Jeux en Société

Soirée du 5 janvier 2024

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Joueurs présents (6) :

Antoine B., Cyrille, Fabien, Gérôme, Louis, Nico B.

Parties jouées :

Concordia x1, Sky Team x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Concordia
    • Concordia (2013)
    • Mac Gerdts
    • Rio Grande
    • 6 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Fabien : 7.0
    • Cyrille : 7.7
    • Gérôme : 8.0
    • Antoine B. : 8.5
    • Nico B. : 8.5
    • Louis : 9.5

    Les commentaires :

    • Antoine B. :
      ​Partie avec l'extension Vénus et son mode de jeu par équipes, qui permet de jouer à six.

      Le principe est simple quand on connaît le jeu d'origine : les équipes sont placées en opposition dans l'ordre du tour, et quand son coéquipier joue une carte, on joue également l'action (avec des subtilités pour quelques-unes d'entre elles). On joue donc "aussi souvent" qu'à trois joueurs, mais on ne maîtrise pas aussi parfaitement quelles actions sont jouées.

      Arriver à aligner ses plans entre partenaires crée une dynamique qui marche vraiment bien, et les petites subtilités qui arrivent au fur et à mesure avec les cartes supplémentaires pimentent juste ce qu'il faut.

      En termes de durée de jeu c'est un peu long, mais ça peut clairement aller plus vite d'une part en demandant aux gens de réfléchir à leurs actions pendant que les autres jouent, et d'autre part en jouant simultanément le joueur actif et son coéquipier (sachant que normalement il y a un ordre, mais il y a très peu d'actions où c'est important).
    • Nico B. :
      ​Vraiment sympa ce mode de jeu en équipe.
      Ca renouvelle super bien le jeu, on n'est pas dépaysé mais c'est différent.
      A refaire !
    • Louis :
      ​Une partie en équipes sous la tutelle de Janus : Nico le Noir et Louis le Blanc, deux faces opposées qui doivent aller dans le même sens ; on avait promis du spectacle et je crois que personne n'était déçu :D
  • Sky Team
    • Sky Team (2023)
    • Luc Remond
    • Scorpion Masqué
    • 2 joueurs
    Durée : 0h30 - 2 parties

    Les notes :

    • Antoine B. : 8.5
    • Nico B. : 8.5

    Les commentaires :

    • Antoine B. :
      ​Après avoir sereinement entraîné notre stagiaire lors de notre descente sur Londres, l'approche de Rio en fin de tempête tropicale se révèle beaucoup plus corsée. On finit sur le fil du rasoir avec notre dernier dé, alors qu'il ne nous reste qu'un litre de kérosène. Applaudissements dans la cabine !
    • Nico B. :
      Quand Antoine propose Sky Team en fin de soirée, je suis bien content de le tester en vrai après pas mal d'atterrissage réalisé sur BGA.

      Je lui fait découvrir les modes de difficulté supérieur.
      En intermédiaire, on pose l'avion sur la facile assez comme des chefs en formant parfaitement notre stagiaire. 
      En mode difficile, on rajoute la gestion du vent et la fuite de kérosène. On s'en sort sur le fil, comme des pros !

      Chaud pour faire d'autres atterrissages complexes.

      Mention sur l'édition : pleins de petits trucs bien fichus pour un rendu agréable. Cool pour un jeu comme celui la.

A noter :

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