Jeux en Société


Mardi 10 Février 2004

A table :  Arnaud, Arthur, Bruno, Damien, David, Fred, Hervé, Jean-François, Laure, Lionel, Matthias, Matthieu H., Matthieu R., Olivier M., Olivier R., Patrice, Philippe, Samuel, Sylvain, Sylvie, Thomas

Jeux : Age Of Steam, Mare Nostrum, Nouveaux Mondes, Citadelles, Santiago, Seigneur des Anneaux : Confrontation, China Moon, Rumis, Samuraï, Bibberbande

Beinvenue à Sylvie, Arnaud et Matthias qui venaient pour la première fois. On espère vous revoir la semaine prochaine.

Et bon rétablissement à Laure et Sylvie.


  Age Of Steam (5 joueurs)

C'était la première partie pour David.

Les notes :
Frédérick : 9,5
Lionel : 8
> 9

Matthieu R. : 8
David : 5
Olivier R. : 10

Les avis :
Fred : Une semaine que j'en rêvais la nuit ! Il m'en fallait encore, encore, encore du AoS, j'étais en manque ! On pensait jouer en l'Irlande, ca sera finalement aux USA ! Au 1er tour de jeu, je récupère l'urbanisation pour 2 pièces (il me semble), et ca c'est très bon ! Malheureusement, je n'ai peut être pas construit au bon endroit car Lionel se servira bcp de ma nouvelle ville jaune. Ca sera le centre de son hyper réseau. Je construis donc au sud-ouest et au centre. Au deuxième tour, je suis à 7 de revenus, je me sens couillu ! Je dépense des titres mais d'un coup, je manque de courage sur 2-3 enchères, ce qui me sera fatal. Mon réseau est de taille moyenne. David, se disperse trop et sera éliminé en fin de partie, car il ne peut déplacer de marchandises lui rapportant plus de 1 point. Matthieu et Olivier se battent à l'est, et Lionel et moi à l'ouest. En fin de partie, n'ayant plus vraiment de quoi jouer, je bloque les autres, dans l'espoir de gagner. Je bloque le détroit au nord-est dont Olivier avait besoin, et bloque la ville au nord-ouest, sur laquelle lionel zieutait. Malheureusement, ces blocages ne me permettent pas de rejoindre des villes, et ces voies ne rapportent pas en fin de partie. Il n'empêche que je pense que c'était le mieux à faire, dans cette situation. Je finis une nouvelle fois deuxième, je suis le poulidor du AoS... Mais bigre que c'était bon. J'aimerais y jouer à 3, pour voir la place qu'on a, sur cette carte. Si ca me plait tjs dans 2 parties, ca risque de passer à 10/10 cette histoire de note :-)

Olivier : encore un bon gros moment de plus. Cette partie a duré un peu plus longtemps que d'habitude avec quelques temps morts. Manifestement David, qui n'était pas bien parti et s'est rapidement fait distancer, ne s'est pas régalé. De mon coté, j'ai encore trouvé ça excellent mais j'ai très vite vu que j'allais manquer de marchandises à livrer sur la fin. Ma tentative pour y rémédier a été raté pour 1$ manquant puis par un blocage bien vu de Fred, et c'est logiquement que Lionel nous a grillé au dernier tour, ayant bien construit son réseau et sa victoire, petit à petit.
Superbe jeu, encore une fois.

Lionel : Trés jolie partie, mais épuisante.... Le seul hic dans ce jeu, c est comme le précise Olivier, les temps mort. Il y en a forcement vu les parametres à prendre en compte. Rarement je me suis trouvé pris dans un jeu comme à cette partie. A la fin, j'aurai volontier mis Frederick qui me bloquait, sur les rails de mes voies ligoté et bayonné !!! J ai gagné la partie sans vraiment y croire, en effectuant le dernier tour 2 superbes livraison qui m ont rapportés 8, et seulement 8 (hein fred!).

Le 8 de ma note est un peu sous évalué, ca vaudrait un 9, même si jouerai pas toute les semaines ... enfin la ca fait 2 semaines d affilées !!

