Mardi 13 fevrier 2007
A table
: Rémi, Reixou, Anne, Fabrice, Yves, Jeff, Briac, Florian, Eric, Jean Louis , Florent, Remy, Didier, Mathias, Antoine, Alain, Sylvain, Cyrille, Yoann, Bruno
Les jeux : Taluva, Dune, Invasions, Arcadia, Vegas Showdown, Razzia!, Diabalik, Takenoko (proto)
Dune (5 joueurs)
Durée : 200 min
Notes :
Bruno : 9
Sylvain :
Florian :
Yoann :
Cyrille:6
Les avis:
Bruno :
Taluva (3 joueurs)
Durée :
60 min
Notes :
Fabrice : 8
Anne : 8
Rémi : 8
Les avis:
Rémi : C'était ma première partie et ce fut une bonne surprise ! j'appréhendais un peu le jeu sans thème et abstrait où il faut cogiter à mort et où je suis super nul, et non ! j'ai gagné ! :) Je ne promet pas que ça se reproduise parce que jle jeu est quand même sans thème et relativement abstrait mais il est très agréable à jouer et notre partie à trois n'a pas été trop prise de tête avec de bons mécanismes qui permettent de faire des parties courtes mais intenses. Un bon jeu de réflexion très agréable à jouer.Invasions (5 joueurs)
Durée : 180 min
Notes :
Eric : 7
Fabrice : 8
Anne : 7
Rémi : 9
Jean Louis : 8
Les avis :
Jean-Louis :
1ère partie pour moi. Lancer des raids pour piller, saccager, voler et massacrer c’est plutôt sympa et accessoirement cumuler des points pour gagner. Le thème et le principe des raids sont originaux.
Un regret, que les dés déterminent le résultat des attaques, il faut donc fortement charger ses drakkars en guerriers pour avoir plus de chance de réussir ses raids. Autre bémol, avec une seule carte rune un adversaire m'a fortement handicapé pour la fin de la partie même si je n'aurais pas du laisser mon drakkar en pleine mer.
Rémi
: J'ai écumé toutes les côtes de la méditerranée, rayé Rome de la carte et pillé Paris au passage ! Quel plaisir ! Le système d'expéditions de Invasions marche très bien et je prends toujours beaucoup de plaisir à réaliser des expé plus ou moins imporbables. La prise de risque dans les attaques me parait bien équilibrée et comme on a joué avec les vraies règles pour moi cette fois ci, le jeu était pas trop long et les sagas étaient véritablement attractives pour donner tout son sel au lancement d'expéditions lointaines. C'est un vrai plaisir de jeu tactique et d'objectifs qui donne une belle place à la prise de risque tout en permettant de jouer en assurant au max si on veut. Les différentes tactiques sont possibles et adpatables et ça me plait beaucoup. Bon peut être qu'effectivement, le manque qui prends beaucoup de risques et qui réussit gagnera toujours sur le mec qui assure à mort mais c'est le plaisir des expéditions aussi.
Eric
:
S’il y a un reproche que l’on ne peut pas faire à invasions, c’est le manque de thème, ni le matériel à l’avenant, c’est parfaitement réussi, autrement pillages, invasions et commerces sont les trois principales actions que l’on possède à chaque tour, afin d’amener de la concurrence et de l’interaction, 3 sagas sont toujours disponibles, ce sont des actions, parmi les trois cités, à réaliser en premier, par exemple : piller Rome et Arles afin de gagner de substantiel bonus. Chaque joueur peut également se procurer des cartes actions (runes) qui amènent un peu de chaos, même que certaines sont méchamment méchantes.
Dans les points faibles, le jeu est quand même un peu répétitif et il ne faudrait pas qu’il dure une heure de plus. La chance au dé et dans le tirage des cartes runes peut influer aussi fortement sur le résultat final, mais ce n’est pas vraiment un point faible, cela fait partie des paramètres du jeu, j’ai d’ailleurs eu une chance monstrueuse au dé, et pourtant je ne fini que deuxième, je suis profondément déçu.
Arkadia
( 3 joueurs)
Durée :
Notes :
Antoine : 7,5
Mathias : 8
ReiXou : 6,5
Les avis :
ReiXou :
ma seule partie datait d'Essen et l'impression se confirme , c'est un bon petit jeu dans son genre - c'est à dire le genre quasiment sans hasard. Pas de planification hautement stratégique ici, on est plutot dans l'optimisation tour apres tour mais les mécanismes sont tres sympa et le tour de jeu hyper court, un gros plus (au choix une action parmi deux). Ca cogite quand même dans l'ensemble, ce n'est pas un jeu d'ambiance, hein.
Ravensburger magnifiquement produit Arkadia.
Antoine
: Un jeu léger mais néanmoins intéressant du point de vue stratégique. Les tours de jeux sont fluides, le matériel est de très bonne qualité (
on sent qu'ils ont les moyens chez Ravensburger.), un bon petit jeu en effet.
Vegas Showdown
( 5 joueurs)
Durée :
Notes :
Rémy : 8
Briac : 7
Florent : 7
Didier : 8
Jeff : 7
Les avis :
Razzia!
Durée : 60 min
Notes :
Rémy : 7
Briac : 8
Florent : 7
Didier : 7
Jeff : 7
Les avis :
Diaballik
Durée :
Notes :
Antoie : 4,5
Mathias : 4
Les avis :
Antoine
: Je ne suis pas un amateur de jeux abstraits certes, mais ce diaballik ne me séduit vraiment pas. L'idée de base est chouette (sport collectif abstrait) mais je trouve ça froid et pas très excitant cérébralement... A moins que j'ai raté quelque chose.
Takenoko
Durée :
1h20
Notes :
Proto
Les avis :
ReiXou : Bon proto en y repensant. Le jeu a de la substance, des phases qui s'enchainent bien et un thème plausible. Prometteur.
Antoine :
Merci aux testeurs pour votre temps et vos retours.
A noter :