dont je ferme la plus vieille au dernier tour). J'ai limité les pertes sauf au dernier tour qui m'a couté assez cher (360$). Michel a gagné sans emprunt, avec 4-5 usines et une légère surproduction constante.
    • Michel :
      Pour cette deuxième partie, j'ai fait l'inverse de ce que j'avais fait la première : Surproduction, avec accumulation de cubes noirs pendant la partie, pour les éliminer au 4ième tour avec une fermeture d'usine et l'aide de Sloan. Il semble que les façons de jouer puissent être très différentes, ce qui renouvelle le jeu.

      Un petit bémol sur la note du jeu : l'erreur ne pardonne pas, et Erwan a fait les frais d'un mauvais premier tour. Aucun mécanisme pour rattrapper le coup, Erwan s'est donc trouvé à nous regarder jouer pendant 1h30 ...

  • Caylus
    • Caylus (2005)
    • William Attia
    • Ystari
    • 4 joueurs
    Durée : 2 h 15

    Les notes :

    • Cyrille : 9.5
    • DOUBLON Benoît : 9.0
    • Didier : 8.0
    • Nathanyel : 8.5

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​  J'ai pas trop pleuré, mais je pens ais avoir vraiment perdu ! j'étais loint derriere tout le monde à la fin de la construction du Donjon. Ce qui m'a sauvé ? Nathanyel en était à sa deuximere partie, Benoit ne connaissait pas toutes les régles du jeu, et Didier a choisit comme faveur principale les ressources (le plus dur développement).
    • DOUBLON Benoît :
      Bonne partie avec pas mal de diplomatie et de pourrissage du prevôt.
      Au final ce fut serré tout du long mais Cyril the Caylus Man l'emporte facile après avoir, comme il se doit, bien pleuré.
      Vraiment sympa et même si ça a trainé un petit peu en fin de partie du coté Didier, l'ensemble a été assez rapide !!
  • Endeavor
    • Endeavor (2009)
    • Carl de Visser, Jarratt Gray
    • Iello
    • 5 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Christophe : 9.0
    • DOUBLON DOUBLON DOUBLON Frédéric : 7.5
    • Even : 8.5
    • ReiXou : 8.0
    • Rémi : 9.0

    Les commentaires :

    • DOUBLON DOUBLON DOUBLON Frédéric :
      Un jeu riche sans être compliqué. Avec cette partie de découverte, Endeavour m'a donné une très bonne impression de rodage du début jusqu'au finish. Il est construit de telle façon que les  tours d'action s'étoffent en fin de partie, et on recueille de + en + goulument ce qu'on a semé !
      Coté partie, j'avais sous-évalué les conséquences de certains points de règle, et loupé certaines zones stratégiques pourtant offertes... Je me suis retrouvé plusieurs fois à passer trop tôt dans le tour (ce qui est bloquant) pendant que mes voisins en profitaient pour rejouer et monter en puissance... Finalement, ma stratégie sans canon m'a assuré une dernière place (encore !) Je me vengerai...
    • Even :
      Une première pour moi, et il faut plus d'une partie pour bien avoir toutes les possibilités en têtes. A refaire!
      Seul petit bémol : les parties de pleureuse, c'est forcément Rémi qui les gagne...
    • ReiXou :
      Sur cette deuxième partie, on a évité certaines erreurs stratégiques commises à la première. Du coup, ça a été tendu (les scores se tiennent en 9 points au final).
      Quelques points stratégiques semblent importants :
      * l'action bateau est la seule à pouvoir toujours être accompli. C'est important à savoir si on ne veut pas se retrouver bloquer
      * les jetons actions sont puissants. Il faut vraiment essayer de ne pas les laisser pour un autre
      * il est tres dur d'utiliser 2 canons dans la même phase tellement l'action est chére mais ça peut valoir le coup si vous avez accumulé bcp de pions (en général parce que vous avez été bloqué).
      * les grosses cartes sont tres fortes. Il parait dur de gagner sans en avoir une ou deux grosses.

      Bien sur, ceci est après 2 parties donc si ça se trouve j'ai tout faux. En tout cas, c'est plaisant et sans hasard et la montée en puissance est bien faite.
    • Rémi :
      Super partie bien tendue pour la deuxième fois pour moi. On s'est tous bien jaugés et personne n'a apparemment profité des bêtises des autres. La colonisation a été assez tendue tout comme l'occupation de l'Europe qui a été assez équilibrée, personne ne s'imposant vraiment.
      Une bonne partie où on a bien couiné avec la capcité réelle à faire du mal à la stratégie adverse soit en le poutrant directement soit en l'empêchant de faire ce qu'il avait prévu et était bien visible.
  • Ghost Stories
    Durée :

    Les notes :

    • Florian : -
    • Franck : -
    • Marie : -
    • Pascal : -

    Les commentaires :

  • Le Trône de Fer - LCG
    Durée :

    Les notes :

    • Matthieu : 8.0
    • Rémi : 8.0

    Les commentaires :

