Soirée du 6 March 2026
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Joueurs présents (4) :
Adrien, Cyrille, Gérôme, Thomas
Parties jouées :
Gaia Project x1
Barême de notation (afficher) :
Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.
- 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
- 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
- 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
- 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
- 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
- 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
- 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
- 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
- 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
- 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
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- Gaia Project (2017)
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Helge Ostertag, Jens Drögemüller
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Z-Man Games
- 4 joueurs
Les notes :
Les commentaires :
Deuxième partie de Gaia Project, cette fois ci avec l'extension qui ajoute des vaisseaux qui donnent accès à des actions/tuiles spécifiques plutôt fortes.
Il y a aussi des planètes énervées et des astéroïdes chelous, notamment en bord de map, mais j'ai pas trop creusé.
Je suis tombé dans pas mal de bourbiers de débutant : trop de puissance dans le réacteur qui monte pas assez vite, des sacrifices pour rien, une montée sur la piste des techs un peu mollassonne.
C'est donc assez vite Gérôme et Cyrille se disputent la première place, puis que Gérôme!
La partie était intéressante mais résolument trop longue, et c'est un peu dur de rester dedans sur la fin quand on sait qu'on est à la rue !
Mais je suis plutot convaincu par cette extension qui garde le même esprit en apportant des chemins un peu différents.