Jeux en Société

Soirée du 7 septembre 2021

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Joueurs présents (15) :

Ben, Pierre, ReiXou, Stephan, Frédéric, Maud, Vincent R, Emilie, Even, Rémi, Yo, Anne-C, Gérôme, Raphaël, Remi B

Parties jouées :

Bonfire x1, Gizmos x1, The Crew : mission sous marine x1, Khôra x1, Marco Polo (les voyages de) x1, Wikinger x1, Little Factory x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Bonfire
    • Bonfire (2020)
    • Stefan Feld
    • Hall Games
    • 4 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Pierre : 8.0
    • Stephan : 7.5
    • Ben : 8.0
    • ReiXou : 7.0

    Les commentaires :

    • Stephan :
      Une action par tour qu’il faut essayer de combiner pour avoir des actions bonus.
      Mais il faut surtout faire les choses dans l’ordre. J’ai trouvé une certaine interaction sur les cartes et les îles.
      Bon pas de grandes nouveautés et/ou thème méga présent. Mais je rejouerais à l’occasion.
    • Ben :
      ​2ème partie et ça se confirme, c'est un super jeu.
      Le choix des objectifs est crucial, je suis encore partie sur des trucs trop dur en début de partie et me suis laissé happé.

    • ReiXou :
      ​Voir mes commentaires semaine suivante (14/09/21)
  • Gizmos
    • Gizmos (2018)
    • Phil Walker-Harding
    • CMON
    • 3 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Maud : 7.0
    • Frédéric : 8.5
    • Vincent R : 7.5

    Les commentaires :

    • Vincent R :
      ​Avec un mécanisme à la Splendor, mais beaucoup plus de combinaisons, Gizmos est un jeu rapide et fun ! On sent que la construction de moteur peut être redoutablement efficace. La fin est arrivée un peu trop vite à mon goût, alors que je venais juste de passer la 4e vitesse. J'y rejouerai.
  • Khôra
    • Khôra (2021)
    • None Head Quarter Simulation Game Club
    • Iello
    • 4 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Rémi : 7.0
    • Emilie : 7.0
    • Yo : 7.0
    • Even : 8.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Des indicateurs à faire avancer et des marqueurs à gagner. quelques cartes à poser pour avoir des pouvoirs. Tout est assez épuré. Il m'a fallu la partie pour comprendre qu'on a juste à faire monter une stratégie au taquet et pas faire un peu de tout comme j'ai essayé.
       
      Comme c'est bien épuré, la moindre faute se paye et les écarts se creusent vite. Les cartes sont assez fortes et donnent envie de faire des combos, encore faut il avoir des cartes qui vont bien ensemble.
       
      C'est un peu trop raide à mon goût mai ça réjouira les amateurs de jeux à tableau excel avec de la combo. ça me donne quand même envie d'y rejouer tellement j'ai souffert et mal joué pour vraiment comprendre e fonctionnement dujeu.
    • Even :
      ​Super résumé de Rémi. J'ai beaucoup aimé.
      Par contre, je suis curieux de voir si le jeu peux dépasser la barre des 3 stratégies pouvant amener à la victoire qu'il me semble avoir identifié.
  • Little Factory
    Durée : 0h30

    Les notes :

    • Pierre : 5.0
    • Stephan : 6.0
    • Ben : 7.0
    • ReiXou : 6.0

    Les commentaires :

    • Stephan :
      Petit frère de little town, moins réussi je trouve.
      Avec une durée de jeu courte, on met en place sa stratégie et on l’applique. L’interaction est plus le hasard de la pioche des cartes qu’autre chose.
    • Ben :
      ​On découvrait le jeu et on a perdu un peu de temps au début à jouer sans bien comprendre les enjeux.
      A voir, si une fois bien assimilé ça tourne ou si c'est que de la moule au tirage de cartes.
      En tout cas la mécanique est bluffante et assez sympa.
    • ReiXou :
      ​Démarrage poussif (on a lu le regles en direct) mais une fois lancé c'était pas mal du tout. 
      A rejouer pour creuser un peu.
      Pas mal de hasard à 4 joueurs en tous cas.
  • Marco Polo (les voyages de)
    Durée : 2h20

    Les notes :

    • Remi B : 9.5
    • Gérôme : 7.0
    • Raphaël : 8.0
    • Anne-C : 6.5

    Les commentaires :

  • The Crew : mission sous marine
    Durée : 1h10

    Les notes :

    • Rémi : 8.0
    • Emilie : 9.0
    • Yo : 8.0
    • Even : 10.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Tout pareil que The Crew avec les objectifs qui changent. Du simple fait de devoir ganger telle ou telle carte dans un plis, on passe à des objectifs très variés qui vont aller de, je dois gagner telle carte verte et telle carte jaune, je dois faire exactement deux plis, la somme des valeurs des cartes de mon plis doit être supérieure à 28, ...
       
      ça renouvelle grandement le jeu tout en jouant toujours avec les mêmes règles. Les indices à donner aux collègues sont beaucoup moins évident et ça couine toujours autant quand il y en a un qui a mal joué :)
    • Even :
      ​Sous prétexte que c'est un jeu de cartes, certaines personnes y jouent comme à la bataille. Mais Die Crew est beaucoup plus que ça.
      Il faut s'adapter à chaque partie, encore plus dans cette version. Ce jeu est un casse-tête avec du guessing.
      Avis aux amateurs
  • Wikinger
    • Wikinger (2007)
    • Michael Kiesling
    • Hans im Glück
    • 3 joueurs
    Durée : ??

    Les notes :

    • Maud : 7.0
    • Frédéric : 8.0
    • Vincent R : 7.5

    Les commentaires :

    • Vincent R :
      ​Un jeu de combinatoire à l'allemande avec un système d'enchères bien pensé. Le jeu est fluide et les objectfs sont clairs. Le placement est en revanche un peu contre-intuitif : mes instincts m'ont fait poser mes tuiles de façon compacte alors qu'il est plus intéressant de faire un plateau plein de trous. Je fais un score catastrophique, ayant négligé de nourrir mes vikings et n'ayant pas réussi à récupérer les bonus de fin (qui sont un peu trop importants, je pense). J'ai tout de même passé un très bon moment.

A noter :

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