Jeux en Société


Mardi 30 mai 2006

A table
: Briac, Benoît, Antoine, Reixou, Rémi, Bruno, Jacob, Florian, Marie, Didier, Cyrille, Pierre, Maël, Karine, Guillaume, Ben, Sylvain, Maud, Thomas, Vincent, Len, Cécile

Jeux
: Vegas showdown, Age of steam, Sda coop, Lord of the ring confrontation deluxe, diabolo, Warumono 2, Puerto rico, Fabrik der traüme

  Vegas Showdown (5 joueurs)

Durée : 2h

Les Notes

Maud : 8
Cecile : 7,5
Thomas : 7
Rémi : 8
Jacob: 7

Les Avis :

Rémi  :
J'avais lu la règle deux semaines avant et un retard de livraison m'a fait perdre le peu de mémoire que j'avais conservé des règles. J'ai du les reprendre à 0 parce que quoi qu'on dise de mes explications c'est souvent bibi qui s'y colle. J'ai bien comme ça je peux gagner des fois. Et là ben j'ai pas gagné. Je me voyais deuxième et on finit tous dans un mouchoir de poche et je finis avant dernier :(.

Quel plaisir de construire son casino au fur et à mesure en allant miser à chaque tour sur les différentes salles qu'on veut créer. On s'est presque tous focalisés sur la partie casino de notre bâtiment plutôt que sur la partie resto. Malheureusement je ne suis arrivé à chopper que des machines à sous et pas de grosses pièces comme les salles de paris sportifs ou les tables de jeux. Par contre j'ai eu mon night club et j'étais le seul ! La guerre sur les restos, et ça n'étonnera personne, s'est faite entre Thomas et Maud et c'est Maud qui la remporte en prenant le resto cinq étoiles ! Thomas c'était plutôt l'usine. On a aussi la possibilité de tenter de faire des diamants avec les coins de certaines salles et là c'était plutôt le jeu de Cécile. Jacob, son jeu à lui c'est de faire refaire les enchères en disant : "euh, j'ai pas assez de sous pour payer ! :D" Enfin heureusement quil était là pour nous conseiller pour compléter notre hôtel avec Cécile.

En Bref, c'est le genre de jeu où on se repasse la partie après coup et ça ça me plait beaucoup. Enfin un jeu d'enchères et de placement à thème fort!


  Seigneur des anneaux + extension:  Les forces des ténèbres (4 joueurs)

Durée : 10mn + 20mn 

Les Notes :

Benoît: 7
Florian: 8
Vincent: 6,5
Pierre: 8

Les Avis :

Benoît: Je n'avais pas joué avec l'extension depuis 4 ou 5 ans et je dois dire que je me rappelai plus du tout des règles, donc merci à Bruno pour son explication tip top niquel (ça sent le prof derrière). J'avais rejoué entre temps à la version de base que l'on avait torché assez facilement. Mais là ce fut un peu tout le contraire...
La première partie s'est terminé à cause des enemis alors que l'on avait même pas finis le premier plateau.
Kaslanetienne ! On remet ça dans une deuxième partie fort de notre expérience de looser acquise en route. Certes ça a été un peu mieux mais on perd tout de même assez rapidement encore de la faute des énemies.
Pour notre défense il faut dire que l'on a pas mal joué de malchance (it's time to pleureuse). Soit on tire une bonne tuile d'entrée sur plusieurs tour de joueurs d'affilé et c'est 2 énemies en plus à chaque fois. Soit on tire 3-4 événements de suite et là c'est la grosse galère. Les 2 fois où on perd c'est à cause de ce scénario catastrophe (snifff...)
Forcément dans ces conditions on a un peu l'impression de ne pas pouvoir controler le jeu, dommage.

Florian:
 30 min, 2 parties...c'est moi ou on s'est fait tauler??


  Warumono 2  (3 * 4 joueurs)

Durée :

Les Notes :

Benoît: 9
Florian: 9
Vincent: 9
Pierre: 8
Antoine: 8,5

Les Avis :

Benoît: J'avais déja presque une dizaine de partie dérrière moi mais toujours avec le même scénario qui commencait à pas mal me lasser. En plus bien que le sytème de jeu me plaisait pas mal, j'avais l'impression d'un jeu incontrolable ou il était clairement impossible de localiser plus de 2 tours le magot..
Et hier soir Rémi nous a conseillé un autre scénario. Un Warumono 2 par équipe. Quel bohneur ! La valise devient vachement plus facile à suivre sans être complétement détectable. Le jeu par équipe permet de monter des petites stratégies à 3 francs 6 sous et la communications par geste super discret ou par coup de pied sous la table devient primordiale.
2 parties avec ce scénario. La première mené en main de maître nous permet une victoire éclatante avec Florian.
La deuxième nous permis avec Pierre de nous ridiculisé à mort. Pierre était dans le couloir d'embarquement et moi je chambrai tranquillement les 2 partners énemis, on se sentai fort car sur d'avoir la malette sauf que... sauf que on l'avait pas ! bouh la honte...

