Jeux en Société


Mardi 14 fevrier 2006

A table   : ReiXou, Rémi, J.F, Andres, Diego, Laeticia, Laura, Emmanuel, Clothilde, Ileana, Mickael, Patrice, Didier, David, Sylvain, Yohan, Bruno,Anne, Florent, Jacob, Yves, Jean Charles, Eric, Benoît, Edwige, Briac

 


  Du Balai! (4 joueurs puis 6 joueurs)

 

Durée : 3 5mn 
Les Notes
Didier :8
David :6
Samuel: 7
Laeticia :7

Bruno : 8
Mehdi: 6
Benoît:7
Florent:8
Didier:8
Sylvain:  7

Les Avis :

Sylvain: On avait déjà testé le proto, on allait pouvoir se confronter au produit fini. Déjà un bon point pour le matos qui est pas mal mais qui n'est pas splendide (en référence à Méditerrannée). C'est clairement un jeu d'ambiance dans lequel on est là pour se marrer et l'ambiance fut bien au rdv. On notera le moment fort de la partie avec la prestation de Benoît qui en 10s parviendra à mémoriser un seul dé (et encore c'est possible qu'il l'ai choisi au hasard au final). Bref on a passé un bon moment et c'est le but avoué de ce jeu!

Benoît: Shäam boulga foulzz bîhh ! voila tout ce que tu mérites pour tes moqueries Sylvain !... même si effectivement sur le coup la j'ai pas été au top. Mais bon, ce jeu demande pas mal de concentreation en trés peu de temps et si vous regardez bien mes partenaires de jeu vous comprendrez vite que la concentration n'était pas chose aisée.
La jeu est super beau et la boite assez hallucinante, cela dis je serai assez curieux en ce qui concerne la durée de vie de tout ça, les dés abiment la boite et la page refermé assez rapidement risque de ne pas tenir le choc d'un grand nombre de partie... à voir.
Comme on a pu le lire à droite et à gauche, le plateau est complétement illisible: tu crois que t'es premier et en fait t'es dernier. Cela dis peut être que c'est fait exprés pour perturber encore plus notre concentration (si c'est la cas alors c'est une réussite).
Sinon, c'est du bohneur: de l'ambiance, un jeu rapide, du stress, de la prise de risque et un peu d'humiliation (p#$ù" de carte 10 secondes !).

Didier : Que la boite est belle! Enfin du packaging loin de la rudesse allemande! L'idéé de la boite en forme de livre est tres originale, les dessins colorés, de bonne facture ce qui nous donne envie de jouer..Le jeu est drole et rapide mais il faut un minimum de concentration et de memoire visuelle.Notre Benoit national a fait travailler son cerveau 10secondes de plus que les adversaires pour regarder la formule...résultat il ne se souvient que de 1 seul dé! QUI A DIT NUL ?! (sylvain?!). Je suis aussi dubitatif devant le fouilli du plateau de jeu (ki est devant ki est derriere): BUG? ou murement reflechi?. DU TOU BON!

Bruno : boite magnifique, jeu vraiment sympa. Rien à redire c'est clair que ce n'est pas Caylus mais c'est du tout bon de quand vous voulez!


    Santiago (4 joueurs)
 
Durée : 1h 
Les Notes
Didier :8
David :7
Samuel: 7
Laeticia : 7

Les Avis :

Didier : Ca faisait un moment que je n'avais pas joué à ce sympatique jeu, et force est de constater que le plaisir est toujours présent! Cette partie n'était pas tres agressive (les joueurs ne se connaissant pas trop), mais au final chacun y est allé de sa petite entourloupe ce ki a gentillement pimenté la partie. J'aime bien la phase de soudoiement du porteur d'eau. Allez copain pose un canal pres de mon champ et je te fais un bisous!


