Jeux en Société

Soirée du 4 January 2011

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Joueurs présents (21) :

Charles, Cyrille, Hubert, Rémi, Even, Pierre, Seb, Yoann, DOUBLON Benoît, Matthieu, Benjamin, Eric, Michel, Serge, Dom B., Boris, Mathias, Chris, Rémix, Stéphan, Vincent

Parties jouées :

Sylla x1, Norenberc x1, Agricola x1, Un Monde sans Fin x1, Yspahan x1, Le Trône de Fer - LCG x1, Puerto Rico x1, Civilization x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Agricola
    • Agricola (2007)
    • Uwe Rosenberg
    • Lookout Games
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Cyrille : 7.5
    • Hubert : 8.0
    • Charles : 6.5
    • Rémi : 7.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ça m'a pas fait triper cette partie. Faut dire que contre mon avis on a joué en draft des cartes au début et ça ça plombe la partie à chaque fois : trop long, on se sent obligé de faire des combos avec les cartes qu'on a choisit au détriment de l'optimisation de la mécanique du jeu. Résultat, c'est ma première partie où je n'arrive pas à finir avec toute la famille et je finis dernier, les autres n'étant pas loin, sauf cyrille bien sûr.
      Je me suis tout de même du coup amusé à tenter des trucs nouveaux qui n'ont pas marché : utiliser une distillerie avec plein de carottes dès le début, ne pas faire de gonz tout de suite, passer à la cabane en argile de suite avant de l'étendre, ... intéressant mais au final rien ne vaut la course à la cabane en bois et au gonz de plus le plus vite possible avec un bon fourneau en prime.
  • Civilization
    • Civilization (2010)
    • Kevin Wilson
    • Fantasy Flight Games
    • 4 joueurs
    Durée : 4h

    Les notes :

    • Yoann : 7.0
    • Pierre : 8.0
    • Even : 7.0
    • Seb : 7.5

    Les commentaires :

    • Even :
      Ma première partie terminée. C'est pas mal, mais je regrette qu'on est pas cette impression de franchir les âges avec sa civilisation. Chaque techno apporte un bonus et du coup on a pas l'impression d'acquérir de réelles avancées technologiques mais seulement des petits plus.
      Par contre les conditions de victoires sont multiples et tout les monde termine dans un mouchoir de poches avec des stratégies bien différentes (à part Pierre et Seb).
      Je lui préfère tout de même la version d'Eagle Games...
    • Seb :
      C'est bien, mais c'est quand même un peu long. Comme l'a fait remarqué Even, le jeu n'est quand même pas super lisible et on a bien du mal à suivre ce que font les petits camarades.
      Du coup, on prend un peu mal à la tête et on laisse échapper la victoire culturelle à cause de quelques petits malheureux points de commerce manquant alors qu'il était tout à fait possible de faire la techno qui va bien le tour d'avant. Raah.
  • Le Trône de Fer - LCG
    Durée : 45min

    Les notes :

    • DOUBLON Benoît : 10.0
    • Rémi : 8.0
    • Matthieu : 9.0

    Les commentaires :

    • DOUBLON Benoît :
      "​J'adore quand un plan se déroule sans accroc" (Hannibal Smith)
    • Rémi :
      "Rien n'est humiliant comme de voir les sots réussir dans les entreprises où l'on échoue." Gustave Flaubert :) On s'est encore pris une rouste quoi ...

    • Matthieu :
      Il faut définitivement que je me refasse un deck...ou que j'arrete de jouer contre Benoit
  • Norenberc
    • Norenberc (2010)
    • Andreas Steding
    • White Goblin Games
    • 5 joueurs

    5 parties jouées

    Durée :

    Les notes :

    • Benjamin : 7.5
    • DOUBLON Benoît : 9.0
    • Michel : 7.0
    • Serge : 8.5
    • Eric : 7.0

    Les commentaires :

    • DOUBLON Benoît :
      ​Attention c'est du lourd. Les règles sont assez simples, le jeu pas trop long mais le cerveau fume sévère.
      C'est un jeu de marché ou il va falloir acquérir de multiples majorité en faisant de bonnes affaires. C'est fluide, prises de tête avec de multiples choix et de l'interaction.
      Je suis passé complétement à coté de la partie en partant un peu dans tout les sens... Résultat, je me prend une trés trés grosse raclée.
      Cela dis j'ai vraiment trés envie d'y rejouer.
      Bravo pour l'édition. C'est tout bête, mais mettre des brioches ou des bottes en bois au lieu de petit cubes, ça change tout.
    • Michel :
      ​Ha le cramage de cerveau ! Effectivement, quand on relève la tête pendant la phase de planification, on voit des yeux hagards, des rictus compulsifs, des mains pleines de cartes qui tremblent ... On passe son temps à prendre les ressources que voulaient les autres, ou les clients, à se chipper les majorités, et ça couine et c'est bon.
      Maintenant, le jeu n'est pas très lisible à cause des multiples façons de scorer, et on a du mal à voir qui est en train de gagner. De plus, je ne sais pas si plusieurs stratégies sont possibles. C'est plutôt une série de choix certes calculés mais somme toute opportunistes. Peut-être un problème de renouvellement du jeu ... ce qui est difficile à dire au bout d'une partie ! Enfin, difficile de contrôler quoi que ce soit : La première position est nécessaire pour ça, mais on la maîtrise que difficilement.
      Au final, j'ai bien envie d'en refaire une pour essayer d'autres choses.
    • Serge :

      Une vraie reussite ! beau drole et plaisant a jouer.