Sinon on a aussi un scénario avec des malettes qui explosent. Le stress est au rendez vous et la physionomie de la partie complétement changée. Assez sympa mais une fois un joueur éliminé le jeu perd un petit peu car vachement plus sympa à 4 quand même.

Antoine : je découvrais enfin Warumono2 après en avoir entendu parlé plusieurs fois (en bien) et je n'ai pas été déçu : le matériel est original, de qualité, les mécanismes sont simples. Le "je lance un d6 et j'avance" peut rebuter aux premiers abords mais il ne faut surtout pas s'arrêter à ça, ce serait rater ce qui fait la force de ce jeu : une ambiance et une tension fortement présente et un système de scénarii qui semble assurer une rejouabilité solide (d'après ce que j'ai compris, on peut même écrire ces propres scénarii, excellent !). Bref, après Faery Tales que j'aime énormément, Warumono2 confirme que les jeux (non-vidéo) japonais sont rares mais prêts à en découdre ! Omedetô Gozaïmasu !

Florian : Antoine a tout dit,ce jeux est vraiment excellent, il met une ambiance terrible autour de la table.


  Lord of the ring: la confrontation (2 joueurs)

Durée : 60 min

Les Notes

Reixou : 9
Sylvain : 8

Les Avis :

ReiXou : de la b0mb, BB. J'ai vraiment un bon gros feeling sur ce jeu qui monte directos dans mes jeux à deux préférés. Du rythme, de l'incertitude, de la reflexion, un thème bien foutu, de la variété, c'est vraiment top niveau. Ultra recommandé (dommage que les cartes soient si moches et la boite si grosse dans cette version)

Sylvain: Avec quelques changements de règles concernant notamment le déplacement dans les montagnes, le jeu gagne effectivement beaucoup en intérêt (c'est ça de mal lire les règles ;). Les 2 parties qui ont été jouées ont été âprement disputée et ce sont joué sur du 50-50 sur un coup de bluff. C'est peut-être dommage et j'ai bien l'impression que beaucoup de parties risquent de se jouer là-dessus si les 2 joueurs ne font pas de grossière erreur tactique!


  Age of steam (6 joueurs)

Durée : 2h30

Les Notes :

Karine: 9
Guillaume: 8
Bruno: 10
Cyril: 7
Briac: 9
Ben: 8

Les Avis :

Ben : Ma première partie de AOS! Enfin...  Le jeu est super, je trouve qu'à six, on ne joue pas énormément. M'étant bouffer les règles en express en début de partie, j'étais bien passé à côté de la manière dont cela devait se dérouler (intérêt de poser des villes et manière de le prévoir, les rails rapportent des points et on ne traversera pas la carte en entier). J'ai joué limite dans mon coin, dans mon territoire tandis que tout le monde était super resséré... ailleurs! Du coup, le côté se battre pour les positionnements perdait de son interêt. Et la partie se montrait sereine, mais pas en tête (loin de là). Finalement les scores se sont incroyablement ressérés à la fin et la manière dont le jeu est bâti ne permet pas à un joueur d'être complètement hors jeu (ça doit bien arrivé). Parce qu'étant isolé, je me suis retrouvé riche en matières commerciales et du coup mon réseau devenait attractif. Ca s'équilibre, donc. J'y rejoue demain!

Bruno : un must auquel je ne joue pas assez... Pour la partie,  je me voyais trop beau au troisième tour et Briac et son ingénieur sont venu me piquer les cubes qui me faisaient devenir rentable autour d'après... Il a bien fait d'ailleurs puisqu'il nous as assez nettement dominé seul Cyrille aurait pu être près sans une erreur au dernier tour mais il faut dire que certains ont été plutôt généreux avec lui (je dirais qu'il a du avoir entre 6 et 10 points offerts généreusements...). Enfin Ben je veux bien rejouer demain avec toi...


