Jeux en Société

Soirée du 7 March 2023

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Joueurs présents (13) :

DOUBLON Stéphan, Marine, Michel, Erwann, Frédéric, Julien, Ben, Jonathan, Manu, Dom B., Gérôme, Lionel, ReiXou

Parties jouées :

Crusaders: Thy Will be Done x1, Voyageurs du Tigre du Sud x1, Ark Nova x1, Skymines x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Ark Nova
    • Ark Nova (2022)
    • Mathias Wigge
    • Super Meeple
    • 3 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Marine : 8.0
    • Michel : 9.0
    • DOUBLON Stéphan : 7.5

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Bon, ben, comme d'hab. Un plaisir que ce jeu.
    • DOUBLON Stéphan :
      Je finis en positif et j’ai bien aimé ma partie. 
      Mais je conserve cette impression de jouer dans son coin. Pour viser la victoire il faut bien connaitre toutes les possibilités et détails de règle et ne rien oublier.
  • Crusaders: Thy Will be Done
    Durée : 1h

    Les notes :

    • Julien : 9.0
    • Frédéric : 9.0
    • Erwann : 8.5

    Les commentaires :

  • Skymines
    • Skymines (2022)
    • Alexander Pfister, Victor Kobilke
    • Super Meeple
    • 3 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Manu : 9.0
    • Ben : 8.5
    • Jonathan : 9.0

    Les commentaires :

    • Ben :
      ​Excellent jeu. La mécanique et les sensations de jeu sont fabuleuses.

      Juste un gros bémol parce que ça fait 2 parties qui tournent exactement de la même façon.
      La piste qui s'augmente avec le max de pouvoir : Tu joues plein de pouvoir du coup t'es le joueur au max, ce qui te permets de bien monter sur cette piste. Et avec ce pouvoir, tu fais quoi ? bah tu construis des maisons et tant qu'à faire celle de la compagnie associée à cette piste.
      Bref, les 2 premiers des 2 parties que j'ai faites étaient ceux qui avaient le plus d'action de cette compagnie.

      Moi je me suis mieux développé sur les 2 pistes du plateau perso que les 2 autres joueurs. J'étais super bien placé sur les autres pistes mais j'ai 3 actions de retard sur la grosse piste... je finis dernier...

      A rejouer parce que c'est super plaisant quand même.
    • Jonathan :
      ​Effectivement, je pense qu'il est difficile de l'emporter si on n'est bien positionné pas sur la piste qui  est au max. Peut-être qu' à 4 joueurs, il y a nécessité de faire des alliances (provisoires :) pour détruire des bâtiments qui réduisent la valeur des pistes.
      Je n'ai pas du tout exploité les ingénieurs et les combo possibles avec le placement sur l'action carte ingénieur. Il faut vraiment monter très haut sur ses pistes personnelles pour faire autant de points que sur les pistes du plateau.
  • Voyageurs du Tigre du Sud
    Durée : 1h45

    Les notes :

    • Lionel : 8.0
    • ReiXou : 7.0
    • Gérôme : 7.5
    • Dom B. : 8.0

    Les commentaires :

    • Dom B. :

      Avec les bonnes règles c’est tendu mais ça reste très sympa.


      A voir pour la rejouabilité, il y a quelques petites choses qui changent d’une partie à l’autre, mais globalement il semble qu’on en fasse assez vite le tour.

A noter :

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