Jeux en Société

Soirée du 2 April 2024

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Joueurs présents (16) :

Antoine B., Dom B., Laureen, Lionel, Cédric, Florian, Manu, Rémi, Ben, Michel, Stéphan, Vincent, Cyrille, Frédéric, Gérôme, Virogi

Parties jouées :

Les ruines perdues de Narak x1, Castles of Mad King Ludwig x1, Ligretto Football x1, Great Western Trail : New Zealand x1, Crystal Palace x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Castles of Mad King Ludwig
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Lionel : 6.5
    • Laureen : 8.0
    • Antoine B. : 7.0
    • Dom B. : 8.0

    Les commentaires :

    • Lionel :

    • Laureen :

    • Antoine B. :
      C'était très serré entre les trois joueurs qui ne possèdaient pas le jeu ;-)
      En ayant joué une seule partie, il est difficile de dire si la performance fulgurante de Dom provient d'une grosse erreur collective à la première enchère, d'un hasard improbable sur la distribution des tuiles des deux-trois premières manches, ou d'un avantage intrinsèque d'être premier joueur.
      En dehors de cette interrogation, j'ai trouvé le jeu un poil long pour ce que c'était (la phase de l'architecte est particulièrement passive pour les trois autres joueurs), mais le système de construction très bien pensé, agréable à manipuler, et visuellement réussi.
    • Dom B. :

      ​T’as oublié la probable hypothèse de choix merveilleusement éclairés et judicieux du vainqueur 😇

  • Crystal Palace
    Durée : 2h45

    Les notes :

    • Florian : 7.3
    • Manu : 8.5
    • Cédric : 7.5
    • Rémi : 7.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​J'ai bien senti tout le potentiel du jeu sur cette première partie avec de l'optimisation en veux tu en voilà. Comme toute partie de ce type de jeu de gestion, elle fut douloureuse et je part sur l'optimisation de mes revenus par tour en me rendant compte que j'en fais un peu trop et que du coup l'idée de délaisser certaines autres parties n'était pas du tout une bonne idée.Belle découverte à refaire avec une durée de partie un peu plus courte au risque de décrocher.
  • Great Western Trail : New Zealand
    Durée : 2h15

    Les notes :

    • Stéphan : 9.0
    • Vincent : -
    • Ben : 10.0
    • Michel : 8.5

    Les commentaires :

    • Ben :
      ​On continue sur le mouton. Je n'ai encore pas tout exploré de cette version qui regorge de choses à faire et de stratégie.Ce coup-ci je suis parti d'entrée sur les bâtisseurs et j'ai libéré les actions de mon plateau pour faire avancer le bateau.La partie se déroulant sur un rythme plutôt lent (très peu de sortie), cela m'a bien profité et j'ai pus quasi construire tout les bâtiments.Je gagne enfin !Super cette version, vraiment la plus agréable à jouer. Pas forcément la mieux parce qu'Argentine est vraiment top et plus tendu.La prochaine fois, je pars sur une stratégie de Deck building plus poussé.
    • Michel :
      ​Encore un Great Western en différent mais pareil. On retrouve vite les sensations des autres Opus, avec des variantes qui font creuser les méninges. Dans cette version, nous regroupons des moutons différents pour soit les exporter soit les tondre pour leur laine... mais cette deuxième option est plus difficile à développer, car pour cela il faut des tondeurs. Egalement, il y a une piste de colibri qui apporte quelques bonus. Enfin, au lieu d'une piste de train, nous trouvons trois pistes de bateau, ce qui rend cette partie du jeu un peu moins tendue (mais quand même un peu, vu que certaines îles sont accessibles par deux des trois chemins). Bon, quand on dit "Great Western", on pense aux cowboys, à la conquête de l'Ouest, aux premiers chemins de fer reliant l'Atlantique au Pacifique, aux indiens... Là, le thème, c'est tondre des moutons et les balader en bâteaux... Y a plus trop rien à voir sur le thème avec la version de base, à part la mécanique. Mais c'est pas grave. Sur cette partie, je reprends une stratégie de la version Vanilla : Je fonce sur les conducteurs de locos (pardon, de bateaux), et prend la majorité des jetons de gare. Grâce à 5 certificats permanents, je suis le seul à pouvoir ralier la vente de moutons à 21. Mais ce ne sera pas suffisant face à la machine de guerre de Ben. Au global, je trouve cette version agréable, et j'y rejouerai certainement.
  • Les ruines perdues de Narak
    Durée : 2h10

    Les notes :

    • Gérôme : 7.5
    • Cyrille : 7.0
    • Frédéric : 8.5
    • Virogi : 8.0

    Les commentaires :

    • Virogi :
      ​Partie inaugurale de la boite achetée par JES, avec l'extension. Je joue l'exploratrice, dont le pouvoir est très fort car elle peut se déplacer sur 4 sites à partir de la manche 3. Pour la première fois dans ce jeu, j'arrive à collecter suffisamment de ressources pour effectuer un maximum d'actions, et ça se voit sur l'avancée des pistes. Partie très agréable pour moi donc, où j'arrive à faire presque tout ce que je veux. Mon personnage est probablement le plus fort des quatre en jeu, ce qui me permet de finir une courte tête devant Gérôme !
  • Ligretto Football
    Durée : 7 min

    Les notes :

    • Lionel : 2.0
    • Laureen : 9.0
    • Dom B. : 6.0
    • Antoine B. : 8.0

    Les commentaires :

    • Antoine B. :
      5-0 net et sans bavure entre le Real Madrid et l'ASPTT Vif

A noter :

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