Jeux en Société


Mardi 17 Juin 2003

A table (16 joueurs) : Alexandre, Camille, Christophe, Claire, Damien, Darko, Emmanuel, Eric, Frédérick, Fx, Ileana, Isabelle, Lydia, Marc, Patrice, Toan.

Jeux : Alhambra (x2), Sans Foi Ni Loi, Union Pacific, Torres, Euphrat & Tigris, Mull & Money, Cartagena (x2).

Bienvenue à Alexandre, Claire, Darko et Emmanuel qui nous rejoignaient pour la première fois !


Alhambra (4 joueurs)
Aucun ne connaissait le jeu. C'est Fred qui explique les règles.

Les notes :
Patrice : 8
Emmanuel : 8,5
Eric : 8,5
Toan : 9

Les avis :
Emmanuel: Alhambra est un tres bon jeu mixant habilement encheres et pose de tuiles, dont le deroulement est aussi fluide qu'agreable. Deux (toutes) petites reserves: Si les aspects tactiques et strategiques sont bien presents, une part trop importante a mon gout est laissee au hasard, lors du tirage de tuiles ou de billets. D'autre part, les regles de fin de partie, qui amenent des conclusions qqpeu abruptes, me paraissent peu en accord avec le reste du jeu. Mais malgre cela, le jeu en vaut la chandelle, et merite amplement le succes qu'il est en train de remporter tant aupres des professionnels que du grand public.

Patrice : Bien simple, bien joli et trés astucieux, Alhambra est un jeu parfaitement dans l'air du temps. C'est presque sans surprise. Le thème est le mécanisme sont franchement artificiels, mais peu importe, ça fonctionne du tonnerre.

Eric : Un beau matériel, des règles faciles à comprendre, peu d'attente entre chaque tour,  une vraie réussite, dans les moins, il y a peu d'interaction entre les joueurs, on surveille plus ou moins les constructions des autres joueurs mais c'est plus un jeu d'opportuniste qu'un jeu de stratégie.
Si cette première partie était très sympa de l'avis de tous, je doute quand meme de la durée de vie de ce jeu.


Torres (3 joueurs)
Personne ne connaît le jeu. C'est Camille qui explique les règles.

Les notes :
Claire : 7
F.X. : 7
Ileana : 7

Les avis :
Ileana: j'ai bien aimé ce jeu mais je trouve qu'une seule partie n'est pas suffisante pour en saisir toutes les subtilités. Dans l'ensemble c'est un bon jeux de placement.

Fx : J'ai le même avis qu'Ileana : un bon jeu où on construit, on se place et on compte, mais j'ai l'impression d'être passé à coté de quelque chose au niveau de la compréhension des règles et des mécanismes du jeu. Je n'ai pas utilisé certaines cartes ne voyant pas du tout leur utilité. Mais je suis sur que d'autres parties m'éclairciront l'esprit et aiguiseront mon intérêt pour ce jeu.


Sans Foi Ni Loi
(5 joueurs)
Claire et FX découvrent le jeu. Ileana explique les règles.

Les notes :
Ileana : 9
FX : 8
Claire : 9

Les avis :
Ileana: C'est la troisième fois que j'y joue et j'adore de plus en plus ce jeu, les parties peuvent vraiment être très différentes les unes des autres. Il y a vraiment plein de façon différentes de jouer et de gérer son ranch et par là même ses priorité. Vais-je embêter les autres?, miser plus sur les cowboys? les troupeaux? les sous?...
A 5 c'est encore plus différent qu'à trois, la carte saloon qui permet de débaucher un cowboy de chaque ranch adverse par exemple à trois ne fait venir que deux cowboys, à 5 si on attend que tout le monde en ai ce sont 4 cowboys d'un coup que l'on récupère sur son ranch directement, pas dans sa main! c'est énorme!

Fx : Un jeu symapthique et très vivant car toutes ces cartes permettent de nombreux rebondissements : un Tueur à gages pour me débarasser du Maire, et un Shérif pour me prémunir de l'attaque intempestive et continuelle de mes 2 adversaires. Dommage qu'on n'ait pu aller au bout de la partie, mais j'y rejouerai avec plaisir.



Union Pacific (5 joueurs)
Seule Camille connaissait le jeu (quoique ;p ). C'est donc elle qui explique les règles.