David:
Une fois les nombreuses règles assimilées, il est trop tard, on est au milieu de la partie, et mon réseau ferroviaire est trop morcelé, je ne peux pas remonter la pente, c'est à cause de l'argent ;o)
Déçu quand meme par le rythme de la partie, et tout ca manque de fun finalement.


  Santiago  (4 joueurs)

Les notes
Sylvie : 7.5
Philippe : 8
Hervé : 8
Patrice : 9

Les avis
Patrice : Epatant. Vite compris, vite joué, vraiment bien fichu, et bien vivant. On s'interroge sur sa durée de vie, mais en tous cas, il mérite une autre partie après celle de découverte, au cours de laquelle on ne peut pas vraiment se rendre compte de la valeur des choses. A priori, la meilleur configuration doit être 5 joueurs, mais ça marche quand même très bien à 4.


  Mare Nostrum  (5 joueurs)

Les notes
Samuel : 9
Matthias : 9
Sylvain : 8.5
Matthieu H. : 8.5
Olivier M. : 9

Les avis :
Matthieu H. :Première partie, découverte d'un "beau" jeu. Me voila parti à l'Est extême de la carte avec les babyloniens. Prospère sur les premiers tours. J'opte pour une attitude pacifique. Mon ami le bleu égyptien (le faux) me laisse tranquille à cause d'un maitre du commerce un peu trop envahissant à l'ouest. Le grec tente une rapide incursion chez moi, je m'arme, il fait demi tour, des romains agressifs l'attendent de l'autre coté... Bon OK ça va pour cette fois je te laisse tranquille. Bref un bon vieux pacifiste...Au bout d'un certain moment l'Egypte s'offre à moi, mais Carthage toujours maitre du commerce est sur le point de gagner, je me sacrifie donc (pour rien) et je vais mener ma petite incursion chez les rouges ! Entre temps l'Egyptien reprend ses forces. La partie avance, en gros on est tous contre le rouge.
C'est enfin le coup d'éclat qui arrive, le grec ni vu ni connu et qui avait réussi à se faire oublier rassemble 12 impots et paf ! construit une pyramide. Dire que moi j'avais 11 ressources au même tour ! rageant !
En tout cas ce jeu m'a bien plu même si ça reste assez long. Le jeu a été fluide (pas de reflexion de 3 h) et c'était bien sympa. Une leçon tirée de tout ça, je n'ai pas été assez offensif, à de multiples reprises j'aurais pu attaquer...
 
  Citadelles  (3 joueurs)

Les notes
Arnaud : 8
Arthur : 9
Bruno : ?

Les avis


    Nouveaux Mondes  (4 joueurs)

Apparement il y a eu des problèmes de règles en début de partie.

Les notes
Laure : à rejouer pour mieux voir
Damien : à rejouer pour mieux voir
Jean François : 6.5
Thomas : 7

Les avis
Thomas : C'est agréable à jouer, et j'aime bien qu'il y ait une part de hasard (les tuiles cachées). J'y rejouerai avant de me faire un avis définitif car je me suis retrouvé dans une mauvaise passe (zone dont le développement m'interessait bloquée par ma colonie, et des adversaires qui ne voulaient pas payer pour passer). On verra la prochaine.

 Rumis  (2 joueurs)

Les notes
Philippe : 8
Sylvie : 8

Les avis :
 
  Le Seigneur des Anneaux : La Confrontation  (2 joueurs)

Les notes
Arnaud : 8
Arthur : 7

Les avis


    China Moon  (2 joueurs)

Les notes
Arnaud : 6
Arthur : 6

Les avis


      Samurai  (4 joueurs)

Les notes
Arnaud : 9
Arthur : 8
Jean-François : 7.5
Thomas : 7

Les avis
Thomas : rapide, sympa, mais j'ai trop vite oublié qu'il fallait etre majoritaire dans un des type de trophés, au final: plein de gain, mais dernier!


 Biberbande  (4 joueurs)

Les notes
Philippe : 8
Sylvie : 8
Hervé : 7.5
Patrice : 5

Les avis :
Patrice : Le jeu idéal des pochtrons. Quelques bières suffisent à ne plus rien mémoriser.


A noter :

  reixou@free.fr

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