    • Matthieu :
      Ca faisait longtemps que je n'y avais pas joué. Avec le format LCG je m'y relance. C'est vraiment tres bon, et la partie fut extremement tendue. Rémi me remonte à fonds sur les deux derniers tours, et la partie se joue sur une action en fin de partie.
      Au final la fourberie des lannisters s'exploite bien et les combos sont assez dévastatrices.
      Il faut juste que je pense à prendre des cartes avec prise de 2. :-)
    • Rémi :
      Une bonne petite partie qui nous permet de découvrir nos paquets respectifs : Lannister pour Matthieu et Greyjoy pour moi. On s'est bien tapés même si la puissance était plutôt du côté de Matthieu. La fin est serrée et Matthieu gagne en me bloquant, ce qui m'empêche de gagner juste avant.
      Le TDF LCG est un vrai bon compromis au CCG, on se répartit les cartes et on se fait nos paquets tranquillou. La profondeur tactqiue de ce jeu est réelle avec trois capacités de confrontation à chaque qu'il faut érriver à gérer pour maximiser son action. Vraiment bon :).
  • Nexus Ops
    • Nexus Ops (2005)
    • Charlie Catino
    • Avalon Hill
    • 3 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • DOUBLON Benoît : 7.0
    • Didier : 9.0
    • Cyrille : 7.0

    Les commentaires :

  • Planet Steam
    • Planet Steam (2008)
    • Heinz Georg Thiemann
    • Ludoart
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Alexandre : 7.5
    • Antoine : 9.0
    • DOUBLON DOUBLON Frédéric : 7.5
    • Jeff : 8.0

    Les commentaires :

    • Alexandre :
      Première partie pour moi. Bon jeu de gestion/enchere. Mais il faudra plusieurs parties pour pouvoir apprécier pleinement les divers mécanismes de jeu, notamment les enchères pour les cartes personnages et la vente/achat de ressource.
  • Princes de la Renaissance
    Durée :

    Les notes :

    • Florian : 9.0
    • Matthieu : 10.0
    • Shaq : 9.4
    • Eric : 10.0

    Les commentaires :

    • Matthieu :
      Jeu toujours aussi parfait, notera la fluidité avec laquelle se joue une partie à 4 joueurs. Par contre il manque clairement des disputes et les alliances sont moins nombreuses. Personnellement j'ai opté pour une stratégie armée milanaise/condottierre qui a pas mal fonctionnée. Avec toutes les réductions j'étais souvent condottierre et avec mon armée j'ai pu gagner pas mal de lauriers (5).
      Du coup, comme je m'y attendais on a pas mal tapé sur Milan comme j'avais dfes lauriers et que j'étais quasiment le seul a avoir des tuiles.
      Au final je fini deuxieme derrière Eric et ses 3 tuiles napolitaines qui valaient beaucoup en fin de partie.
      Jeu excellentissime.
    • Eric :
      Toujours aussi bien, le jeu a 4 joueurs est particulièrement dynamique, mais il manque peut être la pression des parties à 5 ou 6 joueurs. Jai trouvé la phase d’enchère pour les tuiles politiques peu disputé, tous les joueurs ont d’ailleurs fini la partie avec entre 4 et 6 tuiles.
      Avec quelques parties de recul, je dirais que le nombre optimal de joueur se situe à 5, à 6, il y en a toujours un qui est rapidement largué.
      La partie s’est déroulé en 1h15, PoR, petit jeu de fin de soirée ??
  • Race for the Galaxy
    Durée : 15 min

    Les notes :

    • Eric : 10.0
    • Matthieu : 10.0
    • Shaq : 10.0

    Les commentaires :

    • Eric :
      J’ai commencé a démarré quand Matthieu a posé sa douzième carte,, autrement dit j’ai été largement distancé au score par mes deux coéquipiers, un peu comme si demain Guigamps jouait la phase finale de la champion league. Pour info, la partie a duré a peine 15 minutes
    • Matthieu :
      J'aime quand les plans se déroulent sans accros. Et oui incroyable j'ai gagné, ca m'arrive tellement rarement...Cette fois ci tout s'est tres bien passé, j'ai pu remplir des objectifs à fonds, poser un tas de dev à 6....Dev à 6 stratégie gagnante ?
  • Race for the Galaxy
    Durée :

    Les notes :

    • Cyrille : 8.0
    • DOUBLON Benoît : 10.0
    • DOUBLON Rémi : 7.0
    • Hubert : 9.0

    Les commentaires :

    • DOUBLON Rémi :
      Je gagne en faisant moins de  45 pts  ... Vous êtes faibles ! :) Comment la plus grande quiche de l'univers à R4TG peut elle gagner ? Va falloir s'entrainer sur l'ordi les mecs :)
  • Sankt Petersburg
    Durée :

    Les notes :

    • Christophe : 7.5
    • DOUBLON DOUBLON DOUBLON Frédéric : 8.0
    • Even : 8.0
    • ReiXou : -

    Les commentaires :

  • Yspahan
    • Yspahan (2006)
    • Sébastien Pauchon
    • Ystari
    • 3 joueurs
    Durée : 40'

    Les notes :

    • Alexandre : 6.0
    • Briac : 7.5
    • Rémix : 7.0

    Les commentaires :

    • Alexandre :
      Petit jeu sympathique. Même chose que Rémix j'ai négligé la caravane ce qui a laissé le champ libre à Briac qui a pu marqué pas mal de points tranquillement. J'ai aussi trop insisté sur la production de bâtiment, à mon avis, sans vraiment les utiliser pleinement par la suite.
    • Rémix :
      Partie rapide, passe bien en fin de soirée.
      J'ai négligé la caravane, je crois que c'est ce qui m'a perdu... Et on s'est tiré une fois chacun dans les jambes avec Alexandre sans ralentir Briac qui nous explose de 10 et 20 points...

A noter :

  • Cyrille :
    ​Bah, je soupçonne que mon retour n'y soit pas étrangé.
    A moins que ce soit la distribution gratuite d'échantillon de cocaine Bio.
  • Frédéric :
    31 joueuses et joueurs hier soir... Quel succès !​
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