Les notes :
Camille : 7
Darko : 8
Christophe : 8
Alexandre : 8
Lydia : 8

Les avis :
Alexandre : J'ai beaucoup aimé ce jeu. Les règles font un peu peur au début, mais en fait le principe est suffisamment simple pour que l'on puisse rentrer dans le jeu rapidement. Il y a un très bon mélange entre jeu coopératif (pour la pose des trains) et jeu compétitif (pour les parts de marché). Il y a aussi un très bon mélange entre stratégie, bluff et hasard (juste ce qu'il faut pour rajouter du piquant aux parties). Encore un point positif : j'ai gagné ^_^.

Lydia : Un bon jeu même s'il a fallu expliquer les règles pendant longtemps (ça aurait été pus simple si elles étaient en francais !). Un peu dur du coup pour savoir ce qu'il faut faire au premier tour, mais en fait le principe du jeu est simple et tout s'enchaine bien simplement. J'ai bien aimé de ne pas savoir ce que les autres ont comme cartes en main et ce qu'ils défaussent, ça permet de créer la surprise. Je regrette d'avoir posé mes cartes d'union pacific trop tard et de n'en avoir pas posées assez aussi car c'est évident que ca rapporte de l'argent (but du jeu). Point négatif : j'ai perdu...°~°.

Alexandre (encore!) : Nananèreuuu


Müll + Money (4 joueurs)
Seul Fred connaissait le jeu. C'est donc lui qui explique les règles.

Les notes :
Marc : 8
Fred : 8
Damien : ? (parti trop vite !)
Isabelle : 6

Les avis :
Fred : Une partie bizarre. Je suis le seul à connaître et  pourtant je me suis fait tatanner méchamment. Le bougre de Damien, au vu des revenus pharaoniques que lui permettaient les ventes de matières premières, n'a tout simplement quasiment pas produit. Nous, pour payer les salariés (et les matières premières), on produisait. Donc paf trop de déchets, faut recycler ! Obligé de prendre les cartes recyclage et production (en plus de réduire les coûts), ça limite pas mal. Du coup j'ai été au-dessus de la limite pour les déchets car je voulais réduire cette satanée masse salariale (c'est moi qui dit ça???) et à chaque fois, ce foutu contrôleur venait me ponctionner mon fric et me faire reculer ! Horrible... puis j'ai jamais de pot avec le contrôleur ! Prochaine fois, ca se passera pas comme ça, un webmaster visiblement nettement meilleur que moi m'a donné tous les conseils pour gagner. Ca va saigner !


Alhambra (4 joueurs)
Seule Lydia connaissait le jeu mais c'est Fred qui explique les règles.

Les notes :
Camille : 8
Darko : 6,5
Christophe : 6
Alexandre : 8
Lydia : 9

Les avis :
Alexandre : Ce jeu est très agréable. Les règles sont simples mais la stratégie est néanmoins présente. Seule remarque : le hasard est peut-être un peu trop important, en particulier au début de partie (distribution de l'argent entre autre...). Ah oui autre point négatif : j'ai perdu ^_^.

Lydia : Cette partie à 5 joueurs est sensiblement différente de ma première partie qui s'était passée à 2 joueurs, mais je trouve ce jeu vraiment excellent avec des règles simples et un beau matériel qui plus est. Il est difficile à 5 joueurs de prévoir les tuiles que l'on va acheter, étant donné qu'il n'y en a que 4 de posées, mais c'est très intéressant aussi. Le fait d'avoir une grande muraille compte énormément et rapporte vraiment pas mal de points, c'est grâce à ça que j'ai gagné !

Alexandre (ah bon c'est pas un forum ?) : J'aurai ma revanche... un jour...


Euphrat & Tigris (3 joueurs)
Emmanuel et Eric ne connaissaient pas le jeu. Patrice explique les règles.

Les notes
:
Patrice : 10
Emmanuel : 10
Eric : 9

Les avis :
Emmanuel: J'avais hate d'essayer ce jeu quasi-mythique, et bien que ma defaite ait ete cuisante, je n'ai vraiment pas ete decu, tant ce jeu semble receler de possibilites strategiques infinies. Comme pour la plupart des creations ludiques majeures, E&T allie simplicite des mecanismes mis en jeu et complexite du choix du coup "juste". C'est bien simple, j'ai tellement apprecie que je vais m'empresser de m'en procurer un exemplaire (histoire de m'entrainer, et j'en ai bien besoin au vu des scores de cette partie :).

