Jeux en Société

Soirée du 5 April 2022

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Joueurs présents (22) :

Fabien DB., Michel, Stéphan, Ben, Manu, Vinant, Yo, Edgar, Gérôme, Pierre, Rémi, Anne-C, Dom B., Frédéric, Cédric, Jerez, Victor, Ewen, Lionel, Maud, Nico B., Thierry

Parties jouées :

The great Race x1, Dune Imperium x1, Ark Nova x4

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Ark Nova
    • Ark Nova (2022)
    • Mathias Wigge
    • Super Meeple
    • 3 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Fabien DB. : 8.0
    • Michel : 9.0
    • Stéphan : 7.0

    Les commentaires :

    • Michel :
      Avec le buzz de partout, et l'essai rapide à Essen, je m'attendais à un grand jeu, et c'est le cas.
      J'ai beaucoup aimé plein d'éléments du jeu, de la construction de son zoo (qui rappelle Prince de Florence, Agricola...), aux cartes différentes, aux multiples pistes... Peu de combos permanentes, mais plutôt des effets immédiats, ce qui simplifie la lisibilité du jeu par rapport à d'autres jeux de ce type. Finalement, il y a peu de "pouvoirs spéciaux" à retenir des adversaires.
      Egalement, la chance sur le tirage des cartes peut être contrebalancée par des prises de cartes dans la rivière, ou par des effets de cartes animaux qui permettent de piocher d'autres cartes...
      Enfin, le joueur en tête peut être impacté par des effets négatifs (venins, constrictions...), alors que le dernier ne le sera pas.

      Après deux parties, je trouve que la plupart de l'interaction vient des projets de conservation, où il faut surveiller un peu ce que font les autres pour savoir si on a une chance de pousser tel projet jusqu'au bout, ou s'il vaut mieux "lâcher" de suite en prenant un bonus plus bas. Egalement, jeter un coup d'oeil à la rivière pour voir si la carte qui peut nous intéresser n'intéresse à priori personne d'autre.
      Enfin, l'expérience joue à plein : Difficile dans une première partie de comprendre l'impact du système de pauses (et la limitation de cartes qui vient avec : finalement, il vaut parfois mieux prendre la carte qu'on veut dans la rivière plutôt qu'en piocher 3 au hasard...), l'importance des projets de conservation...

      Sur cette partie, j'ai un tirage initial pas terrible, mais je vais chercher d'emblée dans la rivière la carte des pandas (trop mimi), de taille 3 donc immédiatement posable, qui me donne une petite avance de 12 tickets. ;)
    • Stéphan :
      Deux pistes de score, l’une sur les tickets d’entrée qui avance vite, l’autre dans l’autre sens sur la conservation qui descend doucement.
      Quand un joueur croise ses pistes fin du jeu. Le score étant, en gros, la différence entre les pistes, en positif ou négatif. L’avantage on suit facilement le score et qui est devant.
      Comme les 2 pistes sont longues, le jeu est long !
      Sur le jeu on gère un zoo avec une action par tour. On pose des enclos, des animaux, des spécialistes. L’interaction est pas très forte. En plus on avait le nez dans les cartes ce qui aide pas.
      Les combos se font avec les cartes et je trouve qu’elles ne tournent pas tant que ça. Du coup avec une main pas évidente il faut maîtriser un peu la mécanique du jeu pour s’en sortir.

  • Ark Nova
    • Ark Nova (2022)
    • Mathias Wigge
    • Super Meeple
    • 4 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Manu : 8.0
    • Vinant : 8.0
    • Yo : -
    • Ben : 6.0

    Les commentaires :

    • Ben :
      ​Bon je savais déjà que ce serait pas trop pour moi.
      Je n'aime pas terraforming mars.
      Je n'aime pas les jeux avec 4 tonnes de cartes dans tous les sens que t'es incapable de lire le jeux des adversaires.
      Je n'aime pas les jeux où le gars à coté de toi tire au hasard le top objectif qu'il a déjà rempli
      Je n'aime pas les jeux, où le même gars fait un truc qui lui donne des PV puis déclenche une carte qui lui en donne d'autres et une autre carte qui lui donne de la thune et qu'il peut aussi rejouer une autre action etc.. etc... bref les combos à tiroir illisible et imprévisible pour les adversaires
      Je n'aime pas les jeux où ta main de départ est moyenne et que le gars en face à la carte bleu qui va le mettre hyper bien d'entrée.
      Je n'aime pas les jeux où ton objectif de départ auquel tu t'accroches toute la partie (parce que l'autre objectif est tout pourri) et bien ces cons d'animaux des rochers ils veulent pas sortir de la pioche

      Mais bon, j'ai trouvé ça pas si pire, mieux que terraforming mars :)
      Le système d'action est sympa. Le fait de construire son plateau aussi. Mais bon, chacun à le nez rivé sur son plateau et ses cartes, du coup l'interaction est pas folichonne.
      La rivière de cartes permet un tout petit peu de palier à la moule du tirage mais bon c'est pas dingue non plus.