      Je suis aussi d'accord sur la faible lisibilité du score de chacun en cours de partie mais je trouve ça assez positif, ça evite les ententes.
      Comme Michel je me pose la question de savoir si il y a reelement differente façon de l'emporter, les blasons donne vraiment un bonus enorme par rapport au reste et je doute qu'on puisse faire l'impasse dessus.
      Je gagne la partie avec deux premieres places sur les guildes, au moins une tuile de chaque guilde mais surtout 6 blasons sur 7 (Michel toujours a l'affut d'un mauvais coup m'a privé du dernier ). A noté que je n'ai pris un 5eme "travailleur" qu'au 3eme tour (sur les 4 d'une partie) ce qui ne semble pas etre un handicap au final.

      A refaire avec grand plaisir histoire de voir ce que ça donne avec un peu de recul et de nouveaux essais.


    • Eric :
      Bien plaisant à jouer, c'est vrai qu'il faut apprécier le mode calcul, en revanche l'explication de règles s'est bien passé et la partie a été très fluide.

      C'est plein de bonnes idées, entres autres le changement d'ordre du tour et les cartes spéciales, même si je les aurais préféré un plus plus chaotique.

      J'ai moins aimé le 4éme et dernier tour de jeu, j'ai eu l'impression, peut être à tort, que la partie était déja bien pliée.
      A refaire, de préférence pas avec des joueurs trop lents.

  • Puerto Rico
    Durée : 1h15

    Les notes :

    • Dom B. : 8.5
    • Cyrille : 8.5
    • Hubert : 8.0

    Les commentaires :

  • Sylla
    • Sylla (2008)
    • Dominique Ehrhard
    • Ystari
    • 4 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Dom B. : 7.0
    • Mathias : 6.5
    • Boris : 7.0
    • Matthieu : 8.0

    Les commentaires :

    • Matthieu :
      Un jeu que j'apprécie, c'est simple et efficace dans ses mécanismes. Reste que pour moi cela doit rester un jeu moyen et pas devenir un jeu long. Ici avec une partie de presque 2h on a perdu en fluidité je trouve...
  • Un Monde sans Fin
    Durée : 1h40

    Les notes :

    • Vincent : 9.0
    • Stéphan : 8.0
    • Rémix : 8.0
    • Chris : 8.5

    Les commentaires :

    • Chris :
      ​Une partie "agréable" si on peut dire au vu des nombreux évenements pourris et du manque de bâtiments à construire. Chacun adopte des choix différents et même si le chaos des évenements ne permet pas vraiment d'établir une réelle stratégie, le joueur garde un certain controle (non pas un controle certain car la chance peut jouer en sa faveur et j'avoue en avoir bénéficier!). Ce fut pour ma part la course aux ressources et constructions (en délaissant maisons et soins des pestiférés), faveur et courronnes. Le manque d'argent me fait défaut sur un tour et je suis limite au niveau blé sur un age (mais suis sauvé par Rémix...), les jetons courrone me sauvent de la sanction mais pas de la perte de PV. Stephan a souffert de son manque de loyauté... au roi et termine un peu derrière nous 3 qui finissons à quelques points près!
  • Yspahan
    • Yspahan (2006)
    • Sébastien Pauchon
    • Ystari
    • 4 joueurs
    Durée : 1h20

    Les notes :

    • Rémix : 7.0
    • Stéphan : 8.5
    • Vincent : 7.0
    • Chris : 8.0

    Les commentaires :

    • Chris :
      ​Excellente surprise que ce Yspahan! C'est joli, fluide et rapide! Certes, on jette beaucoup de dés et le tirage des cartes apportent un grand hasard, mais les choix sont assez nombreux (livraison des souks, prendre chameaux ou sous, deplacer l'intendant pour alimenter la caravane ou tirage d'une carte avec possibilité d'une construction à chaque tour). J ai abusé des cartes (un peu trop même en violant une règle...), chameaux, sous, construction et caravane en délaissant un peu les souks. Très sympa et pas prise de tête, sa legereté passe très bien en fin de soirée!

A noter :

  • Dom B. :
    Honteux de mettre moins de 9.5 à Agricola....
    J'appelle tout de suite Uwe :)
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