Jeux en Société

Soirée du 5 December 2025

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Joueurs présents (8) :

Gérôme, Lionel, Mathilde, Rémi B., Cyrille, Florian Du, Mathias D., Thomas

Parties jouées :

Tzolk'in the Mayan Calendar x1, Les ruines perdues de Narak x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Les ruines perdues de Narak
    Durée : 2h45

    Les notes :

    • Rémi B. : 8.5
    • Gérôme : 7.5
    • Lionel : 8.0
    • Mathilde : 7.5

    Les commentaires :

  • Tzolk'in the Mayan Calendar

    Partie jouée :

    - sans l'extension (rigoureusement interdite)

    - avec la règle italienne (absolument indispensable)

    Et c'est bien Cyrille, le favori des dieux, qui l'emporte !

    Mais les divinités maya sont parfois cruelles : espérons qu'elles ne décident pas du sacrifice humain de notre champion pour apaiser d'évanescents joueurs de cartes trop bruyants...

    Durée : 1h50

    Les notes :

    • Florian Du : 7.5
    • Mathias D. : 9.0
    • Cyrille : 9.0
    • Thomas : 6.9

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      ​ Avant tout pour pas oublier , c'est bien 20 mais d’échange max .
       
          Sinon partie intéressante ou nous avons tous mal joué , c'etait à qui arrivera a mieux corriger ses erreurs et limiter la casse.
         Les temples à 3 jpions l'emporte sur les 3 merveilles à 4-5 pions.
    • Thomas :

      Se ho capito bene, si tratterebbe di limitare la casella Uxmal 2, stabilendo un quantitativo massimo di trasformazioni.

      Io proponevo di fissare un numero in base all'ammontare totale di mais trasformato (speso + acquisito) e non in base al numero effettivo delle trasformazioni.

      Così a intuito, mi verrebbe da dire che potrebbe aggirarsi attorno ai 20 mais trasformati

       

      Si esatto.

      Potrebbe essere una quantità prossima ai 20 mais... ma poi si presenta il problema della chiarezza della regola. Ovvero io vendo 5 ori per un totale di 20 mais.... posso comprarci legno? Oppure se spendo 10 dei 20 mais guadagnati per comprare 5 legni devo aggiungere questa quantità al limite totale? Che diventa in questo caso 30...

      Quindi vendere 5 ori per 20 mais o vendere 3 ori per 12 e comprare 4 legni per 8 (totale 20), sarebbero due azioni equivalenti?

       

      Potrebbe anche un numero complessivo di risorse totale coinvolte, tipo 6.... se vendo 3 ori e 3 pietre, l'azione è finita. Oppure vendo 3 ori e compro 3 legni.... quindi non vendo le pietre...

       

      Non vorrei invece cambiare il rate come diceva Miki, perchè il valore delle singole risorse è stato bilanciato con calcoli matematici e impatta tutto il resto del gioco!

       

      Non voglio dare una soluzione ora, perchè voglio provare le varie possibilità e discuterne con gli editori per scegliere la soluzione piu opportuna. Però se vi va potete provare il limite di mais a 20 (tra acquisto e vendite) o 6 risorse totali tra acquisti e vendite.

       

       

      Ragazzi, la limitazione di mercato viene fatta in corn equivalenti, perchè il corn è la moneta di tzolkin.

      La somma degli acquisti e delle vendite non deve superare un valore complessivo di 20 corn.

      Sarebbe meglio 18 non 22... ma 20 è un numero tondo e ho paura che se metto 18 diventa una regola troppo complicata.

       

      Per il resto aspettavo feedback da voi. In tanti mi avete chiesto questo Fix io vi ho chiesto di adottarlo e giocarlo e farmi sapere cosa ne pensate.

      Soprattutto da parte di chi ha sentito più di tutti il peso della strategia dominante. I feedback che ho avuto online sono stati positivi.

       

      Voglio sapere cosa ne pensate di questa semplice regola, che cmq ho deciso di adottare (ripeto il dubbio rimane tra 20 e 18), per poi affrontare il discorso della partenza scontata con Uxmal 1,2,3.... putroppo per evitare quello ho in mente una regola piu invasiva.

A noter :

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