      Dans ce genre de jeu si tu pars sur une stratégie tu peux vite déchanter parce que le tirage ne va pas aller dans ton sens, tu vas forcer et perdre. C'est plutôt un jeu d'adaptation où tu te démerdes au mieux avec ce que t'as.
  • Ark Nova
    • Ark Nova (2022)
    • Mathias Wigge
    • Super Meeple
    • 4 joueurs
    Durée : 2h45

    Les notes :

    • Gérôme : 9.0
    • Pierre : 9.0
    • Edgar : 8.0
    • Rémi : 9.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​J'ai beaucoup aimé voir 4 parties à la fois au club ! c'était fun et en plus je pouvais poser mes questions de règles à la table d'à côté. Le jeu est très thématique pour un jeu de gestion et c'est un vrai plaisir de construire son zoo en découvrant toutes les cartes d'animaux.
      J'ai aimé le système de double piste de score qui vient se rejoindre et où il n'est pas facile d'arriver à avancer sur les deux pistes à la fois, attrait des visiteurs et conservation des animaux menacés. Je ne crois pas qu'aucun d'entre nous ne soit arrivé à relâcher un animal dans la nature, on a encore des progrès à faire.
      Le système des cartes d'action qui peuvent s'améliorer marche très bien avec moi et la possibilité de les améliorer ainsi que le fait que leur puissance dépende de leur place dans la file est bien calculatoire.
      Et bien sûr j'ai beaucoup aimé la profusion de cartes qui permet de faire plein de combos avec le bémol habituel dans ces cas là, on dépend beaucoup de notre tirage de cartes et celui pour lequel les combos arrivent naturellement est beaucoup plus avantagé que celui qui doit aller les chercher, le paquet ne tournant d'ailleurs pas assez pour permettre une recherche suffisante sur cette première partie.
      à refaire pour optimiser tout ça.
  • Ark Nova
    • Ark Nova (2022)
    • Mathias Wigge
    • Super Meeple
    • 3 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Anne-C : 7.5
    • Frédéric : 7.5
    • Dom B. : 9.0

    Les commentaires :

    • Dom B. :
      Je suis très d’accord avec Michel et Remi, mais comme je suis aussi d’accord avec Ben je mets 9 et pas 10.

      C’est un jeu long pour une première partie, mais dont le temps de jeu devrait diminuer drastiquement une fois que tout le monde sait jouer, car il ne reste qu’à lire les cartes car on a compris ce qu’on pouvait faire avec le jeu.

  • Dune Imperium
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Victor : 9.0
    • Cédric : 8.0
    • Jerez : 8.0

    Les commentaires :

  • The great Race
    • The great Race (2020)
    • François Gilles Ricard, Maxence Vaché
    • Platypus games
    • 5 joueurs
    Durée : 1h45

    Les notes :

    • Lionel : 6.0
    • Thierry : 7.5
    • Ewen : 8.0
    • Maud : 5.0
    • Nico B. : 5.0

    Les commentaires :

    • Nico B. :
      ​C'est sympa, thématiquement pas trop mal représenté mais c'est surtout très long pour ce que c'est avec beaucoup d'attente entre nos tours.
      En plus, la chance dans le tirage des cartes et des tuiles est très importante (tirage en direct, sans rivière pour atténuer ce paramètre).
      Evidemment, j'aurai parlé de talent si ma victoire était validée, mais faut se rendre à l'évidence, c'est finalement que de la chance pour expliquer la victoire de Thierry. Il vient me la souffler dans la dernière manche en arrivant à Cap Town très longtemps après moi (oui, on attend bcp à ce jeu, mais je l'ai déjà dit) et pour un malheureux point. J'avoue l'avoir pensé hors course quand il était encore à Djibouti lors de mon arrivée en Afrique du Sud mais finalement, rien ne sert de courir...

A noter :

  • Frédéric :
    ​Non, la soirée n'était pas sponsorisée par Super Meeple et leur nouveau jeu !
  • Frédéric :
    Mille excuses si je n'ai pas décodé correctement le 3 prénom sur la partie de Dune Imperium...
  • Eric :
  • Eric :
    ​J'ai bcp aimé le commentaire a Ben !
    Cela m'as mis de bonne humeur et m'as donnée super envie d'essayer ark nova (en vrai !)
    Merci benoit.
  • Ben :
    ​De rien, je pense qu'il le faut pas pour le club :)
  • Nico B. :
    J'aurais pu faire exactement le même commentaire que Ben (faudrait qu'on joue plus souvent ensemble !).
    Mais, heureusement, j'ai réussi à esquiver in extremis les nombreuses tables d'Ark Nova !
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