Soirée du 22 August 2017
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Joueurs présents (22) :
Alain, Damien, Manu, Vincent F., DOUBLON Rémi, Marie, Pierre, Sylvain, Esteban, Armelle, Eric, Eric T., Michel, DOUBLON Cécile, Frédéric, Guillaume, Colas, Gabriel, Even, Olivier G., Aurelien, Léo
Parties jouées :
Marco Polo (les voyages de) x1, Wikinger x1, Olympos x1, Non Merci x1, Hawaï x1, Ulm x1, Les Cités perdues x1, Les Bâtisseurs - Moyen-Âge x1, Kepler-3042 x1, Proto secret d'Alain Brobecker x1, Star Wars Destiny x1
Barême de notation (afficher) :
Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.
- 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
- 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
- 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
- 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
- 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
- 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
- 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
- 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
- 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
- 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
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- Hawaï (2012)
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Grégory Daigle
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Filosofia
- 4 joueurs
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- Kepler-3042 (2016)
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Simone Cerruti Sola
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Placentia Games
- 4 joueurs
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- Non Merci (2004)
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Thorsten Gimmler
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Amigo
- 3 joueurs
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- Olympos (2011)
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Philippe Keyaerts
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Ystari
- 3 joueurs
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- Star Wars Destiny (2016)
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Corey Konieczka, Lukas Litzsinger
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Edge Entertainment
- 2 joueurs
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- Ulm (2016)
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Günter Burkhardt
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Huch & friends
- 4 joueurs
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- Wikinger (2007)
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Michael Kiesling
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Hans im Glück
- 3 joueurs
Les notes :
Les commentaires :
Ne connaissant pas le jeu, mes 2 premiers tours seront inefficaces face à des joueurs aguerris comme Alain et Manu qui savent mieux évaluer les opportunités. Je comprends ensuite un peu mieux l'intérêt des différentes voies de développement et les moyens de les combiner, mais il sera trop tard. Damien, qui découvrait également jeu, s'en sortira bien mieux que moi, la victoire lui échappant de quelques points : il faut dire qu'il aura focaliser sa stratégie sur un seul axe : les fruits. Comme il était le seul, il a pu maximiser les points.
Le jeu est très bien troussé, je comprends qu'il plaît : une fois la mise en place effectuée, il n'y a plus aucune intervention du hasard. Mais pour ma part, il manque, à cause de cela, de surprises et de tensions que, par exemple, le hasard d'une pioche ou d'un lancer de dés sait si bien générer. Merci à mes partenaires de jeu pour cet découverte.