  Puerto Rico  (5 joueurs)

Durée : 2h00 
Les Notes
Emmanuel :9
Clothilde : 9,5
Eric : 9,5
Jean Charles :9
Yohan: 10

 

  Les Avis :

 


   Antike (6 joueurs)

Durée : 2h15

Les Notes
Jacob : 9
Rémi :8
Benoît : 10
Patrice :8
Mickael:8
Yves: 9

Les Avis :
Benoît: Et bien voila, j'ai bien fait de m'accrocher ! Mes doutes sur le jeu et son déroulement se sont volatilisé hier. Construire des temples en début de partie est une stratégie valable. Du coup, fini les fins de parties où personne n'a construit de temples et où on le premier qui construit se fait allumer direct.
La partie d'hier a superbement bien tourné et il n'a pas fallu attendre 3 heures et 36 tours pour voir le dernier point de victoire arriver.

Patrice et mickaël n'avaient jamais joué mais ils sont trés vite rentré dans le jeu.
Patrice a choisi un stratégie expansionniste et il aurait pu raser une bonne partie de la carte s'il avait eu la technologie de déplacement des troupes.
Mickaël a basé son développement sur les temples et sur la défense, dans la mesure ou Patrice est vite venu s'établir prés de chez lui. Il n'était pas loin des 6 temples en fin de partie.
Rémi a joué sur tous les fronts, villes, technologie, temples mais attaqué par Patrice et moi et devant se méfier de Yves, il a été fortement ralenti dans son développement.
Yves était plus que proche de la victoire. Après son premier point de vicoire acquis pour 5 villes, il a fait la course aux technologies (3 3 technos pour lui !), puis les temples, puis les mers et envisageait son dernier point sur un temple a Patrice.
Jacob avait un but, réunir toutes les techno le plus rapidement possible. Cela permet ensuite de considérer toutes les ressources comme des jokers. Pour cela, il a placé des temples sur de l'or au point de gagner jusqu'à 11 or en milieu de partie ! Malheureusement il n'a pu réaliser son projet que trop tard et a du y laisser au passage 2 de ses temples pour ne pas perdre de temps à se protéger.
Moi j'ai commencé pacifiquement avec des temples en restant un bon tiers de la partie sans troupes et avec 3 villes mais au final c'est bien une stratégie de conquérant qui me fait gagner. 1 point en prenant 2 villes à Rémi (et en empéchant du même coup qu'il en fasse 10) et 3 points de pétage de temples (1 Rémi et 2 Jacob), donc plus de la moitié de mes points sont fait en mode bourrin.

En conclusion: plus j'y joue et plus j'apprécie et plus ma note grimpe (11 pour la prochaine ?).

Yves:  Toujours impressionne par la fluidite de ce jeu : tour rapide alors que l on est 6 joueurs ( est qqfois meme trop rapide pour certain, n est ce pas Remi ? ;o) ).

Je n ai pas compris pourquoi les joueurs ayant construit des temples ne font pas plus attention a leur voisin (et notamment aux voisins belliqueux). Contrairement a Benoit, je ne suis pas convaincu qu une strategie portant sur une construction rapide de temples soit profitable dans la majorite des cas. Elle peut l etre si les voisin ssont inattentifs. On testera cela lors de notre prochaine partie.

Rémi : Ils ont été impitoyables avec moi ! Surtout Benoit qui a lâchement profité de mon inattention pour m'attaquer. Faut quand même être bourrin à ce jeu : Deux fois j'hésite entre me développer et recruter, je développe et le tournoi suivant, Benoit me tape !  Et oui j'adore aussi ce jeu où on a pas le temps de voir le tour passer que c'est déjà à soi de jouer mais là vraiment j'ai eu du mal. La prochaine je tape tout de suite !



Geschenkt (3 joueurs)

Durée : 15mn 
Les Notes
Bruno :7
Medhi : 7
Florent : 7

 

  Les Avis :

Bruno : un petit non merci c'est toujours sympathique et pour attendre Sylvain ça devient parfait...


 

    Sankt Petersburg (4 joueurs)
 
Durée : 1h30
Les Notes
Sylvain: 8
Bruno : 8
Mehdi :7
Florent:8

Les Avis
:

Sylvain: Ca faisait pas mal de temps que je n'y avais plus joué et j'ai bien apprécié cette partie avec des stratégies bien différentes que l'on a pu comparer au final :) On aura remarqué le coup de maître de Medhi qui apprécie tout particulièrement la Zarin au détriment de Flo ;) Pour résumer une bonne partie où la lutte fut disputée dans une ambiance russe très présente et un background qui nous immerge totalement dans le monde de Pierre le Grand!

