Jeux en Société

Soirée du 4 février 2022

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Joueurs présents (10) :

Dom B., Gerome, Lionel, Seb, Antoine B., Romain F, Rémi B., Astrid, Nico B., Vincent F.

Parties jouées :

Bitoku x1, Pingouins x1, Marco Polo II - Au service du Khan x1, Dune Imperium x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Bitoku
    • Bitoku (2021)
    • German P. Millan
    • Devir
    • 4 joueurs
    Durée : 3h15

    Les notes :

    • Gerome : 9.0
    • Lionel : 8.0
    • Seb : 8.5
    • Dom B. : 8.0

    Les commentaires :

    • Dom B. :
      ​Un bon fouilli un peu de partout au premier abord dans cette forêt magique. Mais finalement pas tant d’actions que ça, il y a surtout de multiples façons de les réaliser, et il faut trouver la meilleure façon de les enchaîner.

      3 actions possibles à son tour: 
      - jouer une carte sur son plateau pour libérer un dé (3 fois) et faire l’action de la carte.
      - jouer un dé sur le plateau et faire l’action associée (3 fois)
      - monter un dé présent sur le plateau au-dessus de la rivière pour gagner une carte ou faire 2 actions différentes parmi 4 (jusqu’à 3 fois).
      Plus pleins de petits bonus qui se déclenchent ici ou là.
      On joue 4 manches. Simple, non?

      Il faut trouver un juste équilibre entre faire un peu de tout, et se spécialiser dans qqch pour pousser le score. Seb a fait ça mieux que nous, et finit un peu devant avec des scores plutôt rapprochés.
  • Dune Imperium
    Durée : 2h20

    Les notes :

    • Rémi B. : 8.5
    • Romain F : 9.0
    • Antoine B. : 7.0

    Les commentaires :

    • Antoine B. :
      ​Un jeu de deck building avec un léger soupçon de placement d'ouvrier (mais quand même guidé par les cartes).

      Ca tourne plutôt bien, mais je soupçonne qu'il y ait un vrai déséquilibre entre les cartes intrigues, qui sont des "mini-cartes" qu'on garde de côté pour les jouer au prie moment (un peu comme les cartes violettes d'Alchimistes).
  • Marco Polo II - Au service du Khan
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Astrid : 7.0
    • Vincent F. : 8.0
    • Nico B. : 8.5

    Les commentaires :

    • Vincent F. :
      ​Je ne reviens pas sur la mécanique, identique à celle de Marco Polo, premier du nom. Mais cette version n'autorise pas certains automatismes de la version initiale.

      Sur cette partie, je choisis le personnage que facilite et bonifie la prise de sceaux de guilde, que je combine avec une carte objectifs récompensant les sceaux. J'ai donc délaisser les contrats pour me concentrer sur les voyages. Mais j'ai manqué de chameaux pour voyager, et le perfide Nico a bloqué les faveurs du Kahn avec ses dés de forte valeur... plus moyen de récupérer des chameaux ! et, logiquement, ça n'a pas suffit. J'ai manifesté mon dépit bruyamment, mais c'était justifié (non mais, hen !).

      Astrid découvre le jeu et enchaîne les contrats : elle s'en sort plus qu'honorablement grâce à son personnage qui récupère les bonus de villes.
    • Nico B. :
      ​Première fois en vrai après quelques parties sur BGA.
      Je confirme mon ressenti précédent, je le préfère largement a Marco Polo 1 maintenant.
      En milieu de partie, j'ai réussi à faire pleurer bruyamment et longtemps Vincent sur le placement d'un 5, dès la première case de la faveur du Khan : j'avais besoin de mes petits dés pour jouer ailleurs et payer moins : c'est un coup double, utile et méchant donc parfait !
      Quoiqu'il en soit, mes plus de 20 pts d'avance sur mes acolytes ne se sont pas joués la dessus mais plutot sur l'expérience et le bon timing que j'arrivais à trouver sur quasiment chaque tour.
      A noter que pour une première au club, on a tout de suite deviné avec Vincent qu'Astrid nous fait le coup de la 'fausse débutante'. Elle a enchainé contrat sur contrat pendant toute la partie, caracolant en tête jusqu'au décompte de fin ou l'absence de sceau et la faible présence sur la piste des villes auront eu raison de sa victoire.
  • Pingouins
    • Pingouins (2005)
    • Alvydas Jakeliunas, Günter Cornett
    • Phalanx Games
    • 3 joueurs
    Durée : 15 min

    Les notes :

    • Antoine B. : 6.5
    • Rémi B. : 7.0
    • Romain F : 7.0

    Les commentaires :

A noter :

  • Dom B. :
    Mardi prochain c’est l’AG, rdv 19h30, vous pourrez régler votre cotisation annuelle.
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