Jeux en Société


Mardi 7 août 2007

A table
:
Alain, Briac, Fabrice, Florian, Jeff, Pierre, Rémi, Yoann, Karine, Benoit, Edwige, Matthieu, Yves.

Les jeux :
 Medici, Gheos, Age of Empire III, Arkadia, Sucking vacuum, Razzia, Cave Troll

 


  Funkenschlag Medici (5 joueurs)


Durée :
?

Notes :

Pierre :  5
Yoann : 5
Florian : 2
Alain : 7.5
Karine : 7

Les avis :



 

 

  Gheos (4 joueurs)

Durée :
 1 h 15

Notes :

Rémi : 7
Briac : 7.5
Jeff : 6
Fabrice : 8

Les avis :
 
 
Rémi : Un jeu de tuiles à l'allemande où on a la capacité à remplacer des tuiles, ce qui provoque un beau bordel et est clairement l'intérêt principal du jeu. On peut ainsi rapidement changer la physionomie du jeu et ainsi développer ou faire décliner une civilisation.

Gheos est un jeu assez opportuniste dont on ne connait pas le moment des décomptes depoints en dehors de ceux que l'on peut soi-même provoquer, ce qu'il faut faire au bon moment parce qu'après l'adversaire se sera servi avant vous et vous aura pourri derrière.

C'était une belle partie brillamment gagnée par Jeff qui a provoqué ses décomptes au bon moment, ni trop tôt comme Briac, ni trop tard comme Fabrice et moi. Un jeu qui gagne à être connu et rejoué.
Fabrice  : J'ai bien apprécié ce jeu de tuiles, c'est vrai que je suis assez bon client des tuiles mais la, la pression exercée par les décomptes surprises est très interessante. Les nombreux retournements de situation liés aux remplacements de tuiles par d'autres font, il est vrai, tout l'intérêt du jeu. Le thème des dieux est, pour un fois, assez bien rendu. Une bonne partie ou j'ai quand subi plusieurs tirages de tuiles moisies qui m'a pourri 3 tours de jeu... à refaire pour me refaire.


  Age of Empires III (5 joueurs)

Durée :


Notes :

Benoit : 10
Olivier : 8
Edwige : 8
Matthieu : 9
Yves : 8,5

Les avis :
Benoît
: Je finis encore à la ramasse, loin, trés loin derrière mais je suis plus fier de mon jeu que la fois précente. Par rapport à la dernière partie je ne suis pas partie dans tous les sens et j'ai accés ma stratégie sur les bâtiment et les discovery. Malheureusement je nai pas eu trop de chance sur les discovery en ne découvrant que des trucs tout pourris à chaque fois et en ne rentabilisant pas mes soldats du coup... Mais même en ayant plus de chance je n'aurai jamais terminé premier (mais un peu moins derrière quand même).
Je n'ai pour ainsi dire pas joué la colonisation (4 points sur l'ensemble de la partie).
Bref, je pense que si on veut gagner, faut la jouer comme Yves qui était sur tout les plans: un peu de colonisation, pas mal de trade goods et beaucoup de discovery.
C'est vraiment un très très bon jeu, le gros coup de coeur de 2007.
 
Edwige : J'ai trouvé ce jeu très sympa. Il y a plein de choses à faire dans tous les sens. On retrouve plein d'éléments d'autres jeux comme puerto rico. Le jeu est équilibré et il faut vraiment penser à tout. Perso, j'aime moins le coté colonisation et guerres à cause des majorités, mais ça ne fait pas tout le jeu. Le thème est très accrocheur. J'y rejouerai volontiers.

Yves : Je n'avais entendu que de bons echos de ce jeu et ils etaient fondés : Les mecanismes sont simples. Ce que j ai bien aime c est la diversite de l origine des points de victoires :
soit graces au decomptes des majorites(fin de partie),

soit grace au colonie (fin de partie),
soit les batiments (fin de partie),
soit grace au denree (fin de partie).
Le nerf de la guerre est comme souvent l argent. En effet, Matthieu, meme s il arrivait a une place honorable (une dizaine de points du premier) a peiner durant la majeur partie du jeu.
Pour Benoit, mes points de victoires :
decompte des majorites : 24 points (Maximum sur la partie Olivier et Matthieu ex-aequo : 38 points)
colonies : 27 points (Maximum sur la partie Benoit : 33 points)
batiments : 21 points (Maximum sur la partie Edwige : 31 points)
denrees : 13 points
(Maximum sur la partie Yves : 13 points)
TOTAL : 85 points

ReiXou : comme les autres, je trouve ça tres solide, je me suis senti immergé dans la partie, un bon sentiment. Très bon jeu, recommandé.

