Soirée du 7 March 2017
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Joueurs présents (21) :
DOUBLON Antoine B., Even, Jean-Marc, Claudia, Manu, Victor, Ben, Benjamin, Olivier, Rémi, Aurélien, Denis, Stéphan, Vincent, David, Dom B., Léo, Michel, Jonathan, Christine, Frédéric
Parties jouées :
Marco Polo (les voyages de) x1, Troyes x1, Great Western Trail x1, Terra Mystica x1, Anachrony x1, Gorechosen x1, Dokmus x1, Sabbat Magica x1
Barême de notation (afficher) :
Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.
- 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
- 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
- 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
- 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
- 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
- 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
- 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
- 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
- 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
- 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
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- Anachrony (2017)
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David Turczi, Richard Amann, Viktor Peter
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Mindclash Game
- 3 joueurs
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- Dokmus (2016)
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Mikko Punakallio
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Lautapelit
- 3 joueurs
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"Great Western" en version française
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- Sabbat Magica (2016)
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Guillaume Ettori, Jérémy Fraile
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Helvetia Games
- 3 joueurs
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- Terra Mystica (2012)
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Helge Ostertag, Jens Drögemüller
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Filosofia
- 4 joueurs
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- Troyes (2010)
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Alain Orban, Sébastien Dujardin, Xavier Georges
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Pearl Games
- 3 joueurs
Les notes :
Les commentaires :
Du coup, on se trouve face à un jeu de pose d'ouvrier assez exigeant et où on a toujours l'impression que les autres nous piquent nos actions. Bon signe? Plutôt oui.
On incarne des factions qui essayent de s'organiser au mieux pour évacuer la terre avant qu'une météorite vienne mettre fin à toute vie ici bas. Le monde est rempli de substance radioactive et du coup on se ballade en exo-armure à l'extérieur. Trop classe!
On va pouvoir recruter de nouveaux spécialistes, miner des matériaux, faire des recherches et construire des bâtiments. Quelques temps après la fin du monde, la partie se termine et celui qui a fait le plus de PV gagne. Rien de très original mais cela fonctionne très bien.
Je trouve très sympa le côté asymétrique des sections.
Bravo à Antoine pour l'explication, il y a beaucoup de chose mais finalement, une fois les premiers tour passés, c'est cohérent le plateau est clair et le système de la time line est aussi très cool.