  Puerto rico  (5 joueurs)

Durée : 1h30 min

Les Notes :

Reixou: 10
Maël: 9
Sylvain: 9
Marie: 10
Len : 7

Les Avis :

ReiXou : certains classiques ne faiblissent jamais. Il serait juste temps pour moi d'utiliser d'autres batiments (extension ?) puisqu'il y en a un bon tiers que je n'acheterai + jamais (toute la colonne 2 + l'université). Sinon Puerto est toujours frais.

Sylvain: ça faisait un bout de tps que je voulais me refaire un Puerto. Cette partie fut catastrophique pour moi, Maël qui jouait juste devant moi s'est mis à produire du maïs et du café tout comme moi. Du coup, je me suis fait escroqué au niveau de la production de maïs et 2 fois de suite au niveau de la vente de café et consécutivement à la construction. Bref je perds la partie sur 2 coups consécutifs de marchand où je vois tous mes adversaires se faire jusqu'à 13 doublons contre 0 pour moi :( Bref c'est dur de ne pas se faire court-circuiter par un joueur situé avant soi!


  Diabolo (5 joueurs)

Durée : 15 min

Les Notes :

Antoine: 6
Benoît: 6,5
Vincent:
Florian: 5,5
Pierre:

Les Avis :

Benoît: On était parti pour un I'm the boss mais en expliquant les règles de ce jeu bordélique on l'a pas senti. I'm the boss demande des dispositions particulière et une grande motivation au n'importe quoi. Bref si on le sent pas, il faut pas. D'un commun accord on a remballé le jeu et Antoine a proposé une partie de Diabolo. je me suis chargé de lire les règles en 2mn30 et on a attaqué notre première manche.
Comme j'ai appris à lire les règles d'un jeu à la Rémi School, forcément il y a eu plantage sur le décompte des points... pas grave ce fut rectifié sur la deuxième manche.
Diabolo est un petit jeu de cartes ultra rapide ou on tire un carte et on en pose une de sa main
5 lignes de couleur sur la table. On pose une carte sur la ligne correspondate à sa couleur. Une carte à gauche compte négatif, à droite positif. Pas plus de 3 cartes d'un coté et pas plus de 5 en tout. A 5 cartes on ferme la ligne et il n'est plus possible d'y poser de carte.
A 3 lignes fermé on compte les points. Celui qui a la plus grosse somme dans sa main pour une couleur marque cette somme ou la perd si la ligne est négative. Une carte joker permet de doubler cette somme et doit être joué avant la révélation des sommes.

6 lignes pour expliquer ce jeu simple. C'est sympa, seulement le hic arrive quand une ligne est fermé et que la carte que l'on tire est un gros chiffre de cette couleur. On ne peut rien y faire et on a les boules... Dommage car ça tue un peu le jeu cette histoire.
Cela dis comme le jeu ne prend pas plus de 4 minutes la partie je serai prêts à rééssayer.


Antoine : difficile de juger ce petit jeu de cartes sur une unique et courte partie, surtout quand les règles ont été expliquées avec une certaine liberté par un joueur dont je ne citerai pas le prénom (Benoît si tu m'écoutes :p) A rejouer donc...


Fabrik der Traüme (4 joueurs)

Durée : 1h00 ?

Les Notes :

Antoine:
Bruno: 8
Briac: 9
Cyrille:7

Les Avis :

Bruno : jeu d'enchère? Présent... Celui là je le connaissais pas encore et ben ça c'est vu. J'ai été plus que ridicule! Je me suis même fait grillé le nanard par Antoine avec Knizia en guest star! Enfin à rejouer avec plaisir, la redistribution des contrats en circuit fermé est du Knizia pur jus qui oblige d'avoir une idée de combien à chacun pour doser ses enchères. Du tout bon quoi! A part que Briac a encore gagné, je me vengerai...grrrrrrrrr



A noter :
Benoît: J'aurai bien fait un Kaivai moi... Merci Maud pour l'abandon !

Rémi
: Quel boulet ce Benoit ! :D

Re Benoît: je viens de passer 10 minutes à rétablir du téléscopage de version... pfff le bordel !

Bruno : Je n'ai pas le temps de le faire donc Benoit si tu pouvais nous rajouter une partie de Fabrik der T à 4 se serait pas mal... A part que j'ai été ridicule donc si tu oublies finalement c'est pas grave!

Re re Benoît: oui messssiiiirrre (... faut que j'arrête warcraft 3...). Par contre j'ai essayé de deviner les joueurs (je dirai que j'ai bon pour 3 sur 4)

Bruno : rien à dire trop fort ce ben...merci (en effet 3/4)

Sylvain  : Et je crois savoir où se trouve l'erreur :p
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