Matthieu : Une excellente surprise sur un jeu qui ressemble vraiment à un excellent jeu de plateau et pas du tout au jeu vidéo. Moi j'ai tenu l'option militaire à fonds jouant sur les majorité dans les colonies et pas sur les découvertes ou sur les batiments. Cela n'aura vraiment pas suffit. J'ai été tout le temps à cours de thunes et ce fut rude avec seulement deux batiments achetés. Par contre mes petits soldats ont fait du ménage pendant toute la partie. Les possibilités sont nombreuses et le placement d'un certains nombres de colons sur des cases d'action n'est pas sans rappeler d'excellents jeux. Une excellente découverte qui reste simple et très efficace.



 

Beowulf   Arkadia (4 joueurs)

Durée :


Notes :

Yoann :
Briac : 7,5
Jeff : 7
Pierre : 7.5

Les avis :



 

  Sucking vacuum (5 joueurs)

Durée :
1 h

Notes :

Rémi : 7
Fabrice : 6
Florian : 6
Karine : 6
Alain : 5

Les avis :

Rémi : Là c'était l'éclate ! J'avais un peu peur que la sauce ne prenne pas pour ce jeu de pure ambiance bien décalé mais on a bien rigolé. Pour faire simple, la station spatiale internationale part en couille et se vide d'air progressivement, il faut être parmi les deux qui réunirontune combinaison spatiale complète, remplir la navette de fuel et se tirer avec avant les autres.

Clairement un jeu de baston et de fun où la stratégie la plus évoluée consiste à gérer le peu d'air dont on dispose pour se déplace dans les pièces exposées au vide sans aller jusqu'à la suffocation qui nous expose au pillage en règle par les petits camarades.

On ne l'a probablement pas assez joué copains et négociation mais on bien rigolé à se dépouiller les uns les autres et à taper le singe ... :)

Le respect des règles était assez aléatoire avec une règle en anglais que j'ai eu du mal à retranscrire. Mais globalement, on a le droit de s'acharner sur un mec et le bastonner plusieurs fois pendant son tour et c'est cool ! Par contre ça ne sert à rien de le faire dans une pièce où il y a encore de l'air parce que dans ce cas on ne perd pas d'O2. Et puis sinon on n'a le droit qu'à une arme et un objet spécial en même temps en plus des éléments de combinaison. Sinon le reste c'était bon.

Cerise sur le gâteau, la station spatiale étant internationale on est censés prendre tous un accent d'un pays différent, règle qu'on a pas trop respecté pour ne pas jouer dans le plus grand silence pendant toute la partie, mais ça rajoute du fun à coup sur.

Fabrice  : C'est rigolo même si coté défense des animaux c'est moyen... il faut dire que mon singe était un peu stupide, il aimait se faire taper la tête et en redemandait. Un bon jeu d'ambiance pas si bête que ça !


  Razzia (4 joueurs)

Durée :
? min

Notes :

Jeff : 8
Yoann : 8
Pierre : 8
Briac : 8.5

Les avis :


 


  Cave Troll (3 joueurs)

Durée :
 1 h

Notes :

Rémi : 7
Fabrice : 7
Florian : 8

Les avis :

Rémi : Un bon jeu de majorité à thème med fan, ça fait plaisir. Tout est dans la gestion de la main et dans les tentatives de garder le contrôle du maximum de salles pour le moment où un décompte va être déclenché. Le matos est très sympa avec de belles figs plastiques, c'est bien taactique sans devoir trop se prendre la tête et surtout très fluide.

Fabrice  : Un jeu très intéressant mais j'avoue avoir été un peu dans le paté. Une partie découverte ou j'ai été à coté du début à la fin. Il faut bien connaître les pouvoirs des héros et des monstres pour survivre. A refaire.


 

 

 

 


A noter :

DIDIER: DES NOUVEAUTES QUI ME TITILLENT UN MAX (TROP COOL LA COURSE A LA SURVIE DANS LA STATION ORBITAL)

Seb: Ludibay vend le matériel nécessaire pour jouer à 6 à Age of Empires III. Personnellement, je tente le coup :)

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