Patrice : Les jeux dont je ne me lasse pas ne sont pas si nombreux, et E&T en fait partie. Sans la part d'aléatoire et de bluff causée par le fait que les jeux de chacun sont cachés par le paravent, ça n'aurait été qu'un laborieux casse-tête. Mais l'audacieuse touche de génie de Knizia rend toutes les positions incertaines, et toutes les parties palpitantes.

Eric : J'avais presque un peu peur d'essayer E&T, les commentaires sur le net était si élogieux que je craignais d'etre déçu, de jouer à un jeu "prise de tete", en fait non, ce jeu est excellent, en fait une seule partie me semble un peu léger pour etre capable d'en faire un commentaire, des nouvelles parties me semble indispensable.
Il est fort ce Knizia !


Cartagena (x2) (3 joueurs puis 4 joueurs)
Seul Fred connaissait le jeu et c'est donc lui qui explique les règles.

Les notes :
Marc : 7
Fred : 7
Isabelle : 7
FX (deuxième partie seulement) : 8

Les avis :
Fred : Le dernière fois que j'avais joué, la partie avait duré très (trop !) longtemps et m'avait éloigné de ce jeu que j'apprécie pourtant. Là, hop, on a 3/4 d'heure : c'est parti. Ouah punaise comment j'ai maîtrisé. D'habitude, bon je me débrouille. Mais à la première partie, j'ai gagné vite fait. Pourtant ils n'ont visiblement pas fait d'erreur (je peux le savoir car je triche... non je déconne... on jouait à la variante tortue : on voit tout!). Bon la deuxième a été plus serrée mais je comprend pas trop pourquoi le vainqueur gagne à ce jeu. Faut pas faire de supers ponts pour les autres, faut profiter des autres, faut reculer pour être 3 sur la même case, mais comme tout le monde utilise la même méthode, je sais pas ce qui fait gagner. Ah si peut-être avoir la bonne carte au moment où c'est intéressant. De toutes façons, j'aime beaucoup ce jeu quand même. Mais faut jouer pas trop doucement.

Fx : un jeu simple dans son principe mais très prenant, éventuellement trop prenant même, ce qui fait que celui qui jouait essayait de bien réfléchir à sa stratégie en prenant son temps. Pour les petits copains évadés qui attendent, c'est un peu frustrant d'autant plus que c'est assez difficile de penser à l'avance à ses coups car tout peut changer très vite (et souvent en moins bien ;-( ). Peut être qu'avec un sablier... (mais je serai peut être lepremier à râler qu'on m'empêche de réfléchir et que c'est pour ça que je perds). J'y rejouerai volontiers dans tous les cas, pour voir si on peut ou non dégager une stratégie.


Bilan de la séance :
Emmanuel: Une bonne ambiance, et deux parties d'excellents jeux. Je reviendrai! :)

Patrice
: L'Alhambra d'Eric avait une forme vraiment trop bizarre, elle ressemblait à rien du tout. A part ce regrettable gachis, une soirée parfaite !

Eric : Mon Alhambra était parfaite, la preuve j'ai gagné la partie. A part la mauvaise foi évidente de certain joueur (qui ont été à 2 doigts de perdre aussi à E&T) une soirée très sympa.
C'est quand meme surprenant à chaque séance de connaitre de nouveaux jeux excellents, et je sais qu'il m'en reste beaucoups encore à connaitre, par exemple tikal (oui c'est un appel)

Alexandre : Plus que les nouveaux jeux, ce sont les nouveaux joueurs que j'ai appréciés (je veux dire par là tous ceux que je ne connaissais pas, c'est à dire à peu près tout le monde). J'ai vraiment aimé l'ambiance, et je suis sûr que même en jouant à de mauvais jeux (ce qui n'était pas le cas), la soirée aurait été positive. Je reviendrai donc. Même que je paierai la cotisation dans la foulée, soyons fou.

Lydia : Une soirée excellente pour moi. Deux jeux très sympas dont un que je ne connaissais pas et l'autre que je connaissais à peine. Merci aux nouveaux joueurs pour leurs commentaires bien sympatiques! vivement la semaine prochaine!!!

Fred : Ca fait plaisir ! Ces nouveaux qu'on ne connaît pas (encore) si heureux d'être parmi nous. Hop je retiens ma larme. Si si je vous jure, ça fait plaisir de voir que JES plaît à tous ceux qui viennent. Merci.


Fx : encore une bonne soirée avec la découverte de trois bons jeux. De bons jeux, une bonne ambiance : rien de tel pour braver les fortes chaleurs et passer un très bon été.


reixou@free.fr

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