Jeux en Société

Soirée du 2 juillet 2019

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Joueurs présents (14) :

Cyrille, Lionel, Manu, Remi B, Anne Cécile, Frédéric, Nico B, Jonathan, Remi, Thierry, Vincent, Eric, Mathieu, Yo

Parties jouées :

Gaia Project x1, L'Age de Pierre x1, Scythe x1, Robin Wood x1, Victorian Masterminds x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Gaia Project
    • Gaia Project (2017)
    • Helge Ostertag, Jens Drögemüller
    • Z-Man Games
    • 4 joueurs
    Durée : 3h15

    Les notes :

    • Cyrille : 8.0
    • Lionel : 8.0
    • Remi B : 9.0
    • Manu : 9.0

    Les commentaires :

    • Remi B :
      ​Assez lâchement je prends l'essaim, peuple très favorisé dans ce jeu déséquilibré. D'autant plus, que le scoring de fin de partie, etait en cocordance, et en plus personne ne m'a mis de batons dans les roues.
      J'ai reussi a faire 200 points, youpi, mais l'ai je merité ?
    • Manu :
      ​On a joué avec l'équilibrage sur le net. On a utilisé le graine "Base" si certains veulent refaire la même... 
  • L'Age de Pierre
    Durée : 1h10

    Les notes :

    • Nico B : 8.0
    • Anne Cécile : 7.5
    • Frédéric : 8.0

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Comme je m'étais bien gâvé de bonnes cartes (environ 35 points x 3 séries, plus quelques à cotés), je force un peu le rush sur une des piles de bâtiments et tout se passe bien :-)
      Mais on voyait bien que je maîtrisais le lancer de dés, avec beaucoup beaucoup de bois à chaque fois que j'y allais par exemple...
  • Robin Wood
    • Robin Wood (2018)
    • Alexis Campart
    • Bad Taste Games
    • 3 joueurs
    Durée : 0h20

    Les notes :

    • Anne Cécile : 7.0
    • Nico B : 8.0
    • Frédéric : 5.5

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Pas mon genre de jeu (ni le côté très dépendant de la mémoire, ni le côté "coups"), mais je retente pour expliquer à mes partenaires de ce soir.
  • Scythe
    • Scythe (2016)
    • Jamey Stegmaier
    • Ghenos Games
    • 4 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Remi : 9.0
    • Jonathan : 9.0
    • Thierry : 9.0
    • Vincent : 9.0

    Les commentaires :

  • Victorian Masterminds
    Durée : 1h

    Les notes :

    • Yo : 8.0
    • Eric : 7.5
    • Mathieu : 8.0

    Les commentaires :

    • Eric :
      J'ai bien aimé cette première partie​, c'est très très agréable à jouer, le matériel est top.
      Une fois les règles intégrées, et passé un ou 2 tour de jeu, le jeu est devenue fluide.
      Il y a ce qu'il faut d'interactions et de chaos, les tours de jeux s'enchainent rapidement.
      Dans les moins : on a un peu beaucoup perdu de temps sur les pouvoirs des ingénieurs, on a oublié d'ajuster le niveau d'interpol, et quand on l'a fait, la partie était finie, ca pas été sympa pour moi.

      La partie à durée une heure à 3, c'est rapide, ma zone de confort est plus vers les 120 minutes.
      A refaire à 4 dans tous les cas.
    • Mathieu :
      ​J'ai beaucoup joué sur le proto, j'ai été ravi de découvrir la version finale.
      Elle a le mérite d'être très chouette visuellement et au niveau du matos et hormis les micro bugs de regles dans le livret, j'ai vite retrouvé mes marques.
      Ici pas mal de coups de chaffouin où je tombe derrière des saboteurs et où mes plans machiaveliques tombent à l'eau.
      J'y rejouerai avec grand plaisir !
      Une très bonne partie malgré en effet l'oubli d'avancer le "compte tour Interpol" qui a rapidement mis fin à la partie.

A noter :

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