Bruno : Pareil ça faisait longtemps. Une bonne partie, j'ai essayé de jouer à fond batiments mais je m'y suis pris comme un pied (en fait un tour trop tôt) ce qui laisse Sylvain très très loin devant à l'arrivée


Goa (4 joueurs)


Durée : 3h 
Les Notes
Edwige: 8
Anne : 9
Vincent :8
Laura:8

Les Avis :

Edwige: Ce jeu est vraiment sympa. Il y a plein de trucs à gérer dans tous les sens (navigation, production,revenus d'argent, avantages et colonisation) et seulement 3 actions par tour! Heureusement, on peut se servir des cartes spéciales pour faire des actions supplémentaires (encore faut-il récupérer ces cartes!). Bref, je me suis bien amusée. Les règles sont assez fournies donc il est un peu difficile de tout assimiler au début et on a perdu pas mal de temps: du coup le jeu a duré plus longtemps que ce qui était indiqué sur la boîte . Un peu dommage tout de même que le jeu ait duré si longtemps . Du coup j'ai envie d'y rejouer...

Yves: @Benoit : t as vu, Edwige a aime. Tu pourras le ressortir quand tu invitera des gens chez toi ;o).
Sylvain: Ah ouais 3h le Goa ça picote un peu les yeux qd même!



    Niagara (4 joueurs)

Durée : 1h15
Les Notes
Edwige GB: 7
Diego :7
Andres :6
Ileana :6

Les Avis
:


     Ubongo (4 joueurs) 3 parties

Durée : 3 x 30mn
Les Notes
Edwige GB: 5
Diego :7
Andres :7
Ileana :6

Les Avis
:
 


Friedrich (3 joueurs)

 
Durée : 4h00 
Les Notes
Olivier : 8.5
J.F : 9 ?
Briac : 8 ?

Les Avis :
ReiXou : au standard allemand, ça fait un jeu assez long mais on n'a pas joué full speed (ceux qui connaissent les protagonistes savent pourquoi ;) . En tous cas c'est ma deuxième en deux semaines et je me suis senti embarqué comme jamais, chouette impression.
comme la semaine dernière, Jeff jouait Frederic et moi l'Autriche + nos cousins Germains. Briac avait pris la place d'Eric (Russie + Suede + France). Notre Frederic était plus excpérimenté et du coup on a fait beaucoup moins d'erreurs tactique cette fois ci. Les russes gagnaient rapidos la bataille dans l'est de la Prusse et les français était beaucoup mieux contenu par Hanovre, avec Frederic en renfort.
Pareil de mon coté, Jeff a bien mis la pression sur les ravitaillements et j'ai perdu de longs tous à me mettre dans le rythme coté Autrichien (bien joué donc) mais j'ai réussi à bien avancé avec mon armée du Reich , bien protégée par ses alliées autrichiens.
Le court des événements n'a pas été favorable à la Prusse puisque les événements lui on était défavorable globalement (3 cartes en moins à piocher chaque tour). La Russie en a profité pour gagner d'un cheveu, juste avant que mes autrichiens ne puisse probablement le faire.
A noter qu'à la fin du tour, l'événement amenait le retrait des troupes Russes et aurait surement relancé la partie.
Clairement le role de Frederic n'est pas facile. Gagner la moidre occasion de faire perdre un tour à ses adversaires semble la clé.
Trés trés bonne expérience, en tous cas.

 


  Modern Art  (4 joueurs)

Durée : 1h30
Les Notes
Emmanuel: 
Clothilde :
Yohann :
Jean Charles :

Les Avis
:
 


  A noter :

Sylvain: A noter le manque de fraicheur des Orangina, l'absence d'Orangina Rouge et l'accueil fait aux anciens!
Yves : Bonne Saint Valentin !
Benoît: A noter un joli lapsus de Rémi dans son commentaire. Rémi faut arréter les colons de catane JDC !

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